Başkalarını Korkutacak Bir Oyun: Twilight Moonflower’ın Viral Jeneriği

Karanlık bir gecede, Twilight Moonflower ile başkalarını korkutmanın en eğlenceli yolunu keşfedin! Korku ve kahkahanın buluştuğu yer burası!

admin

Bazen sosyal medyada yapılan basit bir paylaşım, insanın başına gelmedik işler açabiliyor. Hayat, tam beklenmedik anlarda sürprizlerle dolu. İşte, Japon indie geliştirici Connected Shadow Games de bu durumun tam bir örneği olarak karşımıza çıkıyor. Korku oyunları deyince aklımıza hemen tüyler ürpertici ses efektleri ve karanlık, kasvetli atmosfer gelir. Fakat Connected Shadow Games, üzerinde çalıştığı Twilight Moonflower adlı indie korku oyunuyla o korku öğelerinin yanı sıra bir de komik bir macera yaratmış. Hikaye şöyle başlıyor: Oyunun jenerik kısmı, beklenenden çok daha kısa! Yani, geliştirici ekibin sadece birkaç kişi olduğu için, yazılan isimler de bir hayli az kalmış. Peki, bu durumda ne yapmalı? Tabii ki sosyal medya!

Kasım ayında çok akıllıca bir karar alan geliştirici, X platformunda bir tweet atarak gönüllü isim arayışına girdi. Tweet şöyle başlıyordu: “Acil eleman aranıyor! Oyunun finali üzerinde çalışıyorum ama ekip çok küçük olduğu için jenerik aşırı kısa. İsminizin listelenmesinde sorun yoksa lütfen bu gönderiyi beğenin. Cidden, beğenen herkesi yazacağım. Uzunluk açısından yaklaşık 100 kişiye ihtiyacım var.” Tabii ki bununla kalmadı, kullanıcıların ilgisini çekmek için durumu oldukça eğlenceli hale getirdi.

Sonuç ne mi oldu? Tweet viral oldu! 60 bin beğeni alınca geliştirici bir anda kendini bir kabusun ortasında buldu. Hayır, burası bir korku oyunu değil ama jenerik yazarken geçireceği zaman tam bir çileye dönüşecekti. Normal şartlarda herhalde çoğu geliştirici “ilk 100 kişiyi ekledim” der ve konuyu kapatırdı ancak Connected Shadow Games bu konuda ciddiydi. Verilen sözün arkasında durmak nasıl bir şeydir, işte bunu gösterdi! Beğenen herkesin ismini oyunun jeneriğine eklemeye karar verdi ve bunun için yaklaşık 300 saat harcadı.

Sonuçta oyunun jeneriği, neredeyse yarım saat sürmeyi başardı. CSG, bu hafta güncelleme paylaşarak mutlulukla şunları duyurdu: “Sizi beklettiğim için üzgünüm! Yaklaşık 60 bin başvuru alan korku oyununun sonu nihayet tamamlandı. Küçük bir bölümünü göstereyim. Bu arada tamamını atlamadan izlerseniz tam 30 dakika sürüyor.” Geliştiricinin bu samimi açıklamaları, oyuncular arasında bir dostluk bağı yarattı. Artık oyuncular olarak, neredeyse bir kitap okuma hızında jeneriği izlemek suretiyle oyunun bitmesine “bir türlü” sabredemeyeceklerdi!

Hatta Connected Shadow Games, büyük bir mizah anlayışıyla bu olayı daha da eğlenceli hale getirdi. Kim bilir, belki de ileride bir başarı sertifikası olarak “jeneriği atlamadan izleme” başarımını eklemeyi düşünür. Böylece oyuncular, hem korku dolu anlara tanıklık edip hem de arkadaşlarına “ben bu jeneriği atladım, hem de koltukta dört saat oturmak zorunda kaldım” hikayesini anlatabilecekler. Böylece, Twilight Moonflower sona erdiğinde, geriye bu samimi ve komik anılar kalacak. Bir tür sabır testi olarak da tanımlanabilecek bu olay, oyuncuları gülerken düşünmeye zorlayacak. Korkunun yanı sıra, gülmenin de en güzel hali budur!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version