Bandai Namco’da İstihdam Krizi: ‘Oidashibeya’ Uygulaması ve İşten Çıkarmalar

Bandai Namco’da işten çıkarmalar dönerken, ‘Oidashibeya’ uygulaması gülmekten kırıyor! Kim demiş krizler eğlenceli olamaz diye?

admin

Bloomberg’in iddialarına göre, Bandai Namco, sektördeki daralma rüzgarından etkilenecek bir müessese olarak karşımıza çıkıyor. Elden Ring ve Tekken serisi gibi pek çok ikonik oyunun dağıtıcılığını üstlenen bu firma, iş dünyasında her zaman olduğu gibi, “Ne kadar işten çıkarma, o kadar kâr” mantığıyla hareket etmeye hazırlanıyor. Ancak bu sefer durum biraz daha dramatik; işten çıkarmalara ek olarak, bazı projelerin de “iptal edilmesi ya da durdurulması” bekleniyor. Adeta bir video oyunun son seviyesinde karşılaştığımız büyük patron, “çalışanları bir kenara bırakıp” yeni stratejiler belirlemeye karar vermiş gibi.

Bloomberg’in haberinde bahsedilen detaylar gerçekten *ilginç*, hatta bir o kadar da komik! Örneğin, çalışanlara uygulanan “oidashibeya” adındaki bir sistem var. Nedir bu derseniz, Japon iş kültüründe son yıllarda artış gösteren bir uygulama. Bu sistem, çalışanın adeta “kovulma odasına” konmasını sağlıyor. Ve işte burada işin eğlenceli yanı başlıyor! Genellikle penceresi olmayan bu küçük odalarda, çalışanlara *iş verilmiyor*. Evet yanlış duymadınız, odamızda otur, dolunayda gökyüzünü seyret; yoksa çalışan mıyız, izleyici mi? Zaman zaman iş kartları bile ellerinden alınıyor; böylece “hoşça kal iş hayatı” partisinin kapıları ardına kadar açılıyor. Hemen belirtelim ki Japon şirketler bu tip uygulamaları, tazminat ödemelerini düşürmek amacıyla kullanıyorlar. Ne de olsa işten çıkarma işine girmeden önce hazırlıklarını yapmayı seviyorlar!

Yeni haberlere göre, Bandai Namco’nun 1.300’e yakın çalışanının neredeyse 200’ü bu mistik odalara gönderilmiş durumda. İçeride yapacak pek bir şey yok, ama dert etme! Çalışanlar için “Yenilikçi düşünme” konusunda bir kurs düzenlenmiş olabilir, kim bilir? Hatta bazı kaynaklara göre, gönderilen işçilerin 100 kadarının şimdiden işten çıkmış olduğu belirtiliyor. Burada ilerleyen olayların, bir video oyununun bitsiz finaline benzer bir hali olduğu aşikar. “Ve bütün bunların ortasında, Naruto ve One Piece karakterlerini içerecek iki yeni projenin de geleceği belirsiz!”

Ayrıca, Nintendo’ya özel bir projenin de şu anda “rafa kaldırıldığı” söyleniyor. Belki de çalışanlarını ıssız odalarda tutmak yerine, Nintendo’nun Super Mario’su ile birlikte tura çıkarabilirlerdi; lakin öyle olmadı. Şimdi herkes “acaba bir gün bu hikaye nasıl bitecek?” diye merakla bekliyor. Sonuçta, iş dünyası tıpkı bir video oyunu gibi; bazen şansa ihtiyaç duyar, bazen de elinizdeki jetonu doğru yere koyamazsanız oyunu kaybedersiniz. Belki gelecekte bu karakterlerin hayatlarına dokunmak için başka yollar bulacaklardır; ama şu anki durumda “oidashibeya” çok da eğlenceli bir yöntem olarak gözükmüyor. Sonuçta, oyun bitmedi, fakat oyuncuların çoğu “seviye atlama fırsatını” kaçırdı!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version