Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

5

Apple’ın Keyfi Kararı: Santa Ragione’nin Oyununa Veda

Apple, Santa Ragione’nin oyununu bıraktı; demek ki ‘üzüm’ yerine ‘elma’ tercih etti! Oyun dünyasında yeni bir komedi başlıyor!

admin

2 saat önce

Apple’ın Keyfi Kararı: Santa Ragione’nin Oyununa Veda

Santa Ragione, bağımsız oyun geliştirme dünyasında adından sıkça söz ettiren bir isim. Saturnalia, Mirror Moon EP ve Mediterranea Inferno gibi şahane eserlerle karşımıza çıkan bu ekip, şimdi ise Apple ile bir hayli çalkantılı bir durumla karşı karşıya. Apple, Santa Ragione’nin 2016 yılında yayınladığı Wheels of Aurelia adlı oyunu, herhangi bir tebliğde bulunmaksızın App Store’dan kaldırmasını sağladı. Evet, doğru duydunuz, bir gün aniden “Hop! Bu oyun burada ne arıyor?” diyerek yayımlanan bu bağımsız klasiğe veda etti.

Pietro Righi Riva, Santa Ragione’nin kurucu ortağı ve yöneticisi olarak Eurogamer’a konuyla ilgili bazı açıklamalarda bulundu. Riva, oyunun 25 Temmuz’da dijital pazardan kaldırılacağını duyururken, Apple’a birden fazla itiraz gönderdiklerini belirtti. Yani, Apple’a sürekli “Lütfen, bu oyunu kaldırmayın!” diyen bir geliştirici hayal edin. Ama Apple’ın kulakları sağır gibi, bu itirazlar birer birer reddedilmiş. Riva, Apple’ın “eski veya güncel olmayan uygulamaların kaldırılması” politikası altında hareket ettiğini belirtiyor ama işin komik yanı, oyunun hala her açıdan işlevsel ve teknik standartlara uygun olduğunu savunmakta.

Riva, bu durumda Apple’ın ısrarcı tavrının bağımsız geliştiriciler için nasıl büyük bir maddi yük oluşturduğunu vurguluyor. Oyunlar, her bir satır kodu ile geliştirilir, ancak Apple’ın keyfi bir kararı yüzünden bu tüm çalışmalar rüzgarla savruluyor. Bir bağımsız geliştirici olarak ayakta kalmak o kadar da kolay değilken, şimdi bir de bu tür kervanlar eklenince durum gerçekten komik bir hal alıyor. Geliştiricilerin emekleri, Apple’ın keyfine kalmış durumda!

Bu tür olaylar, sadece Santa Ragione’nin hikayesi değil, birçok bağımsız geliştiriciye de ilham verebilir. Kim bilir, belki de Apple, bu oyunların kıymetini anlaması için bir kılavuz yayımlamalı. “Bu oyunlar neden kaldırılıyor?” diye düşünen bir Apple yetkilisi yok mu? Herkes kulak aşina, artık oraya buraya göz atmak yerine biraz ilgi ve dikkatle bakması gerek!

  • Bağımsız geliştiricilerin projeleri, kendi gözbebeği gibi beslenip büyütülüyor.
  • Bir gün aniden kaybolması, tıpkı sıcak bir banyonun ardından kaybolan sabunun durumu gibi!
  • Apple’ın yönergeleri, bazen giyinme odasındaki kıyafetler kadar karmaşık hale gelebiliyor.

Sonuçta, Santa Ragione gibi bağımsız geliştiricilere yardımcı olabilecek bir şeyler yapılmalı. Oyun dünyası, sadece büyük şirketlerin egemen olduğu bir arena değil. Eğlenceli içerikler sunan bağımsız geliştiricilerin de yer alarak düşmanlarına karşı zaferle dolu bir yolculuk yapabilmeleri için fırsatlar tanınmalıdır. Şimdi, Riva ve ekibinin bu kargaşa içindeki mücadelesini bir yere not edin!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?