Favori oyun türlerimden biri olan metroidvania, bir kontrolü ele almaya başladığımda hayatımda Algo’nun nasıl bir yere sahip olduğunu anlamamı sağlıyor. Bu türde, keşif, keşif ve tekrar keşif var! Yani, yanlış anladığınızda, aslında sonuca ulaşmak için tekrar yola koyulmanız gerekiyor ki bu, elbette birçok kez “hadi be!” diyerek ekranda dans etmenize sebep olabiliyor. Ama işte burada, yeni duyurulan Afterimage devreye giriyor. Geliştirici Aurogon Shanghai, Afterimage’in 2022 sonlarına doğru PC, PS5, Xbox One, Xbox Series ve Switch için piyasaya çıkacağını müjdeledi. Haydi bakalım, bu seferki metroidvania bizleri nelerle karşılayacak?
Oyun, büyü ve gizem dolu Engardin dünyasında geçecek. Düşünsenize, etrafınızda fantastik yaratıklar dolu bir dünya var ve siz, tıpkı bir dedektif gibi bu bölgelerin arasındaki hikayeleri parça parça ortaya çıkarıyorsunuz! Eğer bulmacaları çözerken bir iki kez heyecandan koltuğunuzdan fırlarsanız, endişelenmeyin, bu tamamen normal. Tamam, belki biraz daha mantıklı olabilirim ama sonuçta, bu oyunu oynamak, bir yandan elma bahçesinde kaçtığımız çocukluk anılarımızı hatırlatıyor, diğer yandan ise canavarlara karşı bir savaşa girişmek gibidir.
Bu oyunun en dikkat çekici özelliklerinden biri ise, elle çizilmiş 2D grafikler. Evet, yapıcılar, göz alıcı bir görsel estetik yaratabilmek için gerçekten çaba göstermişler. O bölümleri oynamadan önce, sanki elinizde bir sanat eseri tutuyormuş gibi hissediyorsunuz; renklerin tonları arasında kaybolup, oradan oraya uçup gidiyorsunuz. Eğer düşman tasarımlarını da başarılı bir şekilde yapabilirlerse, bu gerçekten de başarılı bir oyun olma potansiyeline sahip! Kim bilir, belki de kendinizi Engardin’in gücüne kapılmış bir kahraman olarak bulacaksınız ve bir şeyleri kurtarmak için bütün kasvetli yaşamları üzerinize alacaksınız.
Oyun dünyası, bu türdeki yapımların genellikle mantıksız rakiplerle dolu olduğunu bildiğimiz için, bir yandan keyif alırken, diğer yandan da öğrenme sürecim hâlâ devam ediyor. Kendi kendime düşündüğüm şeylerden biri de şu: “İyi, ben hiçbir yere neden bu kadar çabuk gidemiyorum? Belki farklı bir taktik izlemenin zamanı gelmiştir!” Bunu söylerken, sık sık öne çıkan tuzaklara düşmemek için kendimi alkolizme sürüklemem gerekebiliyor. Bu durum sonrasında “Hadi be! Daha sabah başım dönüyordu, bu kadar çabuk yıkılamam!” düşüncesi aklıma geliyor.
Sonuç olarak, Afterimage gibi bir oyunun, bana yaşattığı anılar ve eğlenceler ile dolu bir dünyaya açılan kapı olduğunu söyleyebilirim. Hadi bakalım, hep birlikte Engardin’e dalalım, güvenliğimiz ve hayatta kalma şansımız için biraz ciddiyet, ama gazoz gibi de bir eğlence bekliyoruz. Aksi takdirde, karakterimizin gölgesinde kaybolup gidecek bir avcı ve başımıza gelen talihsizlikleri içeren mizah anlayışları oluşturabiliriz. Eğlence, bizimle birlikte yürüsün!