Kaybolan Servis Oyunları: Tarihin Karanlık Köşelerine Yolculuk
Kaybolan servis oyunlarıyla tarihin karanlık köşelerine komik bir yolculuğa çıkın! Voleybol topu kapıda bekliyor, gelin ona bir şans verelim!
5 saat önce

Oyun dünyası içerisinde pek çok terim ve kavram birbiri ardına ortaya çıkarken, oyuncuların da nasıl eğlendiği ya da eğlenmediği hakkında değişik yaklaşımlar gündeme gelmeye devam ediyor. Bu bağlamda, “servis oyunu” kavramı, oyun geliştiricileri arasında popüler hale gelmiş durumda. Ancak şu unutulmamalı ki, bazı şeylerin arkasında sadece kâr amacının değil, *sektörün dinamiklerinin* de önemli bir rolü var. Günümüzde, kısa ömürlü servis oyunlarının hikayeleri, oyuncular için sadece eğlencenin dışında, ders alınması gereken hikayelere dönüşmüş durumda. Gerçekten de, bu oyunların birçoğu nasıl podyuma çıktıklarını bile unutarak, maalesef hızla kaybolup gitti. Ancak bu kayboluşlar, bazen hem gülümsetiyor hem de düşündürüyor.
Oyun geliştiricileri, geçmişte “başlı başına” bir hikayesi olan, belirli bir hedefe ulaşmayı amaçlayan oyunlara yönelirken, şimdi daha sürekli güncellemelerle desteklenebilecek, oyuncu tabanıyla birlikte evrim geçirebilecek oyunlara geçiş yaptılar. Tabii ki bu geçiş sürecinde yaşanan aksaklıklar ve yanlış adımlar, bir zamanlar parlayan yıldızların nasıl söndüğünü gösterir nitelikte. Bu içerikte, sadece kaybolmuş değil, aynı zamanda kaybolmasını hak eden birkaç servis oyununu derinlemesine inceledik. Her birinin bir parçasını, belki de birer ders niteliğinde göreceğiz.
1 – Radical Heights (2018)
Radical Heights, oyun dünyasının büyük umutlarla beklediği bir projeydi. Gears of War’ın yaratıcısı Cliff Bleszinski’nin elinden çıkan bu oyun, aslında benzerlerinin gölgesinde kayboldu gitti. Boss Key Productions‘ın bu ikinci projesi, davranışlarıyla “battle royale” furyasına ayak uydurmaya çalışsada, beklentilerin altında kalmaktan kurtulamadı. İyisiyle kötüsüyle, bu oyunun en büyük derdi, nedendir bilinmez, doğru zamanda doğru içerik sunamamak oldu.
- Radical Heights hızlı bir hızla gelişmeyecek gibi görünüyor, çünkü çok sayıda kötü eleştiri gelmeye başladı ve bu durumda oyun yapımcılarını korkunç bir kararsızlığa sürükledi.
2 – Evolve (2015)
Evolve, aşırı heyecanla geceleri yastık altında gizlice oynamak için beklenen bir başka projeydi. Ancak, her şey göründüğü gibi olmadı! Son derece yetenekli canavar avcıları adeta birer yırtıcıya dönüştü ama bu sefer sorun, oyuncuların karşısına açgözlü mikro işlemcilerin hayaletleri gibi çıktı. Oyun aslında çok güzel bir sistem sunuyordu ama bu sistem hızla çöküşe gitti çünkü para kazanma arzusu oyunun doğasını değiştirdi. Zira oyuncular, sürekli olarak yeni içerikler için cüzdanlarını açmak zorundaydı. O zaman “Evet ama!” dediğimiz bir durum ortaya çıktı. Özetle, Evolve’un başı sonuyla pek anlaşamadı, yani evrimi bir türlü tamamlayamadı!
- Evolve, F2P çalışmasına geçti ama bunun yanında oyun tutkunları da karşı çıkınca işler daha da kötüleşti.
3 – Anthem (2019)
Ahh, Anthem! Şu anki garipliği ile herkesin kalbinde yara açmış bir oyun. Bioware’in Bubble of Dreams’ını bozmak istemediğimiz bir projeydi. “Çok iyi fikirler!” diyerek yola çıkan proje, sunuculardaki sorunlar ve yıllar geçtikçe kötüleşen içerikleriyle adeta *karaya oturdu*. Bu projenin sonunda birçok hayran, hype treninin nasıl yerle bir olduğunu gözleriyle izledi. Anthem Next adı altında bir umut doğdu derken, onun da iptal edildiğini öğrenince oyuncular bir kâbusa daha uyanmış oldu. Tam da beklediği şeyler karşısında hayal kırıklığı yaşayan bir jenerasyonu düşündüğümüzde bu bana ciddi bir gülme krizine sebep oluyor!
- Yavaş yavaş bir “Anthem-ik” dramaya dönüşen bu proje, sunucularını kapatmamış gibi gözükse de, asıl hayal kırıklıkları burada gizliydi.
4 – Marvel’s Avengers (2020)
Marvel’in süper kahramanlarının bir araya geldiği bu oyun, aslında büyük umutlarla piyasaya sürüldü. Ancak, “bu kadar çok karakter varken neden kazandığınız hiçbir şey yok!” sorusunu sormaya başladık. Square Enix, kendi cephesinde büyük bir projeyi kucaklamaya çalışırken, tüm iyi niyetiyle takvimlere *avengers* yazıyordu. Fakat oyun, açık dünya tabanlı bir yapıda olup, gelişmiş bir hikaye sunmayı unuttuğu için kocaman bir hayal kırıklığına dönüştü. Hem oynaması ilginç hem de d çıkıp çıkmadığı belirsiz olan bu oyun, çok uzun vadede hayata tutunamadan kaybolup gitti. Ve çok da vay be dedirten bir yanı yoktu!
- 30 Eylül’de desteği kesildi; bakın o tarihler işte bir avengers hikayesinin sonu gibi!
5 – Babylon’s Fall (2022)
Son olarak, Babylon’s Fall, PlatinumGames’ın kendini sert bir şekilde ispatlamaya çalıştığı bir projeydi. Bayonetta ve Nier: Automata gibi kulak tıkanıcı isimlerin yanına koydukları bu oyun, aslında oyuncular için hem ilginç hem de sıkıcı bir deneyim sunuyordu. Oyunun kendisi tam anlamıyla kaybolma listesinde en başlarda yer almaya layıkken, bu durumu nasıl başardığını anlamak başlı başına bir başarı hikayesiydi! Sonunda, bu yapacakları ödeyi aldılar, sonuçta proje çok kısa bir süre içerisinde rafa kalktı. Kısacası, “Servis oyunu’ dediğin madem öyle olacak, bak iyi dinle!” diyerek mizahî bir ders vermiş oldular bizlere.
- Şubat 2023’te, oyunun fişini çekecekleri açıklanmıştı, o da başka bir hayal kırıklığı olarak tarihe karıştı.
Sonuç olarak, bu oyunların her biri, zorlu bir yolculuk belirftenizlerinde kaybolmuş gerçekler olarak kalacak. Oyun geliştiricileri için sadece ders niteliğinde değil, aynı zamanda *hüzünlü komediler* yazmaya da vesile oldu. Neden mi? Çünkü her kaybolan oyun bir başka hikaye anlatır; tubar da biz gülmekten bir o kadar keyif alırız!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?