Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

1

Blizzard’ın Oyuncu Sayısındaki Dram: 38 Milyondan 27 Milyona Düşüş

Blizzard, 38 milyondan 27 milyona düştü! Oyuncuların kaybolduğu bu dramda, bir kedi videosu kadar dikkat çekici bir şey arıyorlar!

admin

2 saat önce

Blizzard’ın Oyuncu Sayısındaki Dram: 38 Milyondan 27 Milyona Düşüş

Blizzard oyunlarının son yıllardaki oyuncu sayısındaki düşüş, adeta bir trajedi filmi senaryosu gibi. Herkesin tahmin ettiği gibi, bu durum, firmanın yeni oyunlarla aramızda pek görünmemesi ve bazı ünlü isimlerin stüdyodan ayrılması gibi sebeplerle derinleşiyor. Aylık oyuncu sayısı 38 milyonken, şimdi bu rakam 27 milyona kadar düştü. Yani, Blizzard’ın oyuncu sayısında yaşanan bu kayıp, neredeyse bir şehrin nüfusunu kaybetmek gibi bir şey! Bu durumu düşününce, aklıma gelen ilk soru şu: Blizzard, oyuncuları geri kazanmak için bir “kayıp oyuncular” kampanyası mı başlatacak?

Bir zamanlar, Blizzard oyunları deyince aklımıza hemen World of Warcraft geliyordu. Herkesin bilgisayar başında saatlerce oturduğu, akşam yemeğini unuttuğu, hatta sevgilisini bile unuttuğu bir oyun. Ama şimdi, 11 milyon oyuncunun bu dünyadan elini eteğini çekmesi, WoW’un daha fazla oyuncu kaybetmemesi için dua etmesi gerektiğini gösteriyor. Belki de Blizzard, oyuncuların geri dönmesi için bir “World of Warcraft: Kayıp Sevgililer” genişleme paketi çıkarması gerek! Kim bilir, belki bir gün bu paketle oyuncular tekrar geri döner.

Üzerine düşünülmesi gereken bir diğer konu ise Blizzard’ın neden son yıllarda yeni bir oyun çıkarmadığı. Yaklaşık beş yıl boyunca yeni bir oyun üretmemek, bir oyun stüdyosunun mevcut oyuncularını tutmak için ne kadar zorlayıcı olabilir! Tıpkı bir şefin yeni bir tarif denemeden sadece eski tariflerle devam etmesi gibi. Son zamanlarda çıkan Warcraft 3 Reforged gibi ara oyunlar, belki de tatmin edici bir atıştırmalık olabilirdi, ama ana yemek olarak sunulmazlar. Hatta bu durum, bazı oyuncular tarafından “Blizzard, nerede yeni oyunlar?” diye haykıran bir kolektif ağlama seansına neden oldu.

Ve elbette, Blizzard’ın mobil oyun dünyasına adım atmasıyla birlikte, Diablo Immortal gibi projelerin çıkması biraz umut verici bir gelişme. Ancak, bu oyunlar süper kahraman filmlerindeki yan karakterler gibi, ana karakter olmadan hikaye nasıl ilerleyecek? Yani, bu yıl çıkacak olan Diablo 4’ün beklentileri karşılayıp karşılamayacağı, Blizzard’ın geleceği için bir dönüm noktası olabilir. Eğer Diablo 4 gerçekten de oyuncu sayısını artıracak bir etki yaratırsa, belki de kaybedilen 11 milyon oyuncunun bir kısmı geri dönebilir. Ama bu, Blizzard’ın “Çok çalıştık, çok bekledik, şimdi gelin!” demesiyle pek mümkün görünmüyor.

Şimdi gelin, Blizzard’ın son yıllardaki çeyrek dönemlerine bir göz atalım. Bu rakamlar, adeta bir düşüş hikayesinin sayfaları gibi!

  • 38M – 2018 1. Çeyrek
  • 37M – 2018 2. Çeyrek
  • 37M – 2018 3. Çeyrek
  • 35M – 2018 4. Çeyrek
  • 32M – 2019 1. Çeyrek
  • 32M – 2019 2. Çeyrek
  • 33M – 2019 3. Çeyrek
  • 32M – 2019 4. Çeyrek
  • 32M – 2020 1. Çeyrek
  • 32M – 2020 2. Çeyrek
  • 30M – 2020 3. Çeyrek
  • 29M – 2020 4. Çeyrek
  • 27M – 2020 1. Çeyrek

Bu rakamlar, Blizzard’ın bir zamanlar ne denli büyük bir oyuncu kitlesine sahip olduğunu gösteriyor. Ama şimdi, durum oldukça farklı. Belki de Blizzard, bir gün eski ihtişamlı günlerine dönecek, ama bu yolculukta ne kadar çok kayıp yaşanacak, onu göreceğiz. Yani, Blizzard, tekrar “Hadi gel, oyun oynamaya devam edelim!” demek için bir yol bulmalı. Yoksa kaybettiğimiz 11 milyon oyuncu, sadece birer rakam değil, aynı zamanda birer hikaye. Umut edelim ki, bu hikayeler yeniden yazılacak!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?