Battlefield 2042 ve Nvidia: Oyun Dünyasında Yeni Bir Dönem Başlıyor
Battlefield 2042 ve Nvidia! Oyun dünyasında yıldızların yolunu kaybettiği o yeni dönem başlıyor! Donanım mı, yoksa şaka mı?!
3 saat önce

Battlefield dünyası, Nvidia ile işbirliğini devam ettiriyor, yani bu birlikteliğin sonuçları oldukça merakla bekleniyor. EA ve Nvidia, kalabalık basın bültenleriyle birlikte fanları heyecanlandırmak için bir açıklama yaptı. Geforce’un, DICE’ın merakla beklenen oyunu Battlefield 2042’nin resmi GPU (Grafik İşlem Birimi) partneri olduğunu öğrendik. Bu, demektir ki oyuncular olarak, Nvidia’nın sunduğu harika özelliklerden faydalanacağız. Ancak bu işbirliğinin bize neler getireceğini anlamak için biraz daha derinlemesine bakmamız gerekiyor.
Öncelikle, sıradan bir oyuncu olarak herkesin merak ettiği o büyüleyici DLSS (Deep Learning Super Sampling) özelliği var. Battlefield 2042, bu özelliği destekleyecek ve bu sayede büyük ölçekli savaşlar sırasında FPS (kare hızı) boostları ile uçamayan ama savaş alanında devleşen bir performans sergileyeceğiz. Hayal edin, bir anda yüzlerce düşmanın olduğu bir savaşta, DLSS sayesinde çerçeveler havada uçuşurken oyun akışınızda lag olmadan düşmanınıza meydan okuyabileceksiniz. Bu, tam olarak video oyunlarının en heyecan verici halleri değil mi?
Tabii ki bu kadar da değil! Oyunun, Nvidia’nın düşük gecikmeli modu olan Reflex‘i destekleyeceğini öğrendik. Bunu daha fazla rekabetçi oyunda görmeye başladığımızı söyleyebilirim. Hatta Call of Duty: Warzone gibi ünlü bir oyunda bile Reflex’in getirileri ile pek çok oyuncu zamanlama sorunlarını ortadan kaldırdı. Şimdi Battlefield 2042’de bu özelliği kullanarak düşmanlarımıza kolaylıkla başkaldırabileceğiz. Ama merak etmeyin, oyununuza yeni bir komut verip “Düşman nerede?” diye sormanıza gerek kalmayacak. Reflex ile tüm duygusal aşırılıkları ve müthiş yoğun savaş deneyimlerini yaşayacağız.
Fakat, basın bülteninde ray tracing konusunun neden değinilmediği ise merak konusu. Bildiğiniz gibi, Battlefield V’in RTX desteği vardı ve Nvidia’nın o dönemde kullandığı posterlerin gözdesiydi. Peki, Battlefield 2042 de bu özelliği geride bırakmış olabilir mi? Tek kişilik senaryoların olmaması ve çok oyunculu savaşlarda ray tracing’in çoğu oyuncu için pek de önemli olmaması, bu özelliğin neden göz ardı edilmiş olabileceğini düşündürüyor. Sonuçta, bomba gibi bir savaşta düşmanınızın sizi vurup vurmadığını görmek daha önemli değil mi?
Yine de, “Belki ileride ray tracing ile ilgili güzel bir fragman gelecektir” diyerek umudumuzu korumalıyız. Sonuçta, yoksa savaş alanında daha havalı görünmemiz için bir neden kalmıyor! Elimdekilerle mücadele ederken, grafik kalitesinin aşırı detaylı olmasının hayalini kurarak karnımı doyurabilir miyim? Bu oyunun tercihlerine sıkı sıkıya sarılmamız, bize bu tür sorular sormak için bir fırsat sunuyor. Battlefield 2042 ile birlikte gülümsemek ve birlikte savaşıp dayanıklılığımızı göstermek için ayağa kalkmaya ne dersiniz?
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?