2020 Yılının En Başarılı Oyun Stüdyoları

2020’de oyun stüdyoları o kadar başarılıydı ki, anneleri bile gurur duydu! Gelin, en komik ve yaratıcı olanları birlikte keşfedelim!

admin

Oyun dünyasında puanlama sistemi sık sık tartışma konusu oluyor. Bir kısım oyuncu, oyunları değerlendirirken bir puan cetveline ihtiyaç duyulmadığını savunurken, diğerleri ise bu puanların ne kadar önemli olduğunu vurguluyor. Hani derler ya, “İşin içinde oyun varsa, puan da vardır!” İşte tam burada Metacritic ve Opencritic devreye giriyor. Yıllardır bu platformlar, oyunların puanlarını toplamakla kalmıyor, aynı zamanda yılın en başarılı stüdyolarını da belirliyor. Ancak, bu durum bazen bir komedi sahnesine dönüşebiliyor. Düşünsenize, bir oyun çıkıyor ve aniden herkes Metacritic’teki puanını sorgulamakla meşgul. Kim bilir belki de bir gün oyunlar sadece “güzel” veya “çirkin” olarak değerlendirilecektir!

Şimdi gelin, 2020 yılının en başarılı oyun stüdyolarına göz atalım. Bu yılın zirvesinde Sega yer alıyor. Yani evet, Sega! Gözlerinizi ovuşturmanıza gerek yok. Onu takip eden Annapurna Interactive ve Capcom ise adeta podyumu paylaşıyorlar. Aslında Annapurna Interactive oyunlarının ortalaması Sega oyunlarından daha yüksek olmasına rağmen, Sega’nın “ben burada iki tane 90 ve üzeri oyun var” diyerek öne geçişi oldukça komik. Persona 5 Royal ve Yakuza Zero gibi oyunlarla puanlar kazanırken, Annapurna Interactive sadece bir adım geride kalıyor. Bu durum, sanki bir yarış atı gibi “ah şu puanlar var ya, beni bitiriyor!” dedirtiyor.

Yılın En Başarılı Stüdyoları

Metacritic’in listesine göre yılın en başarılı stüdyolarının sıralaması şöyle:

  • Sega (327,2 puan)
  • Annapurna Interactive (322,9 puan)
  • Capcom (313,8 puan)
  • Sony (308,6 puan)
  • Activision Blizzard (306,6 puan)
  • Microsoft (293,3 puan)
  • Aksys Games (290 puan)
  • No More Robots (287,2 puan)
  • Nintendo (284,7 puan)
  • Devolver Digital (271 puan)

Bu sıralama tam bir komedi! Mesela Square Enix, toplamda 270,6 puan ile 11. sırada kalmış. Yani bir bakıma “ben de buradayım ama pek görünmek istemiyorum” modunda. Hatta dikkat ederseniz, önemli stüdyolar arasında Ubisoft 14., Bethesda 16., Electronic Arts 21. ve Take-Two 22. sırada yer alıyor. Onlar da sanki “Yılın en kötü şakası” yarışmasına katılmak istiyorlar. Bu stüdyolar, oyun yapmanın ve puan toplamanın zorluğuna bir de “bir türlü başaramadık” şakasını ekliyorlar.

Listenin en dibinde ise, 49,4 ortalama puan ve 136,7 puan ile Ultimate Games var. Onun hemen üstünde No Gravity Games ve onun önünde de Silesis Games yer alıyor. Onlar için bu durum “Yılın en kötü stüdyosu” unvanını almak için adeta bir yarış gibi. Bütün bu durumlar, oyun dünyasının ne kadar eğlenceli ve aynı zamanda karmaşık olduğunu gösteriyor. Hani derler ya, “Oyun oynamak, hayatın en güzel komedisi!”

Son olarak, siz sevgili Oyungezerler, geçtiğimiz yılın en iyi oyun stüdyosu kimdi? Hadi gelin, yorumlarınızı bekliyoruz! Belki de bu tartışmalara yeni bir boyut kazandırırız. Unutmayın, her puan bir hikaye anlatır, ve biz bu hikayeleri dinlemeye hazırız!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version