Teknoloji dünyasında gündem her zaman hareketli, ama son zamanlarda özellikle grafik kartları arasında bir kapışma var ki hani sormayın. AMD ve Nvidia, ray tracing desteği konusunda birer şampiyon gibi ringe çıkmış durumda. Şimdi, bu durumun nereye varacağını hep birlikte göreceğiz. Geçtiğimiz günlerde, oyun dünyasında bir devrim başlatan Godfall’dan bahsetmiştik. Bu oyun, yalnızca AMD ekran kartları için ray tracing desteği sunarak dikkatleri üzerine çekti. Yani, Nvidia kullanıcıları bir süreliğine bu özellikten mahrum kalacak gibi görünüyor. İşte burada, “Ray tracing nedir?” diye soran birçok kişi çıkacaktır, ancak biz burada biraz daha eğlenceli bir perspektiften bakalım.
Ray tracing, oyunların görsel kalitesini bir üst seviyeye taşıyan bir teknoloji. Yani, ışığın nasıl hareket ettiğini ve nesnelerle nasıl etkileşime geçtiğini simüle eden bir sistem. Daha basit bir ifadeyle, ışık oyun dünyasında dans ederken, oyuncular da bu dansa katılmak istiyor. Ancak, şu an için sadece Nvidia kartları bu partide dans edebiliyor gibi görünüyor. Hani, bir parti düzenliyorsunuz ve bir tek davetli Nvidia, diğerleri kapıda bekliyor! Şanslı davetli, ışık oyununu en iyi şekilde deneyimleyecek. Ama merak etmeyin, AMD’nin de bir planı var gibi görünüyor.
CD Projekt Red’in Cyberpunk 2077 gibi büyük bir yapımı, Nvidia’nın partner oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. Yani, “en iyi Nvidia’da oynanır” logosu ile donatılmış bir oyunla karşı karşıyayız. Bu, Nvidia kullanıcıları için büyük bir avantaj. Ancak, AMD ekran kartı sahipleri için durum pek iç açıcı değil. Ünlü oyun geliştiricisi Marcin Momot, Twitter üzerinden yaptığı açıklamada, Cyberpunk 2077’nin çıkışında AMD ekran kartları için ray tracing desteğine sahip olmayacağını duyurdu. Yani, elinizde bir 6800 XT bulunduruyorsanız, Cyberpunk 2077’yi ray tracing ile oynamak hayalleri suya düşmüş durumda. Bu, biraz can sıkıcı değil mi?
Daha da komik olanı, Momot’un “AMD ile birlikte çalışarak en kısa sürede bu özelliği oyunumuza ekleyeceğiz” demesi. Bu, tam olarak bir “Çalışıyoruz, sabredin!” mesajı gibi. Yani, bir yandan AMD’ye destek vermek için çabalarken, diğer yandan Nvidia ile olan ortaklıklarına öncelik vermek zorundalar. İşte bu noktada, oyun dünyası bir tür “ilişki yönetimi” becerisi gerektiriyor. Oyuncular, “Neden ben beklemek zorundayım?” diye sormaktan kendini alamıyor. Bir tür bekleme kuyruğu gibi düşünün, herkes sırada ama bir kişi öncelikli olarak geçiyor.
Gelecek oyunlara baktığımızda ise, Far Cry 6’nın AMD’nin partneri olduğunu görüyoruz. Yani, bu oyunda ray tracing desteğinin AMD kullanıcılarına sunulup sunulmayacağı merak konusu. Eğer bu gerçekleşirse, AMD kullanıcıları için bir nebze olsun yüz güldürücü bir durum söz konusu olabilir. Ancak, teknoloji dünyasında kesin bir şey söylemek zor. Hani, “Yarın ne olur?” sorusuna yanıt bulmak kadar zor. Ama biz oyuncular olarak, eğlenceli ve kaliteli grafiklerle donatılmış oyunlar oynamak için sabırsızlanıyoruz. En azından, ışığın dansını izlemek için beklemek zorundayız gibi görünüyor!