Manor Lords: Erken Erişimde Stratejik Bir Orta Çağ Deneyimi
Orta Çağ'da malikanenizi yönetin, şövalyelerle dost olun! Manor Lords’ta stratejiyle gülmek bir arada, kahramanınız hazır!
11 saat önce
 
                      Steam’de gelmiş geçmiş en çok istek listesi kasan oyun… Manor Lords. Hadi, gelmiş geçmişten bahsediyoruz ama işin içine girince bu devasa beklentinin arkasında tek bir geliştirici olduğunu öğrenince hemen kafamızda birkaç soru işareti beliriyor. Yani merak etmiyor musunuz, nasıl bir çılgınlıkla bu durum ortaya çıktı? Selam söyleyelim bu “üstelik” fırtınası ve aslında Manor Lords’un bir strateji oyunu olduğuna. Strateji oyunlarının “niş” kategorisine düşmüş olması ve eski popülerliğini mumla ararken jöle gibi bir şekilde ortada belirmesi oldukça ilginç değil mi? Beklentilerin bu kadar yüksek olduğu bir dönemde, “Strateji oyunları gene neredesiniz?” diye haykırmak istemiyor musunuz? Dile kolay, üç milyondan fazla kişi bu oyunu istek listesine koymuş! Resmen krallık gibi bir kalabalık…

Oyun Orta Çağ döneminde geçiyor, ve içinizde Orta Çağ meraklısı bir mini tarihçi varsa bunun heyecanını biraz da pekiştirme zamanı! Gerçekçi ve detaylı şehir geliştirme mekanikleri, taktiksel savaş ve derin ekonomik sistemler bir araya gelmiş ve ortaya oldukça doyurucu bir sonuç çıkmış. Ancak, dikkatli olmakta fayda var; zira Manor Lords’un Erken Erişim sürümünün öyle bir gelişme aşamasına ihtiyacı var ki, üzerine bir de direkt fırını gömmek gerekiyor. Eğer bu tür oyunların müptelası değilseniz, beklemek sizlere çok şey kazandırabilir. Çünkü bu oyun, erken erişimden çok bir demo sürümü tadında olmuş. Ama, şehir kurma oyunlarını seviyorsanız ve Orta Çağ olsun bizim olsun diyorsanız, o zaman sırada çok eğlenceli birkaç saat sizi bekliyor. Bir köy kurma, köye yeni aileler katma, haydutlarla savaşırken aynı zamanda sağlıklı bir genişleme politikası çizme olayları var ki, bunlar gerçekten çok eğlenceli ve oyuncuyu anında yakalıyor!
Öğretici metinleri tane tane okuyun…
Genişleme politikanızı ekonominize, mevsimlere, gelecekteki tahsilatınıza ve politik ilişkilerinize göre tasarlamak müthiş bir duygu! Bir anda kaybolup gitmemek için, bu oyunun öğretici notlarını lütfen açık tutun ve hepsini tane tane okuyun. Yoksa, oyun dünyasında birden zibilyon detay arasında kaybolup, sona ermemiş buluşma senaryolarınızla karşılaşabilirsiniz. Eğer öğretici adımları sakince uygularsanız, “batan bir gemi” hissi yaşama ihtimaliniz en azından düşüyor. Unutmayın, telaş ve sabırsızlık bambaşka bir şeydir. Mesela oyunun başında size verilen “İşsizler Kampını” ev yapmadan yükseltmeye kalkarsanız, geçmiş olsun sayın Gamer. Zira böyle bir durumda ya kayıt dosyanız yanar ya da “evsizlik” uyarısı orada takılı kalacak ve halkın memnuniyeti yerle bir olacaktır!

