Hepimiz Anthem‘in hikayesini duymuşuzdur. Ancak, her iyi hikaye gibi, bu da biraz trajik bir sonla noktalandı. Yanlış anlaşılmasın, bu bir aşk hikayesi değil ama kalp kırıklığı var! Başarısız bir süreçten sonra kaybolan bu oyun, geçtiğimiz günlerde sunucularıyla da vedalaştı. Yani, oyuncuların seferle kelimenin tam anlamıyla uçsuz bucaksız dünyasında kayboldukları günler sona erdi. Şimdi, duygusal anları geride bırakıp, hikayenin perde arkasına bakalım. Belki burada birkaç komik detay da bulabiliriz.
Sunucuların kapanmasının ardından, oyunun yönetmeni Mark Darrah, kendi YouTube kanalında kapsamlı bir video yayımladı. Yaklaşık 3 saat süren video şu an için izleme listelerinin başına oturmuş durumda. Eğer zamanınız varsa, bu videoyu izlemek için biraz eğlenmeye hazırlanın. Darrah, bu videoda Anthem’in başarısızlık nedenlerini sıralarken, işin mutfağındaki ilginç olaylara da ışık tutuyor. Örneğin, Anthem çıkışına birkaç ay kala yerel sunucu desteği sunabilecek kodlar elde etmişler. Yani, eğer bu teknoloji hayata geçirilseydi, belki de Anthem’in aramızda kalması adına şahane bir fırsat sunulmuş olacaktı. Düşünsenize, “Anthem hayatta kalabilir miydi?” sorusu uzun süre akıllarda kalacaktı!
Videonun son 30 dakikasında ise asıl merak edilen konuya, yani “Anthem kurtulabilir mi?” sorusuna geçiliyor. Darrah, yaklaşık 10 milyon dolarlık bir proje‘nin hayalini kurarak, bu maliyet ile oyunun çok oyunculu yapısından çıkarılıp, tek oyunculu bir BioWare oyununa dönüşebileceğini ifade ediyor. Bu durumda, yapay zeka yoldaşların da oyuna ekleneceği yönünde bazı müjdeli haberler var. Tam burada düşündüm ki, “Eğer en başında böyle bir plan yapmış olsalardı, oyuna karşı olan pek çok oyuncunun beklentisini belki de karşılayabilirlerdi.” İşte bu yüzden, hepimizin “Neden öyle olmadı?” diye sormaması imkansız.
Darrah’ın projesinin gerçekleşme ihtimalinin ise dudak uçuklatacak ölçüde düşük olduğunu söylemek bence oldukça mantıklı. Tabii ki, EA‘in satışının resmi olarak gerçekleşmesiyle birlikte bu hayal daha da uzak görünüyor. Belki de bu projeyi hayata geçirmek, onlara bir tür “evet ama bu sefer farklı olacak” demek gibi bir şey. Yani, eğer bir taş atıp hedefi vuracaklarsa, belki de Elmas ıskalamaya çok daha yakın bir noktadalar. Şimdi hepinizin aklında bir soru var: “Peki, bu projeye para yatırılır mı?” İşte o da başka bir komiklik!
Sonuç olarak, Anthem üzerinden dönen bu olaylar, birçok kişinin kalbinde bir boşluk bıraktı. Ancak bu hikaye, özenle işlenmiş bir dönemeçle dolu. Eğer bu oyun, gelişim sürecinde biraz daha eğlenceli planlarla dolu olsa, belki de bugün başka bir hikaye anlatıyor olabilirdik. Sahi, bir video izlemek için 3 saat ayırmak, bir başka oyun fikri için neden onu beklemeyelim ki?