La Quimera: Yetersiz İçerik ve Oynanışla Hayal Kırıklığı Yaratan Bir FPS Deneyimi
La Quimera: FPS dünyasında hayal kırıklığı yaratan bir yolculuk! Düşmanlarınızdan çok, içerik eksikliğinden kaçınmaya çalışacaksınız!
7 saat önce

Aman Tanrım, PS3 ve Xbox 360 dönemindeki FPS/TPS çılgınlığını bir düşünün! O zamanlar CoD ve Gears gibi oyunları oynarken biz de “Bıktık artık bu bayatlamış formüllerden!” diyorduk. Bugün, Soulslike’lara doymak bilmezken, o güzel dönemin coşkusunu özlüyorum. Tabii ki, bu şu anki döneme eleştirimizin bir yansıması. Bugünkü oyunlar arasında bazı şaheserler bulunsa da, o dönemin hızlı tempolu, ama içerik açısından sıkıcı olabilen yapımları aklımıza geliyor. Ama gelin görün ki, şimdi o atmosferi yaşatacak bir şey bulmak oldukça zor. CoD’un rüzgârı, DOOM’un nostaljik çerçevesi dışında, orta ve yüksek bütçeli başka bir nişancı oyunu bulamamak içimi acıtıyor. İşte bu noktada, La Quimera diye bir yapımın kapısını çalmak, hiç de mantıklı bir hareket değil.
La Quimera, 2064 yılını kurgulayan bir hikâye sunuyor ama ne yazık ki, burada her şey son derece çılgın ve absürt bir evrende geçiyormuş gibi görünüyor. Teknolojik gelişmelerin ve felaketlerin ardından ulus devletler tarihe karışmış, yerini absürt mikro devletler almış. Bir de üstüne biricik karakterimiz paralı asker olarak bir ekibe katılmak için gelip burada yer alan tüm saçmalıklarla yüzleşiyor. Eğitimden geçerken kendisiyle biraz dalga geçiliyor ama sonra büyük bir maceraya atılıyor. Ancak, işte burada devreye La Quimera’nın acayip derecede vasat senaryosu giriyor ki insan bunun nedenlerini sorgulamaktan kendini alamıyor. Sanki “Bu kadar kötü nasıl yapılır?” diye kendi kendime soruyorum oyun oynarken. Bir sinema şefinin bu projeye katkıda bulunduğu söyleniyor ama sanki sadece bir isim kaydı için gelmiş, o kadar!
Oyun içindeki görevler o kadar az ki, eğitim bölümünden sonra sadece üç ana görevle karşılaşıyoruz. Hadi canım, yalnızca üç mü? Savaşmaya kıyamadıkları için muhtemelen 2064’ün paralı asker ekibinde bulunan tüm karakterler bir iş bulamaz, işsizlik sorunu patlayabilir! Yani, bu kısa ve özetlenebilir içeriğe rağmen, oyuncuya sunulan oyun deneyiminin kısalığı da cabası! İki görevimi oynadıktan sonra, “Aman Tanrım, artık bitse de gitsek!” hissi kaplıyor insanı. Eğitimden sonra elime geçen Exosuit güçleriyle dolu dolu bir deneyim umudunda iken, aldığım “tamam işte keyifli olur!” hikayesi dökülmeye başlıyor.
Oynanışın Yetersizliği
Oynanış açısından da La Quimera asıl yetersizlikleriyle gözler önüne seriliyor. İlk görevi Exosuit’siz tamamladıktan sonra, o gazla Exosuit’i kapmak beni heyecanlandırsa da, ardından gelen görevlerde o hava bir türlü kapılmıyor. Ve şimdi size korkunç bir gerçek daha söyleyeyim: Birkaç mermiyle isabet etme çabası içindeki karakterin durumuna gelince, bazen düşmanları vurduğumu anlamakta zorlanıyorsunuz. Oyun bağlantı sorunları, yükleme süreleri ve daha fazlasıyla yeterince başınızı ağrıtıyor. İnsan, kendi kendine “Bu mu benim LeBron James’im?” der gibi hissediyor.
Her ne olursa olsun, La Quimera’nın en büyük eksiklerinden biri kesinlikle oyuncu topluluğudur. Steam’deki oyuncu sayısı, öyle düşük ki, neredeyse sadece stüdyonun kahve molası sırasında görülebilecek kadar az bir kalabalığa dayanıyor. Çoklu oyuncu modunu yok sayacak olursak, elde yalnızca birkaç sadık arkadaş varsa bir yere kadar gidiyorsunuz. İnanılır gibi değil, oyun 30 dolarlık bir etikete sahip olmasına rağmen, insanlar co-op deneyimini pek de deneyimlemiyor. Birbirimizle oynamak bir yana, bazen tek başımıza bile deli gibi mermi kovalıyoruz!
İçerik Eksiklikleri
Ve sonuç olarak, içindeki içerik çeşitliliği o kadar az ki bir başka bölümü tekrarlamak zorunda kalmak, gelecekteki muhtemel oyuncular için büyük bir angarya. Yani helâl olsun ama, keşke içerik başlangıçta daha fazla sundukları bir seçim olsaydı. Çünkü isteyenler için geride bırakılan tek şey 15 rauntluk Horde Mode haritası muhalefeti olarak kalıyor. Ama ses çıkarmadan beklemeye devam ediyorsun, sonuçta “Bağışla bizi, umudumuz kalmadı” dedirtecek durumda kalıyorsun.
La Quimera ile ilgili ilk düşüncelerim, “${2703}$” şeklindeydi; yani düşük bir potansiyele sahip ama daha da ilginç olanı, bunun üzerine düşünürken şu soruyu sormaktan kendimi alıkoyamadım: “Buna erken erişim sürecinde nasıl karar verdiler?” Yani, inceleme sürümü dağıtıldıktan sonra birkaç gün içinde bizlere sunulan sahte bir umut gibiydi. Ama entelektüel olarak bu hayal kırıklığı yüzümüze vururken, başka bir şuursuz oyun stüdyosunun bu noktaları unutması düşündürücü. Niye oyuna ek bir içerik getirileceği dahi belli değil, oyunun neden bu kadar sessiz kaldığı da bir başka mesele.
Artık La Quimera’da gözlerinizi çevirebileceğiniz herhangi bir köşe yok gibi görünüyor. Hâlâ ilerleme kaydedebilecek bir potansiyeli olabilir ama bu, o boş vaatlerin şişelenmesi kadar gerçek dışı kalıyor. Nihayetinde, ne olursa olsun, bu yapımı almanızı tavsiye etmiyorum. Çünkü bu kadar kötü bir şeye para vermek, sanki açık hava konserinde son dakikada iptal olmuş bir etkinliğe gitmek kadar duygu dolu bir his veriyor.
Artıları:
- –
Eksileri:
- Teknik açıdan yetersiz
- İçeriği yetersiz
- Yazımı yetersiz
- Oynanışı yetersiz
SON KARAR: Potansiyeli varsa bile kullanacağa benzemiyor.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?