Arc Raiders: Gelecekteki Savaşın Dinamikleri ve Sunucu Sorunları
Arc Raiders ile gelecekteki savaş dinamiklerini keşfedin ve sunucu sorunlarının oyun deneyimini nasıl etkilediğini öğrenin.
2 saat önce
Hayatın ilginç yönleri her zaman dikkatimizi çeker. Örneğin, Battlefield serisi üzerinden bir örnek verelim. DICE’ın uzun yıllar süren bu serisi, bazı iniş çıkışlar yaşamasına rağmen, Battlefield 6 ile etkileyici bir dönüş yapmayı başardı. Oyunun başında Vince Zampella gibi tanınmış bir ismin bulunması dikkat çekiyor. Eğer “Bu kimdir?” diye sorarsanız, kendisi Call of Duty oyunlarıyla tanınan bir isimdir. Bu kadar köklü bir seriyi rakip bir yapımın altına almaya çalışmanın hissettirdikleri belki de anlatılamaz. Ancak, bu durumun içindeki ilginç trajikomik unsuru yadsımamak gerekir. “Bu neden Arc Raiders incelemesi?” diyenler olabilir. Yakın zamanda bahsedilen konuyu buraya bağlamak istiyorum; Arc Raiders’ın yapımcısı Embark, eski DICE çalışanlarından oluşuyor. Yani burada da, eski bir markayı geçme çabası var. Battlefield 6 ve Arc Raiders arasında, farklı oyunlar olmalarına rağmen, bir yarış söz konusu.

Arc Raiders, çıkışından bu yana hemen her gün kendi oyuncu sayısı rekorunu kırarak büyümeye devam etti. Bu durum, Helldivers 2 benzeri bir gelişim sürecini yansıtıyor. Her iki oyunun da sosyal medya aracılığıyla kendine bir kitle bulması dikkat çekici. Hatta Arc Raiders’ın kendisi kısa süre önce rekor kırdı. Popülerleşen oyunlara karşı bir sempati oluştuğundan, bazı eksiklikleri göz ardı edebilmek mümkün. Ancak konuyu daha fazla uzatmadan, Arc Raiders’a geçelim.
Haritanın Her Bir Köşesi Hikayeye Hizmet Ediyor
Arc Raiders, PvPvE yani oyuncuya karşı oyuncu ve çevre unsurlarını bir araya getiren çevrimiçi bir oyun. Bu durumdan ötürü, detaylı bir hikaye anlatımı yapmanın oyuncuları sıkabileceğini düşündüğüm için şunu belirtmekte fayda var: çok uzak bir gelecekte, 2180 yılında, büyük bir küresel çöküşün ardından kalan yüzlerce yaşam alanı küçük kabileler halinde bir araya gelmiş. Zamanla gökyüzünden gelen çeşitli makinelerle, uzun yıllar süren bir savaşın ardından Arc’ların ilk dalgası durdurulmuş. Fakat zaman geçtikçe, bu makineler yeni bir intikam arayışıyla geri dönmeye başladı. Hayatta kalan insanlar ise kaynakların azalması ve çatışmalar sonucunda yer altına kaçma kararı aldı. İtalya’daki yer altı şehrine ise Speranza adı verildi. Burada geçim zorlaştı ve hayatta kalma mücadelesi karşı karşıya kalınan bir savaşa dönüştü.

Bu hikayenin izlerini oyun içinde bulmak mümkün. Örneğin, haritalarda ilk dalgada karşı koyulan Arc’ların kalıntıları yer almakta ve bunları yağmalamak mümkün. Oyun, çevresel anlatımını oyuncuya yansıtmak için büyük çaba gösterdiği hissini oyuncuya hissettiriyor. Kim bilir, belki ileride “Arc Raiders Ne Anlatıyor?” konulu bir lore yazısı görürüz…
Gerilimsiz Hiçbir An Yok…
Arc Raiders, bilmeyenler için Extraction Shooter türünde bir oyundur. Bu türdeki yapımlar, genellikle oyuncuları sürekli tetikte tutmayı başarır. Oyuncunun amacı, haritadan topladığı eşyaları güvenli bir şekilde depoya geri götürmekten geçer. Bu süreçte çevredeki düşman robotlar, NPC’ler ve diğer oyuncular tehlike oluşturuyor. Yapay zeka düşmanları ile birlikte, asıl tehdit diğer oyunculardır.

