Men of War II İncelemesi: Potansiyeli Ziyan Olmuş Bir Oyun Deneyimi
Men of War II, strateji tutkunları için heyecan verici bir deneyim sunuyor ancak bazı potansiyellerinin kaybolduğunu keşfediyoruz.
22 saat önce
Senaryo moduna büyük önem veren bir oyun tasarladığınızı düşünün. Bu oyunun teması ise İkinci Dünya Savaşı gibi tarihi bir olayı ele alsın. Oyunun görsel tasarımı, ses kalitesi, birimlerin yapısı ve savaş stratejileri titizlikle araştırılmış olsun. Fakat bu etkileyici oyunu, sürekli internet bağlantısı gerektiren bir hale getirmenin ne kadar anlamlı olduğunu düşünün. Üstelik oyunda kullanılan sunucular o kadar kalitesiz ki, hikâye modunu oynarken bile lag nedeniyle aksaklıklar yaşayacaksınız. Evet sevgili oyun tutkunları, bahsedilen bu sorunlu deneyimin adı Men of War II. Yazarken kendimi oldukça zor tuttum. Çünkü oyunun temeli gerçekten etkileyici; potansiyeli her an gözlerinizin önünde. İçerik açısından da çok sağlam bir yapıya sahip. Sıradan görevlerin yerini, her hikâye modunda yeni detaylar ve bakış açınızı değiştiren mekanikler alıyor.

Oyun hakkında daha fazla bilgi isterseniz, sadece hikâye modunda üç çeşit senaryo ve bu senaryoların içinde en az altı büyük görev bulacaksınız. Görevler kısa değil; bazen deneme-yanılma gerektiriyor. Doğru stratejiyi bulmak zaman alabiliyor çünkü bazı ünitelerin etkinliği durumsal olarak değişiyor. Ancak bu deneme-yanılma süreci de keyif verici bir macera sunuyor. Bunların yanı sıra, iki adet “tarihsel” operasyon ve her birinde yedi büyük görev mevcut. Ekstra görevler, prosedürel co-op senaryoları, dört farklı ana cephe ve çevrimiçi maçlarla Men of War II’yi tecrübe etmek oldukça keyifli bir deneyim. Tüm eksikliklerine ve dezavantajlarına rağmen, oyunun geliştirilmesinde büyük emekler harcandığı belli. Ancak bir noktada her şey ters gitmeye başlamış olmalı ki, bu oyun sadece bir formun arkasına gizlenen bir yanılsama haline dönüşmüş. İnternet bağlantısı zorunlu!
Yani oyunun harika olduğu, mükemmel bir yapı sunduğu ve oyuncuların sürekli bağlantıda kalmasını gerektirdiği durumda bu karara saygı duyarım. Örneğin, Helldivers 2 gibi bir yapımda bu gereklidir. Ayrıca bu tür bir oyunda oyun motorunun bazı yükleri sunucuya aktarılabiliyor ve bu sayede oyuncu biraz olsun rahatlayabiliyor. Ancak, senaryo modu için bile sürekli internet bağlantısı talep etmek oldukça absürt bir durum.

