Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

5 dakika okunma süresi

6

Commandos: Origins İncelemesi – Nostalji ve Hatalar Arasında İçsel Bir Yolculuk

Commandos: Origins ile nostaljik bir yolculuğa çıkın. Oyun dünyasında hatalar ve anılarla dolu derin bir inceleme.

admin

4 saat önce

Commandos: Origins İncelemesi – Nostalji ve Hatalar Arasında İçsel Bir Yolculuk

Mimimi, Shadow Tactics ile çıkış yaptığında birçok oyuncunun kalbini fethetti. O zamandan beri eski savaşçıların dilinde dönen bir söz var: “Keşke Commandos serisi de yeniden hayata geçse…” Desperados III, Shadow Gambit ve Sumerian Six ile türdeki eğlencemiz katlanarak artarken içimizde sürekli tekrarlanan bu cümle de bulundu. Artık pembe fillerin uçma mevsimi midir? yoksa Mimimi’nin başarısını gören Kalypso’nun bu pastadan pay kapma arzusu mudur bilemem, ama nihayet Commandos için beklenen dua kabul oldu. Zamanında gecelerimizi gündüzlerimize katan bu zorlu ama bir o kadar keyifli serinin yeni bir oyunla geri döndüğünü görmek heyecan verici. Hem de bir köken hikâyesi olarak…

Commandos: Origins İncelemesi - Nostalji ve Hatalar Arasında İçsel Bir Yolculuk

İşlem tamam! Commandos: Origins, adından da anlaşılacağı üzere efsanevi komando ekibimizin kuruluş hikayesini anlatıyor. Oyunun başlangıcında, isyan eden ve disipline uymayan bir asker olan Green Beret’in, Sapper tarafından nasıl ekibe katıldığını görüyoruz. Ardından, Sniper, Diver, Driver ve Spy gibi sevilen diğer karakterlerle sırasıyla tanışıyoruz. Başlangıçta yalnızca iki komandoyu aynı anda yönetebildiğimiz oyunda, ilerleyen bölümlerde ekibimizin boyutu yavaş yavaş artmaya başlıyor.

  • Oynanış açısından Commandos 1’e yakın olan bir deneyim sunuyor.
  • Geniş haritalar, stratejik görev tamamlama yolları ve dikkatle bulmamız gereken düşmanlar var.
  • Commandos 2’den geçiş yapılan bazı yeni özellikler, örneğin elektrik direklerine tırmanmak ve kamerayı döndürmek gibi unsurlar da mevcut.

Yine de, düşman silahlarını alıp kullanmak, mayın dedektörü gibi yeni öğeleri beklemeyin. Mimimi, yukarıda bahsedilen özelliklere rağmen, eski serinin ruhunu yaşatmaya çalışmış. Karakterlerdeki absürt değişikliklerden kaçınılmış, hepsi eski hatırladığımız gibiler. Green Beret hala o dev yapılı adam, Sapper ayı kapanı ve bombalarıyla yerini koruyor, Diver’ın zıpkını ve Spy’ın kılık değiştirme yeteneği de olduğu gibi duruyor fakat her birine yeni özellikler eklenmiş ki bu durum bazı denge sorunları yaratıyor.

Commandos: Origins İncelemesi - Nostalji ve Hatalar Arasında İçsel Bir Yolculuk

En dikkat çekici yeniliklerden biri, neredeyse bütün komandoların bıçak kullanabilmesi ve cesetleri taşıyabilmesi. Ayrıca her karakterin düşmanı şaşırtmak için kullanabileceği özgün bir yeteneği var. Ancak bu benzerlik, karakterler arasındaki farklılıkları azaltarak stratejik kısımları etkiliyor. Bu durum, bölümlerin daha hızlı geçilmesine sebep oluyor. Normalde zorluk seviyesiyle oynayan ben, Commandos: Origins’ten keyif almak için zorluk seviyesini en yüksek değere çıkardım ve bu eski tadı ancak o şekilde yakalayabildim. Acaba, bu biraz fazla nostaljik değil mi?

Commandos: Origins genel anlamda iyi bir oyun olarak değerlendirilebilir. Eğer serinin ilk iki oyunun hayranıysanız, bu oyunu sevmenin önünde bir engel bulunmuyor. Ancak oyun bazı ciddi sorunlarla dolu: bug’lar. Dördüncü bölümle birlikte başlayan hatalar, beşinci bölümle birlikte daha da artarak devam ediyor.

Commandos: Origins İncelemesi - Nostalji ve Hatalar Arasında İçsel Bir Yolculuk

  • Düşmanlar yürümek yerine kayarak hareket ediyor.
  • Öldürdüğüm askerler birbirleriyle “konuşmaya” devam ediyor.
  • Yapmanız gereken görevleri bazen komandolarınız yapmıyor.

İyi yanı, bunlar görevleri tamamlamanıza engel olmuyor; ama kötü tarafı, oyun deneyiminizi olumsuz etkileyerek sıkıntıya sebep oluyor. Nostalji damarlarınızı kabartacak bir deneyim sunan bir oyunla karşı karşıyayız ama açıkça bir eksiklik hissi var. Eski oyunların tansiyonu ve gerilimi yok. Haritaların öbür köşesinde bir sürü düşmanla karşılaşsanız bile, ana görevi tamamlamak için bunu yapmanıza gerek kalmadığında, oyunun büyüsü kayboluyor.

Bırakın bu benim işim olsun! Medalya sistemine de değinmeden geçmeyelim; 50 başarı var ama bunların 48’i sadece görevleri tamamlamakla ilgili. Bu durum, oyunun sunduğu zorluk hissini büyük ölçüde zayıflatıyor. Ayrıca, düşmanların alarm verme eylemleri neredeyse yok denecek kadar azalıyor. Harika bir oyunun olması gereken ‘ruha’ ulaşılamadığında, tüm tablo oldukça eksik görünüyor.

Commandos: Origins İncelemesi - Nostalji ve Hatalar Arasında İçsel Bir Yolculuk

Sonuç olarak, Commandos: Origins, bugüne dek puan vermede en fazla zorlandığım oyun oldu. Eğer bu oyun başka bir isimle piyasaya sürülseydi, bu kadar hata yaşadıktan sonra muhtemelen oynamayı bırakıp başka bir şeyle ilgilenmeye geçerdim. Fakat taktiksel oyun yapısını ve sevdiğimiz karakterleri burada görmek hala değerli. Eğer belirttiğim sorunlar yamalar ile düzeltilmezse, puanım bir indirime uğrayacak. Ancak düzeltilirse ve eğer fanatik bir Commandos hayranıysanız, bir puan eklemenizi öneririm. Geri kalanlar için notumuzu aşağıda bulabilirsiniz. İyi şanslar, asker…

Commandos: Origins İncelemesi - Nostalji ve Hatalar Arasında İçsel Bir Yolculuk

Commandos: Origins İncelemesi - Nostalji ve Hatalar Arasında İçsel Bir Yolculuk

Commandos: Origins İncelemesi - Nostalji ve Hatalar Arasında İçsel Bir Yolculuk

Commandos: Origins İncelemesi - Nostalji ve Hatalar Arasında İçsel Bir Yolculuk

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?