Irılı ufaklı böyle sayısız hata ile karşılaşmak mümkün ama nihayetinde “Erken Erişim” oyunu bu. AAA oyunların tam sürümünün hala üstü forma altı eşofmanla piyasaya çıktığı bir çağda, bulduğumuzda bu biçimden kesinlikle şikayet etmemeliyiz. Oyun sektörünün geldiği bu hal üzücü ama konumuz bu değil! Öncelikle, buyurun sürdürülebilir ekonomi konusuna geçelim.
Önce sürdürülebilir ekonomi
Manor Lords’ta bir sürü savaş göreceksiniz, fakat eğer beklentiniz ordu kurup büyük savaşlar görmekse, o zaman çok yanlıştasınız demektir. Bu oyunda, her şeyden önce güçlü ve sürdürülebilir bir ekonomi kurmak ana hedef! Milis güçlerinizi ve akabinde ordunuzu oluştururken, memleketinizi dış güçlerden korumak için geliştiriyorsunuz. Hadi bakalım, burada devreye girmek isteyen oyun bilgisi geliyor: Eleştirel düşünme yeteneğinizi geliştirmek ve ekonomik hesaplamalar yapmak, hayati önem taşıyor!

Oyunun aslında en iyi yaptığı şeylerden biri burası; her an bir savaş, bir haydutlu tehlikesi olmasa da, düzenli ordunun ne kadar gereksiz bir masraf olduğunu hatırlatması. Tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, Manor Lords’un geçtiği dönem de pek huzurlu değil. Eğer gelişen bir ekonominiz varsa, dikkatler üzerinde olacaktır. Eğer radara girdiyseniz, o zaman ordular ve savaşlar, sonradan temel ihtiyaçlar haline gelecek demektir. Hadi geçmiş olsun, artık düşmanlar üzerinde kılıçlarını çarpıştırma zamanıdır.
Ordular ve savaşlar, oyunun ana döngüsünün bir parçası olarak tasarlanmış. Hatta mevsimsel şoklar, özellikle kış mevsiminden sağ salim ya da az kayıpla çıkma, çoğu zaman daha önemli bir rol oynamaktadır. Peki, güçlü ve sürdürülebilir bir ekonomi kurmak için nelere dikkat etmek gerekiyor? Onlarca şey var. Bu konuda bir sürü detay var; hatta kimi zaman Eski Mısır’daki gibi içine kapanık bir memleket kurup ekonominizi dış etkenlere kapatabilirsiniz. Ya da üretim ve ticarete dayalı bir politika da uygulayabilirsiniz. Tabii ki, memleketinizdeki aileleri çeşitli görevlere atamak ve onların bu alanlarda uzmanlaşmasını sağlamak, pazar yerlerinde izlemeniz gereken keyifli bir yolculuktur. Ancak, bunları yaparken ülke ekonomisini dikkatle takip etmek de gerekiyor. Unutmayın, odunculuk geliştirme için şart. Ama bazen hata yapıp çok fazla odunu işleme gönderebilirsiniz. O zaman, gelişim hızınız yavaşlayabilir; depolarınız, kaynaklarınızla dolup taşabilir. Zaten zorlu hava şartlarıyla başa çıkmak da aynı derecede önemlidir!

Sonuç olarak, Manor Lords’un ekonomik yapısını çözmek ve kusursuz bir işleyiş yakalamak için, birçok mikro mekaniği öğrenmeli ve bunları genetiğinize işlemelisiniz. Bu, bana üçüncü defa sıfırdan başladığımda, nihayet hakiki bir kayda değer sürüm oluşturdum. Önceki iki köyümün akıbetini sormayın, yoksa göz yaşları dökebilirim.
Güçlü ve sadık bir ordu
Orta Çağ’da geçen bir şehir yapma oyununda, savaşlar kaçınılmaz hale gelmektedir. Zira toprak demek her şey demektir! Sadece bir kaç karış yer kaplaması değil; para, güç ve nüfuz bunların hepsi stratejik topraklardan geçmekte. Haliyle, verimli toprağın taliplisi bir hayli fazla olacaktır. Ayrıca, lordlar ve leydiler arasındaki ego çatışmaları da hiçte hafife alınmamalıdır. Manor Lords’un bazı konularda basit bir politika sistemine sahip olması, ordu kurmak ve bu orduyu idame ettirmek için gerekli olan ekonomik sistemleri oldukça başarılı bir şekilde irdelemiş.

