Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

3

Beyond Good & Evil 2: Geliştirme Cehennemi ve Ubisoft’un Kayıp Vizyonu

Ubisoft'un kayıp vizyonu ve geliştirme cehenneminde kaybolmuş karakterler! "Good & Evil 2" ile ilgili karışık bir komedi turuna hazır olun!

admin

3 saat önce

Beyond Good & Evil 2: Geliştirme Cehennemi ve Ubisoft’un Kayıp Vizyonu

Beyond Good & Evil 2, duyurulduğunda kalbimizde bir ateş yaktı, ama sonrasında gelinen noktada survival oyunları gibi hayatta kalma mücadelesine döndük! Evet, Ubisoft’un takım elbiseli adamları, bu oyunun yaratacağı heyecandan ziyade, arka planda neler olup bittiğiyle daha çok ilgilendiler sanki. Üç yıl önce WIP (Work in Progress) oynanış görüntüleri ile heyecanımız tavan yapmıştı. Ama nedense, o görüntülerden sonra Ubisoft’un iptal butonuna yakın durarak bir bekleme odasına geçiş yaptığını söyleyebiliriz. Dönelim Tom Henderson’a. Kendisi oyun basınının yeri göğü inleten isimlerinden biri ve “Bu oyun şu anda bir geliştirme cehenneminde!” diyerek durumu özetliyor. Ne de olsa günümüzün oyun dünyasında “İptal” kelimesinin anından kulakları tırmalayan bir melodisi var.

Özellikle de Michel Ancel‘in Ubisoft’tan ayrılmasıyla birlikte, oyunun kreatif yönetiminin ortadan kaybolması, durumun daha da vahimleşmesine neden oldu. Henderson’a göre, bu ayrılık sonrası geliştirici ekip, her an “projemiz iptal edildi” korkusuyla baş başa kaldı. Hadi ama, Ubisoft! Elimizdeki bütçeyi değerlendirmekten başka bir planınız kalmadı mı? Tamam, kabul ediyorum ki görünen o ki oyun şu an Ubisoft’un gelecek hedeflerine uygun değil. Yani, biraz daha yaratıcı düşünseniz belki işler daha iyi gidecek.

Ve işte burada “Skull & Bones 2.0” damgasıyla karşılaşıyoruz. Bu isim, sanki bilgisayar başında hapiste kalmış gibi, gelişim sürecinde bekleyen bir mahkum gibi duruyor. Resmi bir iptal yok ama, bazı geliştiriciler her an kapının çalınarak “Maalesef, oyununuz iptal edildi!” haberi alabileceklerini düşünüyorlar. Durum bu kadar kötü demeyin, sanki Ubisoft’un başka bir projeye yönelme amacı varmış gibi bir izlenim var. Fakat, hayranları olarak bu belirsizlik içinde git gide daha fazla hayal kırıklığı yaşamaya başladık. Belki de bir noktada, bu sürecin sonunda güzel bir devam oyunu beklememek daha mantıklı hale gelecek.

Sonuç olarak, Beyond Good & Evil hayranı olarak, açıkçası bu yeni oyunun son halini gördükten sonra iptal edilse bile pek de umursamayacağımı düşünüyorum. Çünkü şu an gördüğümüz kadarıyla, Ubisoft’un biraz daha para odaklı bir oyun geliştirmeye çalıştığı aşikar. Oyun dünyasında “belirsiz” kelimesi kadar korkutucu bir şey yok — ne zaman çıkacak, çıkacak mı, paralarımız gidecek mi? Bütün bunlar sürüncemede kalan sorular! Yukarıda daha önce yaptığı eğlenceli oyunlardan uzaklaşan Ubisoft, kendini tamamen belirsizliğin kollarına kaptırmış durumda. Belki de şöyle demek daha doğru: “Bu oyunu sürdürmek, bir zombi dizisinde baş karakter olmak gibi!”

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?