Önce yapay zeka düşmanlarıyla başlayalım. Oyunda toplamda on beş farklı düşman türü bulunuyor. Bu türler arasında en yaygın olanları Snitch, Wasp ve Hornet’tır. Snitch, oyuncuya karşı casusluk yaparak, gördüğü zaman destek çağırıyor. Wasp ve Hornet ise saldırı yeteneklerine sahip olan hava robotlarıdır. Kara tarafında ise Tick, Pop ve Fireball gibi robotlar yer alıyor. Taktiklerinizi buna göre kurmanız gerekiyor, zira bu robotsal düşmanlar, bulunduğunuz ortamda gerilim yaratıyor.
Bu tür düşmanları analiz etmeye devam etmek mümkün ama Arc Raiders sadece PvE odaklı bir oyun olsaydı, elde ettiği oyuncu sayısı çok daha düşük olurdu. İlk duyuru döneminde co-op bir oyun olarak tanıtıldı ve bu durum birçok oyuncuda beklenti yarattı. Ancak oyunun tür değişikliğine gitmesi, Emberk’ın bu bağlamda nasıl bir karar aldığını gösteriyor. Yine de, PvP unsurları sayesinde oyun içerisinde oldukça çeşitli dinamikler gelişti ve oyuncular arasında bir rekabet ortamı oluştu.

Büyüye Kapılıp Unutulan Bir Konu: SUNUCULAR!
Arc Raiders, bazı sorunlarla el bebek gül bebek olmayan bir deneyim sunuyor. Maçlar sırasında sunucu problemleriyle sıkça karşı karşıya kalıyorum. Bu sorunlar yalnızca basit ping problemleri değil. Desenkronizasyon kaydı yaşadığım durumlar, bütün savaş deneyimimi etkiliyor. Yani düşmanlarla savaşırken yaşadığım gecikmeler, hayatta kalmak adına büyük dezavantaj yaratıyor. Bu sorunları konuşan kişi sayısı az; çoğu oyuncunun karşılaştığı sorunlar, genellikle göz ardı ediliyor.
İçerik Bolluğunu Unutmamak Lazım
Negatifliği bir kenara bırakırsak, Arc Raiders çok geniş bir içerik sunuyor. Eğer her şeyi görmek istiyorsanız, oyuna atmanız gereken zaman 80-100 saat kadar. Haritalardaki anahtarlar, gelişim sürecinizle doğrudan bağlantılı olarak açılmaktadır. Yeteneklerini geliştirmek ve oynama tarzına bağlı olarak karakterinizi daha güçlü hale getirmek, oyuncunun inisiyatifine bağlı. Bunun yanı sıra menü arayüzü, kullanıcı dostu olmamasıyla dikkat çekiyor ve oyuncuları sıkça zor duruma sokabiliyor. Bu konuda umarım ilerleyen güncellemelerde iyileştirmeler yapılır.

Tüm bu deneyimlerin sonucunda, Arc Raiders ile geçirdiğim zaman oldukça keyifliydi. Diğer Extraction Shooter türlerine göre aradığım o tadı tam olarak bulabildiğimi düşünüyorum. Kimi sorunlar zaman zaman keyfimi etkileyebilse de, Embark’a olan güvenim oldukça yüksek. Kendileri, The Finals gibi bir oyunu ayakta tutmayı başarmış bir yapımcıdır ve gelecekte de ses getirebileceğini düşünüyorum.





Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?