Assassin’s Creed Codename Hexe: Cadı Avlarının Karanlık Dünyasında Yeni Bir Başlangıç
Cadı avlarıyla dolu bu karanlık dünyada, kılıcınızı kapın ve mizahi bir başlangıç yapın! Umbrella'ya hoş geldiniz!
2 saat önce
Assassin’s Creed Codename Hexe, efsanevi Assassin’s Creed serisinin bir sonraki ana oyunu olmaya namzet. Ama biz bu sefer, cadı avlarının kol gezdiği karanlık ve şüpheli bir zaman dilimine doğru bir yolculuğa çıkacağız. Yani düşünün ki, bir akşam üstü “Bugün cadı avlamaya çıkalım” diyen köylüler, sabah yeni bir cadı yakalayıp, neler olduğunu anlamadan akşam karanlığında kamp ateşinin etrafında oturuyorlar. Öyle bir ortamda pusuya yatan bir suikastçıyı kimsenin tahmin edemediği elbette aşikâr değil. Hexe, hem kadim tarihsel bağlamda hem de atmosfere dair alışılmadık bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Ama beklentileri yüksek tutarken, bir yandan da “Bu tamamen yabancı bir oyun olacak” demek, biraz abartı olur. Unutmayalım ki, işin başında Assassin’s Creed evreniyle tanışıklığı olan uzmanlar var.
Bu bağlamda, Christopher Gilli, bir zamanların muhteşem senaristi, artık yeni projede boy gösteriyor. LinkedIn’e göz atarsanız, kendisini görmekten şaşırmayacaksınız; çünkü Gilli, daha önce Assassin’s Creed Origins, Valhalla ve Mirage gibi başyapıtların senaryo süreçlerinde parmağı olan bir isim. Hatta 2023 yılında Ubisoft’tan ayrıldığı için şu an tam bir “çalışan kaçak” gibi sağda solda dolanıyor. Kafamızda deli sorular var: Gilli, “E hadi şimdi biz de cadı avlayalım” diye düşünmüş olabilir mi? Tabii ki kendi hazırlanışında nasıl krizler geçirdiğini bilemeyiz ama onu orada görünce içimiz rahatlıyor.
Bir başka yeni yüz ise, Benoit Richter. Bu yetenekli tasarımcı, Assassin’s Creed Valhalla’nın geliştiricileri arasında yer almış ve hatta Batman: Arkham Origins’in yönetmeni olarak da efsane bir kariyere sahip. Richter’ın projeye katılmasıyla, Hexe’nin görsel tasarımında da beklenmedik sürprizler görücüye çıkabilir. Renkli bir atmosferle cadı avlarının kıvrımlarında kaybolmak emek harcanan bir şey. Ancak dikkat edin, bu iki ismin projedeki gelişimi ile ilgili olarak kesin bir şey söylemek zor; çünkü henüz taşlar tam anlamıyla yerine oturmamış görünüyor.
İşin aslı, bu kadar çok yıldızın bir araya gelmesi, projenin ne kadar büyük olduğu hakkında daha fazla düşünmemize neden oluyor. Ama o “Çıktı mı bu oyun?” sorusu hala tam olarak yanıt bulmuş değil. Hexe’yi görmek için daha uzunca bir süre sabretmemiz gerekecek gibi. Yani mevcut bilgilere göre, oyunun kapsamlı bir tanıtımını yapabilmeniz veya bir çıkış tarihi almanız, yakın zamanda pek mümkün görünmüyor. Bu durumda, belki de cadıların yanında suikastçılara olan ilgimizi biraz daha arttırmalıyız; hani belki bu sayede birisi “Hadi hep birlikte cadı avına çıkalım” diyebilir. Yine de, hexaki o sihirli yayı tatmak için sabrımız kalmadı!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?