Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

7

AMD’nin FSR 2.0 Teknolojisi ile Oyun Deneyimi Yeniden Şekilleniyor

AMD'nin FSR 2.0 ile oyun deneyiminiz, bir kahve gibi ağırdan değil, espresso gibi hızlı olacak! Oyun keyfine bir yudum daha!

admin

4 saat önce

AMD’nin FSR 2.0 Teknolojisi ile Oyun Deneyimi Yeniden Şekilleniyor

AMD, teknoloji dünyasını sarsmaya devam ediyor! Şimdi de FidelityFX Super Resolution 2.0 (kısa adıyla FSR 2.0) isimli büyüleyici bir teknolojiyle karşımıza çıkıyor. Bu teknoloji, bulutların üzerinde süzülen kazların Kış mevsiminde dondurucu havadaki dansını izlemek gibi, oyun deneyimini tamamen başka bir seviyeye taşıyacak. Kullanıcılar, daha önce hiç yaşamadıkları görsel zevkleri tadacaklar. Herkesin merakla beklediği bu teknolojinin kullanılacağı ilk oyunları duyurdu. Bu oyunların başında ise “Deathloop” geliyor. Evet, doğru duydunuz! Ölümsüzlük temalı bu oyun, FSR 2.0 desteğiyle 12 Mayıs’ta, geçmişten geleceğe uzanan bir yolculuğa çıkıyor.

Düşünsenize, bir oyun oynarken gözlerinizin önünde muhteşem görseller akarken, bir yandan da düşmanlarınızı alt etmenin keyfini yaşayacaksınız. FSR 2.0 ile dövmenin daha da keyifli hale geldiği bu oyun, aynı zamanda tam anlamıyla “ölümcül” bir tecrübe sunuyor! FSR 2.0 desteğine geçecek diğer oyunlar ise siber uzayda kaybolmuş gibi görünüyor; Microsoft Flight Simulator, EVE Online, Forspoken, Farming Simulator 22, Asterigos, Delysium, Grounded, NiShuiHan, Perfect World Remake, Swordsman Remake ve Unknown 9: Awakening gibi oyunlar, güncellemelerle bu yeni teknolojiye geçiş yapmayı bekliyor. Bu oyunlar, FSR 2.0’ın getirdiği yeni görsel deneyimle, daha önce hiç olmadığı kadar çarpıcı bir hale gelecekler.

Geçmişte FSR 1.0 teknolojisi, God of War, Far Cry 6, Cyberpunk 2077 ve Resident Evil: Village gibi efsanevi oyunlarda destekleniyordu; dolayısıyla FSR 2.0 desteğine geçmek için gün saydıkları hiç de sürpriz değil. Yani bu oyunların sahipleri, “Beni bir daha öldürme, bu sefer güzel gözüküyorum!” diye bağıracaklar. Artık gözleriniz önünde canlanan o sanal dünyalar, sadece daha renkli değil, aynı zamanda daha hızlı olacak. Çok güzel değil mi?

Bu arada, Xbox Series X geliştiricileri için de FSR 2.0, hayatı bir parça kolaylaştırdı. Artık Xbox oyunlarında bu teknolojiyi uygulamak, bir yandan ürün geliştirme sürecini hızlandıracak, bir yandan da oyuncu topluluğuna daha kaliteli içerikler sunacak. Yani Xbox kullanıcıları, sanal dünyada dibi görmek istemezse, FSR 2.0’ı tercih etmekte tereddüt etmemelidir. Ancak PlayStation 5 tarafında henüz “fısıldayan” bir gelişme yok. Yani PS5 kullanıcıları, “Biz neden unutulduk!” diye haykırmakta haklılar; ancak umarız ki AMD, yakında bu sorunu çözer. Bu durum, bir oyun aşığı olan benim için oldukça can sıkıcı! Ama umudumuzu kaybetmiyoruz.

Sonuç olarak, FSR 2.0 teknolojisiyle oyun dünyası daha önce hiç görmedikleri bir görsel şölene tanık olacak. AMD’nin daha önce yayınladığı FSR 2.0 videolarını izledikten sonra, heyecanınızın ne kadar arttığını tahmin edebiliyorum. Dikkatli olun, oyun geliştirici arkadaşlarınız, bu gelişmelerden sonra durup düşünmek zorunda kalabilir. “Acaba biz de bu grafiklerle onu geçebilir miyiz?” diye düşünecekler. Öyle veya böyle, teknoloji hızla ilerliyor ve biz oyuncular da bu devrimin tadını çıkarmalıyız!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?