Amazon Game Studios’un İptal Edilen Oyun Projeleri
Amazon Game Studios'un iptal edilen oyun projeleri, hayal kırıklığından çok gülümsemeye yol açıyor! Gelin, kaybolan oyun hayallerine birlikte gülelim!
2 saat önce

Amazon Game Studios, oyun dünyasında adını sıkça duyurmuş bir stüdyo olmasına rağmen, maalesef çok sayıda iptal edilen projeyle anılıyor. Bu durum, oyun severlerin beklentilerini sürekli olarak suya düşürüyor. Evet, Amazon’un oyun projeleri çoğu zaman hayal kırıklığı yaratıyor ve bu da oyuncular arasında “Acaba hangi oyun bu sefer iptal olacak?” sorusunu gündeme getiriyor. Nova, Intensity, Breakaway, Crucible… Bu projelerin hepsi bir zamanlar umut vaat eden başlangıçlar olarak ortaya çıktı, ama sonunda iptallerin kurbanı oldular. Özellikle Crucible, 20 Mayıs 2020 tarihinde resmi çıkışını yapmasına rağmen, o kadar kötü bir performans sergiledi ki, oyun yeniden beta aşamasına döndü. Bu, tam anlamıyla bir komedi. Yani, bir oyun çıkıyor ama sonra “Haydi, bir daha deneyelim!” diye geri alınıyor. Sonunda da, toparlanamayıp iptal ediliyor. Kısacası, Amazon’un oyun yapma yeteneği, sanki bir komedi filminde yazılmış bir senaryo gibi.
Amazon, oyunlarını sürekli olarak çevrimiçi projeler olarak tasarlıyor. Evet, bu, bol bol para kazandırma niyetiyle yapılmış bir strateji gibi görünüyor. Ancak, bu stratejiyi uygulamada başarılı olduklarını söylemek pek mümkün değil. Son zamanlarda yaşanan en son örnek, Lord of the Rings projesi oldu. Bu sefer iptal sebebi, diğer projelerden biraz daha ilginç ve karmaşık. Oyun, Amazon Game Studios ile Leyou adlı bir şirket tarafından geliştiriliyordu. Fakat Leyou, geçtiğimiz Aralık ayında Tencent tarafından satın alındı. Durum böyle olunca, Amazon ile Tencent arasındaki anlaşmazlıklar bir türlü çözülemedi ve sonuçta, bu dev yapım iptal edildi. Tam da burada, “Bir oyun yapmayı bu kadar zorlaştırmak için ne yapmalıyız?” sorusu akıllara geliyor.
Amazon’un sözcüsü, “Lord of the Rings markasını çok seviyoruz ve bu oyunu tüketicilere ulaştıramayacağımız için çok üzgünüz,” diyerek durumu açıklığa kavuşturdu. Yani, bu proje tamamıyla iptal oldu. Ama merak etmeyin, Amazon bu durumu çok da kasvetli bir şekilde karşılamadı. Oyun üzerinde çalışan tüm ekip, diğer projelere kaydırıldı. Yani, çalışanlar başka bir projede daha fazla hayal kırıklığı yaşamaya hazır hale getirildi! Bu, adeta bir işçi taşınma partisi gibi.
Oyun, 2019 Temmuz ayında duyurulduğunda, Amazon’un oyun dünyasına büyük bir giriş yapacağı düşünülüyordu. Oyun üzerinde çalışmak için, EverQuest, Destiny, Planetside, World of Warcraft, Defiance ve Rift gibi önemli yapımlarda görev yapmış deneyimli isimlerin yer aldığı belirtilmişti. Ancak şimdi, bu deneyimli ekiplerin de yeni bir projede ne kadar başarılı olacağı merak konusu. Belki de bir gün, bu ekipler bir araya gelerek, “En kötü oyun nasıl yapılır?” üzerine bir rehber yazabilirler. Kim bilir, belki de bu rehber sayesinde, Amazon Game Studios’un iptal edilen projeleri hakkında daha fazla bilgi sahibi olabiliriz!
Sonuç olarak, Amazon Game Studios’un oyun yapma macerası, iptal edilen projelerle dolup taşan bir yolculuk haline geldi. Her zaman bir umut ışığı doğuyor ama bu ışık genellikle bir anda sönüyor. Yani, bir oyuncu olarak, Amazon’un oyun projelerine karşı temkinli bir yaklaşım benimsemek, belki de en akıllıca seçimdir. Oyun dünyası bu kadar belirsizken, en azından bir süre daha beklemekte fayda var. Ama kim bilir, belki bir gün Amazon, “Tamam, iptal edilen projelerle değil, başarılı bir oyunla karşınızdayız!” der ve hepimizin yüzünü güldürür.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?