Assassin’s Creed Shadows: Japonya’daki Sansür Tartışmaları ve Oyun Dünyasında Yansımaları
Yalnızca samuraylar değil, sansür de mi savaşıyor? Assassin's Creed Shadows'ın Japonya'daki sansür tartışmalarıyla ilgili mizahi bir bakış!
7 saat önce
                      Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’un Japonya’daki versiyonunun sansürleneceğini açıklayınca birçok oyuncu arasında fısıldayan dedikodular tavan yaptıkça uçsuz bucaksız bir gökyüzüne bakar gibi bakakaldı. Herkes bu efsanevi oyunun sırlarından bir kısmını kaybedeceğinden endişeleniyor. Ama cidden, bir video oyunu için sansür uygulamak, sanki bir sushi restoranında sushi yerine pilav sunmak gibi bir şey değil mi? Yani “Merhaba, ben Japonya’da yaşıyorum ve burada uzuv kesmeyi görmek istemiyorum, o yüzden bir avokado sushi siparişi vermek zorundayım” demek, Japon oyun tutkunlarını oldukça rahatsız etmiş olmalı!

Asıl mesele şu ki, Japonya’daki CERO, yani Oyun Derecelendirme Kuruluşu, oyundaki şiddet içeriğini “aşırı” olarak değerlendirmiş. Hatta bu derecelendirme ‘Z’ yani 18 yaş ve üzeri olarak belirlenmiş ancak görünüşe göre bu, Ubisoft için yeterince “ölümcül” bir seviye değil. Yani Ubisoft, “Tamam, uzuv kesme sahnelerini kaldırıyoruz” demiş ama bunu yaparken bir yandan da ağızlarını açmış, gözlerini de büyütmüşlerdir. Şimdi tüm dünyada Assassin’s Creed hayranları, ‘Sansürlü Versiyon’ dedikleri bir şey gelecek mi, yoksa fantastik bir sürü hikaye mi kalacak merak ediyorlar.
Sansür İle Eğlence Arasında Eviden Kalan Gözyaşları
- Ubisoft’un Japon X hesabında yaptığı açıklama, “Japonya’da satılacak Assassin’s Creed: Shadows (CERO: Z) sürümünde bazı içerik farklılıkları olacak,” diye başlıyor. Yani içinden bir “bu nereye kadar?” çığlığı çıkıyor, çünkü eğlencenin sınırları çizilmeye başlandı.
 - Biliyor musunuz, CERO bu kararları vermek için bir takvim kullanmıyor. Evet, o takvimde sırf “bugün çok uzuv kestik, yarın sansür yapalım” diye not yok. Tamamen duygusal bir süreç!
 - Ayrıca, Ubisoft’un, Amerika ve Avrupa versiyonlarında kullanılan Japonca diyalogların değişeceğini belirtmesi, “Hadi canım, bu kadarını da beklemiyordum!” dedirtir cinsten. Kim bilir, belki de yeni diyaloglarında baş karakterimiz ‘Kenshiro’ yerine ‘Kedi Kral’ oluyor ve her yer petshop oluyor?
 
Sadece Assassin’s Creed Mi? Yoksa Her Oyun Bu Kapsamda Mı?
CERO’nun geçmiş davalarına bakıldığında, bu durum aslında hiç de yeni değil. EA Japan Genel Müdürü Shaun Noguchi, geçtiğimiz yıl “Neden Dead Space Remake’e hiçbir derecelendirme verilmedi?” diye sormuş ve Stellar Blade ile Dead Space arasındaki farka dikkat çekmişti. “Birisi kesilmiş uzuvsuz, diğeri uzuv haliyle dövüşüyor. Bu nasıl iş?” demiştir muhtemelen.
Belli ki, CERO, Assassin’s Creed Shadows için aldığı sansür kararı ile Japonya’daki oyun endüstrisinde derin tartışmaları tekrardan alevlendirecek. Bu durumda Japon oyuncular arasında yeni bir “sansür ve şiddet içeriği” tartışması yavaş yavaş kapımızı çalacak. Kim bilir, belki de sonunda herkes şunu söyleyecek; “Hadi yine iyiyiz, en azından Kedi Kral olmasına izin verdiler!”
Durum böyle olunca, Ubisoft’un Japon versiyonu biraz daha ‘nazik’ olacak gibi görünüyor. Görünen o ki, bu bir avantaja dönüşebilir; belki kedi krallığın zaferiyle çıkarız, kim bilir!
                
        
          
                    
                    
                    
                    
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?