Cities: Skylines 2: Performans Kabusu ve Oyuncu Tepkileri
"Cities: Skylines 2" ile performans kabusu bir arada! Kimi oyuncular şehri kurtarırken, kimisi de evleri yıkmaya kıyamıyor! 😅
21 saat önce
Son yıllarda, oyun dünyasında çıkarılan ürünlerin çoğu, ilk gününde oyuncuların karşısına kural tanımaz hatalarla çıkabiliyor. Ama hiç kuşkusuz ki, en son çıkan ve oyuncuların *heyecanla beklediği* şehir kurma simülasyonu olan Cities: Skylines 2, bu alandaki bir başka efsanevi başarısızlık olarak karşımıza çıkıverdi. Şimdi, bu oyun sıradan bir hata değil, tam anlamıyla bir *performans kabusu* haline geldi. Oyuncular, bu durumu kabullenmek yerine, öfke dolu yorumlarla oyunun Steam sayfasını eleştirilerle dolduruyorlar.
Oyun sayfasındaki 21.000’den fazla yorumun yalnızca yüzde 57’sinin olumlu olması, *bir grup yerli oyuncunun* yaptığı *sosyal medyada küçük bir kıyamet* gibi düşünülebilir. Bu, neredeyse oyunu çıkmadan önce oynayanların hayal kırıklıklarının %43’lük bir kesim oluşturduğu anlamına geliyor ki, bu da oldukça dramatik bir resim çiziyor. Olayın vahametini anlamak için, yalnızca teknik detaylara bakmak yetmez; aynı zamanda oyuncuların *duygusal sağlığı* da göz önünde bulundurulmalı!
Colossal Order ekibi, durumun farkında ve durumu düzeltmek için her türlü çabayı gösteriyor gibi görünüyor. CEO Mariina Hallikainen, performans sorunlarının çözüme kavuşturulması gerektiğine inanıyor ve bu yüzden oyuna herhangi bir ek içerik (DLC) eklemeyeceklerini duyurdu. Yani, şu anda “*epik şehir inşa etme deneyimi*” düşünülebilir ama maalesef bu *gökyüzünde uçan inşaat makineleri* değil, bekleyen bir topluluğu temsil ediyor.
Performans sorunları çözüme kavuşturulana dek, *oyunun tadını çıkarın* gibi bir tavsiyede bulunulmuş olsa bile bu pek olası görünmüyor. Belki de ekip, ilk oyunun çıkışındaki iyi şanslarını o kadar uzun süre beklemek zorunda kalmamak için daha önce dikkat etmeliydi. 2015 yılında çıkmış olan ilk Cities: Skylines, muhteşem bir başarıya imza atarak tam 62 farklı DLC ile desteklenmişti ve bu da oyuna bir *kült haline gelme* yolu açmıştı. Şimdi bu yeni oyunun, aynı tarihte bir dönüş yapabilmesi mümkün mü? Gelecek genişleme paketlerinin içerisindeki içeriklerin *merakla beklenilmesi* oldukça doğal! Ancak şu an için, bunun sınırlı bir *hayal dünyası* gibi göründüğünü söyleyebilirim.
- Cities: Skylines 2’nin İlk Performans Güncellemesi an itibarıyla yayınlandı!
Bu noktada sormamız gereken bir şey var: Acaba geliştiriciler, herhangi bir DLC üzerinde çalışmanın gerekliliğini hissettiklerine kadar *oyunun başına oturup* çileli misafirleri biraz daha sabretmeye zorlayacaklar mı? Bilmiyorum ama bunca eleştiriden sonra, oyunun geleceği konusunda net bir tarih vermekten kaçınacaklardır gibi hissediyorum. Umuyorum ki sıkıntılar, en kısa zamanda çözüme kavuşur ve oyuncular, bir an önce istenilen o muhteşem şehirleri inşa edebilme fırsatını yakalarlar! Hayal ettiğiniz şehirler, parmağınızın ucunda bekliyor, ama önce o *performans sorunları* bir kenara atılsın, değil mi?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?