Ekonomik gücünüzü aşacak şekilde bir ordu kurmak pek çok açıdan kötü. Hem onaylanma oranınız düşer, hem de savaşlar halkı çok yorar. Bir de üzerine ordunuzu pekiştirirken, bu savaşçılara bir aile de düşmüş oluyor. Taşla kılıcı, somut olana hissedebiliyor muyuz? Eğer bunu sağlarsanız, zafer sevinciniz bile sorgulanabilir duruma geliyor. Yayılma ve genişleme, ülke koruma politikanızı hayatî bir şekilde planlamanızı gerektirir. Hele ki küçük bir köyde ilk ailelerle geleceğe açılan kapıları ardına kadar açmaya çalışıyorsanız, duygusal bağ sizi ürkütmekten alıkoyamayabilir!
Bir benzeri ile daha önce ben de The Battle for Middle-earth’ün hikâyesini oynarken yaşadım. Tabii ki orada, bu kadar detaylı bir sistem yoktu. Elinizdeki birimleri hangi haritada, maceranın hangi aşamasında seçtiğinizi takip edebiliyordunuz. Zaman geçince, o ekran pikselleri biraz tanıdık geliyor, daha da ilginç bir ilişkiye kapı açıyorsunuz. Manor Lords, bunun birden fazla katını yapmayı başarabilmiş. Aile sayınız artarken, haritada büyüdükçe daha çok kişiyi kaybedebileceğiniz bir tehdit oluyorsunuz.

Savaşlar görsel bir anlamda çok tatmin edici, ama aman aman bir beklentiye girmenizi öneririm. Ne de olsa, Football Manager oyunlarında maç izlemek gibi bir deneyim sunuyor. Gerçek bir savaş misali, doğru hava şartlarında, doğru ekonomik koşullarda, en doğru taktiksel pozisyona geçip düşmanı hataya zorlayarak zafer kazanıyorsunuz. Ama ne yazık ki, günün sonunda karşı taraf ile mücadele etmenizin önemli bir kısmı yapay zeka ile oluyor. Unutmayın ki, düşman yapay zekâ, taktiksel derinlik açısından kolaylıkla size rakip olamıyor!
Manor Lords kimi yönleriyle umut verici bir oyun olsa da, hala çiçeği burnunda bir demo gibi görünüyor. Bir sürü eğlenceli detay var ama sık sık bitmemiş özellikler ile duvara çarparak yol alıyorsunuz. Bu aşamada, zaman ayırıp bu oyunu oynamaya alırsanız yine sımsıkı bir keyif alacaksınız ama beklemenizi kesinlikle tavsiye ederim. Zira tam pişmiş halini oynamak, yüzünüzü güldürecektir.
ARTILAR
- Detaylı mikro mekaniklere bağlı ekonomi sistemi
- Şehir kurma ve şehri ayakta tutma kısımları başarılı şekilde kurulmuş
- Ordu ve savaşlar oyunun ana döngüsüne güzel bir şekilde dâhil edilmiş
EKSİLER
- Kayıt dosyanızı yakacak denli ciddi hatalar mevcut
- Öğrenme eğrisi biraz dik; sabır şart!
- Savaşlar, biraz daha interaktif olabilirmiş; bir tık daha heyecan!
SON KARAR:
Bu oyun Erken Erişim’den çok bir nevi demo sürümü gibi görünüyor. Alelacele alıp hatalarıyla uğraşmak yerine, bitmiş halini beklemenizi kesinlikle öneririm!
 
                
        
           
                     
                     
                     
                    
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?