Lies of P: Zorluk Seviyeleri ve Oyun Geliştiricisinin Duyarlılığı
"Lies of P" zorluk seviyeleriyle, oyun geliştiricisinin duygusal dalgalanmalarını keşfedin! Kim demiş zor oyunlar eğlenceli olamaz?!
6 saat önce
Bazı oyun yapımcıları, oyuncularının geri bildirimlerine gösterdiği duyarlılıkla adeta birer modern gün kahramanı gibi göze çarpar. İşte bu kahramanlardan biri olan Jiwon Choi, Lies of P’nin yönetmeni, bir video yayınlayarak oyunculara olan minnettarlığını dile getirmiş. Ah, şu videolar yok mu? Kimi zaman izlerken gözlerimiz dolarken, kimi zaman “Acaba bu adam gerçekten iyi niyetli mi?” diye düşünmeden edemiyoruz! Ancak Choi, oyuncuların önerilerini dikkate alacaklarını ve özellikle savaş deneyimine dair geri dönüşlerin kendileri için çok önemli olduğunu vurgulamış. Gerçekten de dikkat çekici bir durum, çünkü çoğu yapımcı bu tür geri bildirimleri genellikle “yokmuş” gibi görmeyi tercih eder!
Choi’nin açıklamaları arasında dikkat çeken bir diğer husus ise oyunun zorluk seviyesinin düşürüleceği. “Tam olarak istediğimiz gibi olmamış alanları tespit ettik” diyor Choi. Evet, doğru! Zor seviyeden göğe doğru fırlayanlar için, bu durumu “Hayır, ben gerçekten bu boss’u değil, bu boss’un annesini bile yenemem!” şeklinde özetleyebiliriz. Oyun dünyasında “zor” derken kastedilen şeyin sadece birkaç aşama yukarıda hüsrana yol açtığını düşünürsek, bu müjde bekleyen oyuncular için büyük bir sevinç kaynağı olabilir. Ancak, zorluk düşürme ve ayarlamalar yapılmadan önce birçok oyuncunun elinde efsanevi anılarla dolu bir NG+ kayıt dosyası bulunmakta!
Eğer siz de DLC’yi denemek isterseniz ve sosyal medyada gezindiyseniz, oyuncuların şikayetlerini görebilirsiniz. Herkes, Lies of P’yi bitirdikten sonra NG+’ya geçti, bazıları başarılar için NG+’yı da tamamladı. Ancak, çoğu oyuncu için Overture’ın zorluk seviyesi bir tür ‘üst seviye boss’ çıtası haline geldi. Bir düşünsenize, efsanevi bir savaşçı bile artık düşmanlarıyla başa çıkmakta zorlanıyorsa, oyunun gelişimi üzerinde biraz düşünmek gerekiyor! Normal düşmanlar bile tek vuruşla sizi indirdiği için bunun adı kılıçla kale alıyor olmaktan ziyade “Düşmanlar sizi pek seviyor!” demek olmalı!
Oyun dünyasında “en zoru” başarmak için bile bazen yoldaştan kutuya taş işine girmek gerekiyor! Ama Overture’a yalnızca oyunun dokuzuncu bölümünü bitirenler girebildiğinden, mesele tamamen hüsran dolu bir maceraya dönüşüyor. Evet, ana oyunu bitirip NG+’ya geçtiyseniz, dokuzuncu bölüme kadar ilerlemek zorundasınız. Bu durum birçok oyuncunun, DLC için normal modda baştan başlamaktan başka çaresi olmadığını gösteriyor. Yani, “Daha fazla zorlanmak istemiyorum, lütfen bana biraz kolaylık yap!” diyen oyuncular için sistemleri alt üst eden bir duruma dönüşüyor.
Ayrıca NeoWiz, oyun hüsranı yaşamamak için ana oyuna da bir zorluk seviyesini değiştirme özelliği eklemişti. Yani istediğiniz gibi zorluk seviyesini ayarlayabilirsiniz. Ancak, “Zorluğu düşürmeyi kendime yediremiyorum!” diyen oyuncular, zorluk seviyelerinin normalleşmesini beklemek zorunda kalıyorlar. Oyun dünyasında herkes zoru sever, ama bu sefer biraz da sanayideki tırtıldan fare hayranı bir retorik geliştirilmeli. Sonuçta, eğlence ve mücadele dolu bir deneyim arayışıyla bu yoldan geçiyoruz!
Hadi, şu zorluk düşürme konusunu rahat bir kahve eşliğinde düşünelim. Belki de tüm bu sorunları çözmek için bir kahraman karakter yaratmak iyi bir fikir olabilir, değil mi? Oyun dünyası, yarattığımız her karakterle yeni eğlencelere ve maceralara açılıyor! Umutluyuz, Choi ve ekibi bu sıkıntıları bir an önce çözer ve biz de sıradaki boss mücadelesinde daha az hüsran yaşarız!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?