Men of War II’de göreve başladığınızda neredeyse oyunu durdurma şansınız yok. Menüde gezinirken bile oyun arka planda ilerlemeye devam ediyor. Yani acil bir işiniz çıktığında, geçmiş olsun. Yarım saat sonra geri dönmek istediğinizde bu mümkün değil. Ayrıca oyun içinde etkileşim gerektiren bazı eylemler sunucu üzerinden gerçekleştirilmekte. Bu, standart bir geliştirme süreci olarak görülebilir, fakat sunucuların kalitesiz olması nedeniyle bu eylemler için bir üniteyi harekete geçirdiğinizde sorun yaşamak kaçınılmaz. Üniteniz kilitleniyor ve sunucudan yanıt alana kadar orada sabit kalıyorsunuz. Başlangıçtan beri bağ kurduğunuz bu üniteleri oyunun hataları yüzünden kaybetmeniz sinir bozucu bir durum. Tek kişilik senaryolar bile lag nedeniyle çekilmez hale geldi. İnceleme sürecinde yaşadıklarım oldukça kötüydü. Daha sonra sorunlar giderildi mi bilmiyorum ama Steam incelemelerinde hala benzer şikayetler olduğunu gördüm. Bu lag, hoşgörülecek boyutta bile değil; birçok komut vermek istediğinizde ya da tüm ünitelerinizi hızlıca yönetmeye çalıştığınızda işler karmaşık ve zorlaşıyor.
Oyun, çok oyunculu moduyla da geliyor ve asıl amacı, biraz daha iyi bir Company of Heroes olarak pazardaki rekabeti doldurmaktı. Ayrıca, Discord sunucularında bazı oyunculardan “pozitif Steam incelemesi” talep ettikleri hakkında bir mesaj dolaşıyordu. Normalde bu tür talepler yasaklanmış durumdadır ve Steam buna karşılık verir. Ancak topluluğa gelen mesaj iki gün içinde silindi. Eğer oyunun incelemeleri son dönemde biraz daha olumlu bir görünüm arz ediyorsa, bu durumun ardında muhtemel bir inceleme isteği yatıyordur.

Çorbamsı bir kullanıcı arayüzü, çağ dışı kalmış grafikler…
Genelde strateji oyunları görsel açıdan çok etkileyicidir. Savaş kontrolünü ele geçirdiğinizde, ünitelerinizin animasyonlarını izlemek isteriz. Fakat Men of War II bu beklentileri karşılamaktan uzak. Yani Yüce Eru affetsin ama 2004 yılında piyasaya sürülen Codename: Panzers – Phase One bile daha doyurucu bir görsel deneyim sunuyor. Oyunun arayüzü ise öğrenmeyi zorlaştıracak şekilde tasarlanmış gibi görünüyor. Taşlar yerine otursa bile o karmaşık his kayboluyor ama bu aşamaya gelmek için ne kadar zaman harcandığı tasarım açısından işaret ediyor. Özellikle bu kadar karmaşık bir oyunda kullanıcı arayüzü destekleyici olabilecekken, böyle zayıf kalması üzülerek belirtmek gerekir.
Bunun yanı sıra, çok sayıda betasında yer almış biri olarak bu sorunların farkında olduklarını bilmek; sanki bir noktada sorunları çözemedikleri için “çıkarsa çıksın” yaklaşımına gidilmiş izlenimi uyandırıyor.

Men of War gitmiş, daha kötü bir Company of Heroes gelmiş…
İkinci Dünya Savaşı’nı konu alan strateji oyunları arasında Men of War ve yan oyunlarının ayrı bir yeri vardı. Diğerlerinden daha acımasız ve hardcore olma özelliği bu oyuna kimlik kazandırıyordu; ancak artık sıradanlaşmış durumda. Oyunun hayranları bu değişimden memnun görünmüyor. Reddit ve Steam forumlarında pek çok kişi bu durumdan şikayetçi. Bu değişim, Men of War’ın kimliğini büyük ölçüde kaybettirmiştir. Neredeyse Oblivion’dan Skyrim’e geçiş kadar dev bir basitleştirme var ortada. Skyrim, efsanevi bir oyun olduğu için bu eleştiriler çok etkileyici olmadı. Ancak Men of War II’nin böyle bir şansı yok; çünkü onu kurtaracak bir özelliği bulunmamakta.
Bunun sebebi ise oldukça net. Men of War II aslında başka bir projeydi. Yine MoW serisine ait, F2P yani ücretsiz oynanabilir bir oyun geliştirilmekteydi. Amaç, daha fazla oyuncu çekmek ve oyunu bir servise dönüştürmekti. Bu sebeple oyunculara sistem içerisinde para harcatılmak hedefleniyordu. Tehditler nedeniyle mi yoksa hardcore strateji oyunu kadar basit bir yapı çıkarmanın mümkün olamayacağı düşüncesi ile bu projeden vazgeçildi. Ancak Men of War II’de bu yaklaşımın izlerini görmek mümkün, hatta tutarsızlıklara yol açmış durumda. Gerçek bir Men of War tecrübesi yaşamak isteği ile bu oyun arasında bir fark kalmamış gibi görünüyor.





Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?