Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

4

Resident Evil’in Geleceği: Capcom’un Çifte Kılıcı ve Çok Oyunculu Modların Kaderi

Resident Evil'in geleceği, zombilerle dolu bir karnaval gibi! Capcom'un çifte kılıcı ve çok oyunculu modlar bizi ne kadar korkutacak? Hadi bakalım!

admin

6 saat önce

Resident Evil’in Geleceği: Capcom’un Çifte Kılıcı ve Çok Oyunculu Modların Kaderi

Capcom, son yıllarda Resident Evil serisi ile ilgili izlediği politikalarla adından söz ettirmeye devam ediyor. Geçtiğimiz iki oyunda—Resident Evil 3 Remake ve Resident Evil Village—ekstra içerikler sunma çabası içinde olduklarını görüyoruz. Artık yetersiz kalan klasik yapımların yanında, birer ek oyun veya multiplayer modları ile kendilerini yeniden konumlandırma kararı almış durumda. Ancak bu yeni stratejinin nasıl gideceği konusunda hâlâ kafalar karışık. Yani, tam olarak “Bu akıl dolu bir plan mı yoksa bir ‘büyük hata’ mı?” sorusunu sormadan edemiyorum. İçeriklerin kalitesi ve oyuncuların tepkileri ortada.

Özellikle RE Village ile birlikte çıkarılması planlanan Re:Verse’in önce birkaç ay ertelenmesi ve ardından 2022’ye tutulması, insanı düşündürüyor. Acaba bu oyun gerçekten de ayrı bir içerik olarak değer kazanabilecek mi, yoksa sadece bir göz boyama girişimi mi? Resident Evil 3’e ek olarak çıkan Resistance, beklenenin çok altında bir performans sergileyerek, birçok oyuncunun gönlünde taht kurmak bir yana, aksine öfkelerini bile üzerine toplamış durumda. Beta testlerinde Re:Verse için yapılan yorumlar da hiç iç açıcı değil: Kötü diyeni, “Çok da kötü değil ama yine de pek bir şey sunmuyor,” diyenini geçelim! Sadece “Çok gereksiz” diyeni de görüyoruz.

Şimdi düşünelim; ana oyunların içinde birer çok oyunculu mod olarak sunulan bu içerikler, aslında ücretsiz olması bakımından pek de eleştirilecek bir şey değil. Ama daha sonra markanın kendi kendine reklam yaparken, bu içeriklere “ayrı oyun” gibi bir etiket yapıştırması, oyuncularda bir hayal kırıklığı yaratıyor. “Neden böyle bir ayrıştırma?” diye düşünmeden edemiyor insan. Yani bu oyunlar aslında, tüm platformlarda şişirilmiş birer balon gibi; şişir, şişir, ama içi bomboş! “Capcom’un kaynaklarını bu yan oyunlara harcamasını, yeni ve heyecan verici ek paketler ya da oyunlar çıkarması daha makul olmaz mı?” diye sormadan edemiyoruz.

Birçok oyuncu, Capcom’un bu yeni yola girmesine tepkili. Ancak şunu unutmamak gerekiyor: Capcom, bir yolda! Israrla denemeye ve belki de bu denemeden bir şeyler çıkarmaya çalışıyor. Gelecek yıl bu yoldan ne tür sonuçlar çıkacağını hep birlikte göreceğiz. Umuyorum ki, çıkan ürünler serinin hayranlarını güldürebilir. Aksi halde, yıllar sonra “Neden bu kadar para verdim?” sorusunu kendilerine sormaktan başka çareleri kalmayacak gibi görünüyor. Şimdilik, sabırla bekleyip, bakalım bu yolculuk nereye varacak, diyoruz! Haydi geç kalmayın, buluşalım!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?