Call of Duty: Modern Warfare 3’ün Geliştirme Sürecindeki Gizemli Dönemler
Call of Duty: Modern Warfare 3’ün gelişim sürecindeki gizli sırlar, kahve molaları ve gizemli kodlar! Oyun dinamiklerini çözerken kahkahanıza dikkat edin!
14 saat önce
Bildiğiniz gibi, Call of Duty oyunları için oldukça ilginç bir döngü söz konusu. Serinin üç geliştiricisi bulunuyor: Sledgehammer Games, Treyarch ve Infinity Ward. Her birine, sıradaki Call of Duty oyununu geliştirebilmeleri için tam üç yıllık bir süre veriliyor ki bu da, kişisel olarak bu döngüye katıldığımda, sanki oyun dünyasında bir “koş gaç, gel” durumu var gibi hissettiriyor. Ancak son dönemde gelen bilgiler, Call of Duty: Modern Warfare 3’ün çok da planlı bir süreçte geliştirildiğini göstermiyor. Çeşitli kaynaklardan gelen haberlere göre, bu oyun, tamı tamına 16 ay içinde bir geliştirme süreci yaşamış. Tam da bu noktada muhtemelen birileri “Hadi ama, şaka mısınız?” diye mırıldanmıştır!
Bloomberg’e açıklamalarda bulunan bazı kaynaklar, bu projenin geçen yılki Modern Warfare 2 için bir genişleme paketi olarak başladığını ve başlangıçta oyunun Meksika’da geçmesinin plânlandığını, bu da normalin dışında bir iş yükü olmadığını belirtiyorlar. Ama tam o sırada, Activision’ın üst düzey yöneticileri projeyi “reboot” edip, Sledgehammer Games’e “Haydi bakalım, tam teşekküllü bir oyun yapmanız lazım!” dediklerinde ortalık bir hayli karışmış. O an, acaba Sledgehammer ekibinin kafasında bir “Ne oluyoruz burada?” düşüncesi belirmiştir.
Oyun ekibinin bir kısmı, oyunu tamamlayabilmek için sabah akşam çalışmaya başlamış. O sıcak yaz günlerinde, “Nasıldı yaz tatiliniz?” sorusuna verilecek cevap büyük ihtimalle “Eh, bilgisayarın başında, bir kod satırı daha yazmaya çalışıyordum!” olmuştur. Bir de, Call of Duty: Vanguard’dan sonra bu tür bir “crunch” olayının bir daha olmayacağına dair sözler verilmesi var. Şimdi burada bir çelişki var gibi görünmüyor mu? “Büyük işçi dayanışması” demedi demeyin!
Ayrıca, ekibin diğer üyelerinin, her adımda orijinal Call of Duty’nin geliştiricisi ve Modern Warfare alt serisinin yaratıcısı olan Infinity Ward’dan onay alma zorunluluğunun da oldukça rahatsız edici olduğunu belirttikleri söyleniyor. Bu durum hem verimsiz bir süreç oluşturmuş hem de bazı durumlarda istenmeyen değişiklikler yapmak zorunda kalmalarına sebep olmuş. Bunu duyan herhangi bir oyun geliştiricisinin “Hadi oradan, bu da nereden çıktı?” dediğine eminim.
Modern Warfare 3’ün hikaye kısmı, hem eleştiriler almakta hem de eleştiriler almaya devam etmekte. Hâlâ herkesin aklında bir soru var: “Bu projenin başına ne geldi?” Belli ki yukarıdaki süreçlere bakıldığında, işin içinde daha fazla çile ve daha az oyun geliştirme heyecanı var. Belki de bu noktada birileri “Hadi bize daha iyisi lazım!” diye feryat ediyor. Sonuçta, bir yandan oyun oynamak keyif verici, ama diğer yandan bu tür belirsizlikler ve sıkışık takvimler, oyunun ruhuna zarar verebiliyor. Ne diyelim, yazılım dünyası da başka bir “şamata”!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?