Amazon’un Crucible’ı: Beklentiler ve Gerçekler
Geçtiğimiz günlerde Amazon’un yeni oyunu Crucible ile ilgili heyecan verici bir çıkış videosunu sizlerle paylaşmıştık. Ancak, bu yeni FPS oyununun tamamen ücretsiz olması, ilk başta umut verici görünse de, şimdilik beklenen ilgiyi göremediği gibi bir durumla karşı karşıyayız. Düşünsene, Amazon gibi dev bir şirketin elinden çıkan bir oyun, sanki bir kedi gibi ortalıkta dolanıyor ama bir türlü yakalanamıyor!
Oyunun çıkışından itibaren Twitch’te izleyici sayıları gözle görülür bir şekilde düştü. Satırları yazdığım esnada Crucible’ın 15.000 kişi tarafından Twitch üzerinden izlendiğini görmekteyim. Ancak bu sayı, dün gece 120.000 izleyiciye ulaşmışken, saatler içinde ciddi bir düşüş yaşanması, oyuncuların ilgisinin hızla dağılmakta olduğunu gösteriyor. Yani, bu oyun bir anda bir rock yıldızı gibi parlayıp, sonra da “Neyse, ben gidiyorum” diyerek sahneden çekilen bir sanatçı gibi oldu!
Ayrıca, bu izleyici sayısının 5000’inin ünlü bir Japon yayıncıya ait olduğunu belirtmekte fayda var. Yani, bu durumda Crucible’ın popülerliği, daha çok bu yayıncının “Bunu izlemeye değer!” demesiyle oluşmuş gibi görünüyor. Yoksa bir anda herkesin “Bu neydi ya?” dedikten sonra oyun oynamayı bırakması gibi bir durumun içerisindeyiz.
Steam İncelemeleri: Denge Sorunları ve Karışık Duygular
Crucible’ın Steam incelemeleri de bir hayli karışık bir tablo çiziyor. İncelemeler arasında benzer ifadeler bulunmasına rağmen, genel anlamda oyuncular oyunun denge sorunlarından şikayetçi. Yani, oyunda bir şeyler tam olarak oturmamış gibi görünüyor. Düşünsenize, bir yemeği tuzsuz yaparsanız, herkes o yemeği bir daha sipariş etmez! Ama burada durum biraz daha karmaşık; çünkü bazı oyuncular oyunu beğenip, “Ama bu oyun neden bu kadar tuzlu?” diye düşünmeye başlamış olabilirler.
- Denge Sorunları: Oyuncular, karakterlerin güçlerinin dengesiz olduğunu ve bazı karakterlerin diğerlerine göre çok daha avantajlı olduğunu düşünüyor.
- Grafikler ve Oynanış: Bazı oyuncular, grafikleri beğenirken, bazıları ise “Bu grafikler 2000’lerin başına ait” diyerek esprili bir dille eleştiriyor.
- İzleyici Sayısı: Oyun bir anda popüler olup, kısa sürede unutulma tehlikesiyle karşı karşıya kalmış gibi.
Sonuç olarak, Amazon’un ilk oyunu Crucible, şimdilik beklenen başarının oldukça altında kalmış durumda. Oyuncular, belki de bir gün bu oyunun gerçek potansiyelini görebiliriz diye umut ediyor. Ancak şu an için Crucible, adeta bir şarkı gibi; bir zamanlar popüler olmuş ama şimdi “Bu neydi ya?” dedirten bir hüzünle karışık bir melodi gibi. Peki siz, Crucible’ı nasıl değerlendiriyorsunuz? Belki de bir gün buluşup bu oyunu oynar, kahkahalarla dolu anılar biriktiririz, kim bilir?