Age of Mythology: Retold ile Nostaljiyi Yeniden Yaşamak
Age of Mythology: Retold ile efsaneler dünyasına adım atın! Nostaljik anıları yeniden yaşayın ve stratejik savaşlarda ustalaşın.
5 saat önce
Zaman nasıl geçiyor anlamakta zorlanıyorum. Son yıllarda oyun dünyasında patlak veren Remastered/Remake akını, zaman kavramını kaybetmeme neden oluyor. İlk çıkışını 2002 yılında yapan Age of Mythology’yi (AoM) bayıla bayıla oynadığım günleri hatırlıyorum; sanki dün gibi (belki de dünden bir önceki gündü). Şaka gibi ama tam 22 yıl geçti AoM’nin hayatımıza gireli. Bu süreçte oyunun o dönemde yaşattığı tazelik ve heyecan, benim için unutulamaz bir anı hâline geldi. Bugün bile birçok oyunda o duyguyu bulmaya çalışıyorum (İzel-Çelik-Ercan’dan gelen bir hatırlatma: “Ara sıra belki de bulursun”). Neyse ki, 22 yıl sonra AoM: Retold ile bu hisleri yeniden tatma şansımı yakaladım. Merak ediyorum; geçmişteki güzel anılar nostaljiden ibaret mi, yoksa günümüze taşınabilecek bir his mi? Arkantos ile Truva atını bir kez daha inşa etmeye hazır mısınız?

AoM: Retold, aslında orijinal oyunun günümüz oyuncularını cezbedecek şekilde geliştirilmiş bir versiyonu. Yeni oyuncular hedef alınmış ancak eski AoM hayranlarının da ilgisini çekmesi için bazı yenilikler eklenmiş. Böylece iki farklı oyuncu kitlesi de mutlu edilmeye çalışılmış. Bununla birlikte bazı konularda gereken özen gösterilememiş olsa da, 22 yıllık bir oyunun yeniden keyifle oynanabilir hale geldiği söylenebilir. Bu bağlamda World’s Edge ve Forgotten Empires ekiplerinin iyi bir iş çıkardığını belirtmek lazım. Age of Empires (AoE) serisinin güncellenme sürecinde elde edilen deneyimler, AoM: Retold’un kaliteli bir oyun olmasının zeminini hazırlamış. AoM’nin AoE serisinden ayrılarak kendine ait bir hayran kitlesi edinmesinin birçok sebebi var. Bunlar arasında ilgi çekici hikâyesi, mitolojik unsurların çekiciliği, tanrısal güçleri ve mistik karakterleri kullanmanın verdiği zevk sayılabilir.
AoM: Retold, bizi Arkantos ile Poseidon’un mızrağının izinde Truva kapılarına geri götürüyor. Yunan mitolojisinin tanıdık hikâyeleri, İskandinav tanrıları ve ardından Antik Mısır mitleri ve Atlantis efsaneleri ile devam ediyor. AoM: Retold, bu farklı karakterleri ve kahramanları sırayla tanıtarak dolu dolu bir macera sunmayı başarıyor. Bu durum yalnızca hikaye moduyla sınırlı kalmayıp, çoklu oyuncu desteği ile de zenginleştiriliyor. Gece yarılarına kadar AoM oynamadan kalmadık sonuçta… Tanrısal güçlerinizi bizden öğrenmeyecek değilsiniz! Hydra! Saldır, çocuğum! Prostagma!

