Lovux: Mindlabor’un Cam Kırma Temalı Bulmaca Oyununa Detaylı Bir Bakış
Lovux: Mindlabor'un cam kırma temalı bulmaca oyunu ile eğlenceli bir yolculuğa çıkın. Yaratıcılığınızı geliştirin ve zorlukları aşın!
7 saat önce
Steam Next Fest kapsamında tanıtılan demolardan biri olan Lovux, yerli oyun projeleri arasında dikkat çekiyor. Daha önce Mindlabor tarafından geliştirilen ve beğenilen Quadrata oyununu da deneyimlemiş biri olarak, bu oyuna bir şans vermenin uygun olacağını düşündüm. Hatta Zamanında Gülhis ve Anton’un, Steam Next Fest kapsamında yaptıkları yayınlarda oyunu oynayıp tavsiye ettiklerini hatırlıyorum. Lovux, geçtiğimiz ay oyun tutkunlarıyla buluştu ve ben de geç kalmadan incelemek isteği duydum. Bakalım, demosunda edindiğim izlenimleri doğrulayan bir deneyim sunmayı başarabilmiş mi?

Cam kırmanın ustasıyız… Mindlabor, minimalist bir tasarıma sahip olan bulmaca oyunlarıyla karşımıza çıkıyor. Bu tarz tasarım seçimleri sayesinde hızlı bir şekilde iki başarılı bulmaca oyunu ortaya çıkarmayı başardılar. Bence bu, oldukça akıllıca bir yaklaşım. Her zaman büyük görsel şölenlere ve heyecan verici savaşa odaklanan devasa oyunlarla vakit geçirmek zorunda değiliz; arada böyle basit ama etkileyici oyunlara da şans tanımak önemli. Mindlabor, bu alanda bize güzel alternatifler sunuyor.
Lovux, “cam kırma” temalı bir bulmaca oyunu. Ekranda çeşitli cam bloklar yer alıyor ve amaç, bu blokları tamamen kırmak. Başlangıç seviyelerinde yalnızca hareket eden cam blokları kullanarak ekranı temizlerken, daha ileriki seviyelerde yeni mekanikler de devreye giriyor. Burada oyunun artılarına bir madde daha ekleyebilirim. Oyun, belirli bir ritim içerisinde ilerliyor. Belirli bir mekanik ile yeterince yol aldıktan sonra, çok fazla tekrar hissettirmeden yeni bir mekanikle karşılaşıyoruz. Bu durum, “bir bölüm daha” oynama isteği uyandırıyor.

Mekanik değişiklikler ise hem oyunun yapısına uygun hem de bulmacaları zenginleştiren tarzda. İlk değişiklik, kalın cam blokların birer seferde kırılabilmesi. Sonrasında, eş zamanlı hareket eden kırıcı bloklar, kırıcıların yönlerini değiştiren noktalar ve ışınlanma noktaları gibi unsurlar devreye giriyor ve böylelikle daha çeşitli bulmacalarla karşılaşmaya başlıyoruz. Oyunda toplamda 125 bulmaca mevcut. Başlangıçtaki bölümler oldukça akıcı geçiyor; 1 saat içinde 50-60 bölümü kolaylıkla tamamlamak mümkün. Ancak bu, ilerleyen bölümlerin zorluk seviyesinin artacağı gerçeğini değiştirmiyor. Doğru olan da bu, değil mi?
Lovux’un görsel ve işitsel unsurları da artılar arasında yer alabilir. Oyun, insanı rahatlatan ve iç huzurunu sağlayan bir atmosfere sahip. Ayrıca, mevcut ekonomik koşullarda sunmuş olduğu fiyatıyla da olumlu bir noktada duruyor. Bence, oldukça makul bir fiyatla karşımıza çıkıyor.

“Oyuna dair eleştirilecek bir şey yok mu?” sorusunu duyuyorum ama eleştiri yapmayı pek de istemiyorum. Yine de gelenek olarak, nazar boncuğu tadında birkaç hususu dile getirebilirim. Bazı bulmacalarda, genellikle hareket ettirilebilen cam blokların hareket etmediği durumlarla karşılaştım; bu, bilinçli bir tasarım tercihi mi yoksa bir hata mı emin olamıyorum. Çünkü bu hareketsizlik durumu, beni yalnızca bir çözüme yönlendirdi. Oysa o parçanın hareket ettirilmesiyle alternatif çözümler de doğabilirdi. Oyun genel olarak bir çözüm dayatıyormuş gibi hissettirmediğinden, bu duruma tam olarak anlam veremedim. Ancak üzerinde durulacak bir konu değil, bunu kişisel bir gözlem olarak değerlendirebilirsiniz.
Bir diğer eleştirim ise arayüzle ilgili. Oyunda hangi bölümde olduğumu görmek isterdim. Ekranda olmasa bile, alt kısımda bir bantta bulmaca numaralarının gösterilmesi oyun deneyimini biraz daha iyileştirebilirdi. Ancak bu durum da pek eleştirilecek bir konu değil, bu noktayı da geçelim.

Özetlemek gerekirse, Mindlabor Lovux ile yine iyi bir iş başarmış. Geçerli fiyatını göz önünde bulundurduğumuzda, tereddüt etmeden önerebileceğim bir oyun. Eğer mantık/bulmaca oyunlarını seviyorsanız, Lovux’u kütüphanenize eklemenizi öneririm.




Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?