Pacific Drive: Whispers in the Woods İle Korku Yolculuğuna Hazır Mı?
Korku mu? Evet lütfen! Pacific Drive: Whispers in the Woods ile ormanlarda kaybolup gülmekten öleceğiniz bir yolculuğa hazır olun!
6 saat önce
Pacific Drive aslında düşündüğünüz kadar korkutucu bir oyun değildir. Görünüşe göre Ironwood Studios, 2024 yılında piyasaya sürdüğü bu oyunda, radyoaktif bir kapalı bölgede gerçekliğin çökmeye başladığı anlara odaklanmak istemiş. Hem de ne yerler… Puslu Pasifik Kuzeybatısı ormanlarında, eski bir station wagon arabayı sürmekle kalmayıp, bu yolda en sıradan şeylerden korkuyla başa çıkmaya çalışıyoruz. Yani, bölgedeki anormal tehlikelerden kaçmak için çok uğraşmamız gerekiyor. Hurda metalden yapılmış garip, takla atan yaratıklar, radyoaktif birikintiler ve yerden fışkıran direkler… Bunlar gerçekten maceramızın karmaşası içinde fırtınayı oluşturuyor. Korkudan ziyade insana gergin bir atmosfer sunuyor, öyle değil mi?
Ama şimdi asıl bomba! Oyunun yeni genişleme paketi Whispers in the Woods, 2025’in sonlarına doğru, korku türüne çok daha belirgin bir geçiş yapacak gibi görünüyor. Düşünsenize, onun fragmanı bile insanın tüylerini diken diken etmek için yeterli! Her ne kadar Ironwood CEO’su ve yaratıcı yönetmeni Cassandra Dracott, oyunun atmosferini korkuya doğru çevirme hedefinde olduklarını belirtse de, oyuncular arasında bir huzur da yaratmayı başardıklarını ifade ediyor. Yani arabanızda yağmurlu bir sabah geçirirken de, gergin bir şeyler yaşamak mümkün olabiliyor. Aracımız, huzur ile heyecan arasında kalıyor, o ayrı bir mesele.
Dracott’ın bahsettiği gibi, Whispers in the Woods, oyunun gelişimini daha derin bir yere taşıyacak gibi görünüyor. Orijinal oyundaki hikayeler ve deneyimlerdeki tezatlıklar, bu bağımsız bölgeye geçişte farklı bir evrime uğrayacak. Yeni genişleme paketi, hem Stalker hem de Annihilation gibi yapımlardan ilham alıyor, bu da içerideki korkunun yıkıcı gücünün kullanıldığını gösteriyor. Yaklaşık 8-12 saat sürecek bir hikaye sunmayı amaçlıyorlar. Bunu duymak bile insana bir garip huzur vermiyor mu? Özellikle de korku dolu bir yolculuğun ardından.
Ne olacak? Yeni eklenen Artifact’ler, oyunun dinamiklerini tamamen değiştiriyor. Artık, ana oyundaki Anchor’ların yerini bu yeni eşyalar alacak. Yani, birden fazla artifact taşıyorsanız, araba davranışlarınız bir kabusa dönüşebilir. Quirkler gibi işleyiş gösteren bu eşyalar, potansiyel olarak tehlikeli yeni kurallar eklemeyi vaat ediyor. Düşünün, arabamızın kornası zıpladığımızda çalabiliyor! Ve en önemlisi, bu özellikler envanterimizde bulundukça her zaman geçerli olacak. Aslında zor bir oyun çok keyifli hale gelebilir, o başka.
Ama Dracott’ın eklediği en önemli noktalardan biri, oyuncunun arabasıyla olan ilişkisini bozmamak. Araba, bizim yalnızca bir aracımız değil; aynı zamanda avatarımız, üssümüz ve güvenliğimiz. Arabanızla olan bu sinerjik ilişki, Pacific Drive: Whispers in the Woods’ta kesinlikle devam edecek. Sonuç olarak, bu genişleme paketi sadece korkutucu değil, aynı zamanda oyuncuların yerle bir olan her şeyi onarmalarını gerektiren bir zorluk olarak karşımıza çıkacak. Şimdiden heyecanlanmadık değil!
Son olarak, en yakın zamanda PlayStation 5 ve Windows PC platformları için bu genişleme paketi ile ilgili daha fazla bilgi almayı bekliyoruz. Aman Tanrım, 2025’te neler yaşayacağız, hayal bile edemiyorum!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?