AoM: Retold’un görsel açıdan oldukça güzel bir deneyim sunduğunu ifade etmeliyim. Ana menüde oyun için grafiklere dikkat çekici bir ton yakalanmış. Yapımcıların bu konuya önem verdikleri açıkça görülüyor. Orijinal AoM’ye ve 2014 yılında çıkan AoM: Extended Edition’a göre grafik açısından oldukça büyük bir gelişim kaydedilmiş. Yakınlaştırıldığında renk paleti ve çizimleri ile bakması zevkli karakterler ve çevre tasarımları göz önüne seriliyor. Animasyonlar da beklentileri karşılayacak düzeyde. Tabi ki, ufak bazı grafiksel ve teknik aksaklıklar mevcut. Havada gizlice giden veya animasyonu kesilen karakterler, ulaşılması imkânsız nesneler gibi sorunlar yok değil. Ancak oyuna dair hoşuma giden detaylardan biri, ana menüde karşımıza çıkan Teknoloji Ağacı kısmı. Bu bölümde tüm panteonların oyuna olan etkilerinin listelenmiş olması son derece bilgilendirici ve göz atılması keyifli. Aynı zamanda Ana Menülerden gelen Öğren bölümü, benim gibi uzun bir ara verdikten sonra oyuna geri dönenler için iyi bir tekrar oluyor. Oyuna başladıktan sonra hiçbir şeyi hatırlamadığımı keşfettim. Dolayısıyla bu bölümlere sürekli başvurduğumu itiraf edebilirim.
Mod yöneticisiyle birlikte oyunun sunulması, yaşam döngüsünü uzatmak adına önemli bir adım oluşturuyor. Temel oyun seçeneklerine bakacak olursak; yapay zekâya karşı savaştığımız Skirmish modu “Çarpışma” olarak adlandırılmış, Campaign modu oyunda “Sefer” olarak tanımlanmış ve Multiplayer modu da çok oyunculu olarak yer alıyor. Yunan, İskandinav ve Mısır bölümlerinden oluşan Sefer modu, benim gözümde gerçek AoM’nin ta kendisi. Destansı bir maceraya atılıp bölümden bölüme geçiş yapıyoruz. Bilgisayara karşı mücadele ettiğimiz Çarpışma modu ile yeteneklerinizi geliştirebilir, çok oyunculu modda diğer oyuncularla mücadele edebilirsiniz.

Oyuna dair en büyük eleştirimi yapay zekânın zaman zaman can sıkıcı olması ve birimler arası güç dengesinin aşırı derecede bozulması olarak belirtebilirim. Bazı oyuncular daha fazla içerik talep etmiş olabilir, fakat Çin temalı bir DLC’nin yolda olduğu ve yepyeni bir panteonun farklı bir DLC olarak geleceği bilgisiyle şimdilik bir nefes alıyoruz. Ayrıca belirtmek isterim ki, ana oyundaki bazı mekanikler gözden geçirilmiş ve oyun çok daha dinamik, oyuncunun tercihlerini ön plana çıkaran bir hale dönüşmüş. Bu, harika bir dokunuş olmuş. Birim limitlerinin arttırılması ve tanrısal güçlerin bir kerelik kullanımdan vazgeçilmesi de beni oldukça mutlu etti. Tarihi baştan yazma zamanı!
Kısacası beni fazlasıyla mutlu eden bir yapımla karşı karşıyayız. Aslına sadık kalarak, doğru dokunuşlarla bir oyunu 22 yıl sonrasına taşımak oldukça karmaşık bir süreç. Xbox Game Studios, World’s Edge ve Forgotten Empires, AoM: Retold ile başarılı bir iş ortaya koymuşlar. GZS oyunlarının zor günler geçirdiği bu dönemde, türü yeniden canlandırmasa da ilgiyi canlı tutabilecek bir oyun oluşturmuş. Hikâyesi sürükleyici ve çok oyunculu mücadelesi oldukça keyifli. Mod desteği ve gelecek DLC’lerle birlikte uzun ömürlü bir hayat sürmesi mümkün. Kim bilir, belki bu sayede Zeus dualarımız kabul olur ve bir gün AoM 2 bile karşımıza çıkabilir. Lütfen olsun çünkü!

Soru ve Cevaplarla KISA KISA RETOLD
Evet, kuşkusuz.
Karşımızda epey makyajlanmış, oynanışına eklemeler yapılmış ve baştan aşağı gözden geçirilmiş ama köklerinden kopmamış bir yapım var.
Hiç düşünmeden AoM: Retold ile giriş yapsınlar. Geçmişini unutmayan ama günümüze ait bir oyun AoM: Retold. |


Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?