Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

5

Baldur’s Gate 3 Genişlemeleri için Planlar ve Belirsizlikler

Baldur's Gate 3'te genişlemeler üzerine planlar yaparken büyü yerine belirsizlikle yüzleşmek zorundayız! Yine de eğlence garantili!

admin

3 saat önce

Baldur’s Gate 3 Genişlemeleri için Planlar ve Belirsizlikler

Larian Studio’nun ürün müdürü Tom Butler, Baldur’s Gate 3’ün çıkış sonrası genişlemeleri ile ilgili altından kalkması zor bir konu olan planlarını açıkladı. Yani, “Daha fazla şey yapmak istiyoruz” dedi ama bu “daha fazla şey” kısmı henüz bir muamma gibi dolanıyor ortalıkta. Ne yapsalar bir türlü karar veremiyorlar, tam bir kararsızlık krallığı! Tıpkı markette 100 çeşit cipsin arasında kalıp hangi çuvalı seçeceğini bilemeyen biri gibi. “Bir süre daha oyunu yamalamaya devam edeceğiz, sonra tatil yapacağız, tatilden döndükten sonra ne yapacağımıza karar vereceğiz” diyor. Yani her şey tatilden sonra belirsiz! Kafile gidip plajda güneşlenirken, biz burada oyun bekleyeceğiz.

Baldur’s Gate 3 ekibi yıllardır üzerinde çalıştığı için bir tatili hak ettiklerinden hiç şüphe yok. Yani, tatile gidecek nasıl bir ekip olduğunu düşünürsek: O kadar oyun geliştirdiler ki artık plajda kumdan kaleler yapmak bile onlara zor gelir! Ama şimdilik “sadece aramızda tartışıyoruz” dedikleri zaman, muhtemelen diğer ekipler yeni oyunlar geliştirmeye devam ediyor. Yine Butler, ekip içinde hala daha fazlasını yapmayı düşündüklerini ama bunun için henüz bir karara varamadıklarını söylüyor. Düşünsenize, bir grup dahi geliştirme ekibi, onun bile üstünde bir geliştirme yapmaya çalışırken karar verememek. Bir çeşit kelime oyunları gibi!

Larian CEO’su Swen Vincke de bu durumun pek de farklı olmadığını, zira ekibin herhangi bir genişleme paketine başlamadığını belirtiyor. Baldur’s Gate 3’te level sınırının 12 olduğunu göz önünde bulundurursak, oyuncuların yeni bir genişlemede daha yüksek levellere ulaşmak istemesi oldukça doğal. Tabii ki bu, yeni yeteneklerin ve neredeyse tanrısal güçlerin oyuncuların eline geçeceği anlamına geliyor. Vincke, böyle yüksek levelli maceraların ele alınış şeklinin normal bir genişlemeden çok daha farklı olması gerektiğini vurguluyor. Anlaşılan o ki, bu düzeyde bir macera oluşturmak kolay iş değil!

Birçok D&D macerasının 12 levelin altında kalmasının sebebi, işin aslında düşündüğümüz kadar basit olmaması. Ama bu işte zor olan ne var ki? Basitçe düşündüğünde, “Hadi bir genişleme yapalım” demekle pek olay çözülemiyor. Kulağa hoş gelen bir öneri gibi gözükse de düşünmeye başladığınızda, işin daha karmaşık ve zorlu olduğunu fark ediyorsunuz. Yine de, Larian’ın Baldur’s Gate 3 için genişleme paketi fikrine kapıyı kapamaması gerçekten güzel bir durum. Oyun dünyasında her zaman yeni şeyler görmek, en azından oyuncular için umut verici. Bunun da altından başarıyla kalkabileceklerine hepimiz eminiz, sonuçta, Larian Studio savaşın efsaneleri arasında yer almak için savaşıyor!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?