Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

3

Apex Legends Geliştirici Toksisitesi: Komedi ve Drama

Apex Legends geliştirici toksisitesi, komedi ve dramayı harmanlıyor! Yüzde yüz gülmek garantili, oyun dünyasında kahkahalarla dolu bir yolculuk!

admin

16 saat önce

Apex Legends Geliştirici Toksisitesi: Komedi ve Drama

Apex Legends ve Geliştirici Toksisitesi: Bir Komedi Dramı

Apex Legends’ın geliştiricisi Respawn, Iron Crown Collection Event ile ilgili bir Reddit başlığına katıldığında, olaylar birdenbire karıştı. Olayın başını çeken isimlerden biri, baş yapımcı Drew McCoy oldu. McCoy, bazı oyuncuları ‘adi’ ve ‘aşağılık’ gibi kavramlarla tanımladı. Hemen hemen her oyun geliştiricisinin başına gelebilecek klasik bir durum: Toksik oyuncularla başa çıkmak! Ama bu sefer, McCoy’un kullandığı kelimelerin tam çevirisi ‘ass-hats’ ve ‘dicks’ olması durumu biraz daha ilginç hale getiriyor.

McCoy, “Oyuncuların geliştiricilere karşı tamamen adi olmadıkları zamanları hatırlayacak kadar uzun süredir bu sektördeyim,” demiş. Evet, bu bir bakıma doğru. Ama şimdi soruyorum: Geliştiriciler, oyuncuları neden ‘adi’ olarak nitelendiriyor? Bir oyuncu, “Para peşindeki şerefsizler!” dediğinde McCoy’un verdiği tepki ise tam bir komedi unsuru barındırıyor. “Hey bakın, işte o bahsettiğim aşağılık elemanı buldum,” dediğinde ben ekranın başında kahkahalarla gülmüştüm. Sonrasında ise “Sanırım teknik olarak oyunculara aşağılık demiş oldum,” diyerek durumu toparlamaya çalıştı. Gerçekten de, bu tıpkı bir komedyenin sahnede kayması gibi!

Bu olayların ardından, Respawn Entertainment CEO’su Vince Zampella bir özür mesajı yayınladı. Zampella, geliştirici ekibin karşılaştığı tehditlere ve hakaretlere rağmen, oyunculara örnek olmaları gerektiğini vurguladı. “Bizimkilerden bazıları yorumlarıyla çizgiyi aştılar,” dedi. Evet, bu tam anlamıyla bir ‘çizgi aşma’ olayı! Yani, bir geliştirici olarak, oyunculara karşı daha iyi bir tutum sergilemek zorundalar. Ama gelin görün ki, bu tür durumlarda herkes bir noktada patlayabilir. Hatta belki de Zampella’nın kalbinde bir yerlerde “Oh, ne güzel bir gün!” diye bağırmak istemiştir.

Zampella’nın özür mesajında, “Bundan alınan tüm oyunculardan özür diliyorum,” demesi ise bir nevi ‘Silahları bırakın, barış anlaşması imzalıyoruz’ havası taşıyor. Ama unutmayalım ki, sürekli hakaret edilen herkes bir noktada kendini tutamayıp patlayabilir. Hani şu en sevdiğiniz tatlının bir gün aniden bitmesi gibi! Bu yüzden, bu tür durumlarla başa çıkmak için geliştiricilerin de bir şekilde kendilerini kontrol etmeleri gerekiyor.

  • Bir geliştirici, oyuncularla dalga geçerken dikkatli olmalı.
  • Oyuncular da bazen fazla ileri gitmemeli; sonuçta hepimiz aynı gemideyiz.
  • Bu tür olaylar, bir komedi dizisi gibi; her bölümde yeni bir skandal!
  • Respawn CEO’sunun durumdan gereksiz olarak alınanların gönlünü almaya çalışması, takdir edilesi bir hareket.

Sonuç olarak, oyuncular ve geliştiriciler arasındaki bu ‘komedi draması’ aslında çok daha derin bir meseleyi yansıtıyor. Toksik oyunculuk, oyun dünyasında olduğu kadar, geliştiricilerin de ruh sağlığını etkileyebiliyor. Bu yüzden, biraz daha mizah ve anlayış ile belki de bu tür durumların önüne geçebiliriz. Unutmayın, hepimiz oyun oynamak için buradayız; hadi gelin bu işi biraz daha eğlenceli hale getirelim!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?