Battlefield 2042: Kahraman Sistemine Geçiş ve Oyuncu Tepkileri

Savaş alanında kahramanlık dönemi! Battlefield 2042’deki yeni sistemin zorlukları ve oyuncuların kahkahalarla dolu tepkileri burada!

admin

Battlefield 2042‘de sınıf sisteminin tamamen çöpe atılıp yerine Specialist denilen özel askerlerin gelmesi, serinin uzun zamandır takipçisi olan oyuncular arasında hiç de hoş karşılanmamıştı. Bir yandan, oyuncular “Bize bu kahramanlarla ne yapacağız?” diye düşünürken, diğer yandan DICE’ın aklı kıvrak bir şaka gibi “Biz zaten eğlenceli bir yapım yaptık, şimdi bir de Hero Shooter yapalım!” demesi kafaları karıştırmış durumda. Uzun yıllar boyunca, “Sınıf” temelli sistemlerle tanınan Battlefield serisinin bu çılgın değişimi bambaşka bir seviyeye taşınıyor. Askeri taktik değil, şimdi bir kahraman hikayesi anlatmaya başlıyoruz. Hani şu bir çiğ köfteci dükkanının kapısını açmaya benziyor, içeride aslında neredeyse aynı malzemeleri kullanıyorsun ama sunum tamamen farklı.

Şimdi, Tom Henderson gibi sektördeki önemli isimlerden gelen bilgilerle, yeni Battlefield oyununun bir Hero Shooter olarak planlandığı konuşuluyor. Kahramanlar, her zamanki gibi özelleştirilmiş yetenekleriyle zaten meydan okumak için hazırsınız. Ama işin komik yanı şu ki; Yeni oyunda da Specialist’ler devam edecek! Evet, doğru okumadınız! Sadece bir isim değişikliği ile yeni bir kahraman hikayesine geçiyoruz. İki çiğ köftenin yanına bir turşu koyarak “Artık bu bir şark köfte!” dedirmek gibi bir şey.

Daha önce de bahsettiğimiz üzere, Hero Shooter türünün başarılı örneklerine göz atacak olursak, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (2015), Overwatch (2016), Paladins (2018), Apex Legends (2019), Valorant (2020) ve Rogue Company (2020) gibi oyunları sayabiliriz. Ancak Battlefield’ın içindeki özle ve o muhalif savaşı görmeyi özleyen oyuncuları düşünmeden geçtiğimizde, “Bu savaş oyunu değil, bir başka kahraman boksu!” şeklinde çığlık atan bir kitle göreceğimiz kesin.

Bir yandan düşündüğümüzde, Battlefield kendi içerisinde benzersiz özelliklerden uzaklaşıyor gibi görünüyor ve bu da dimağlarda “Acaba DICE, Battlefield’ı başka savaş oyunlarına benzetmek için çaba harcıyor mu?” sorusunu doğuruyor. Evet, tür değişikliği ve kahramana odaklanma, DICE’ın aslında “Kahraman falan, ben Warrior’um!” dediği anlamına gelebilir. Ancak bu durum, Battlefield 2042’ye sonradan sınıfları getirebileceğine dair umut besleyenlerin de hayalkırıklığına uğramasıyla sonuçlanabilir. Böyle olursa, Battlefield oyuncuları, “Bizim für bättre değil!” diye bağırmaya başlayabilirler.

Sonuç olarak, Battlefield 2042 kötü yorumlar almaya devam ederse, belki DICE ve EA, kafa kafaya vererek nerede yanlış yaptıklarını düşünmeye başlayabilirler. İşte o zaman, serinin bir sonraki oyununda daha farklı değişiklikler göreceğimiz bir ihtimal doğabilir. Ama kim bilir, belki de DICE, bu durumu bir esprinin parçası gibi kurgulmaktadır. “Kahraman-mantık, lanete dönüşmeden biz hero’ları seçelim,” deyip yeni bir şaka malzemesi yaratmaya çalışıyorlardır. Ne dersiniz, belki de daha fazla kahramana ihtiyacımız yoktur?

İlgili Gönderiler

Exit mobile version