Bloodborne için 60 FPS Yaması Çıktı: Mod Yapımcısı Lance McDonald’ın Gelişimi

Bloodborne’a 60 FPS yaması geldi! Lance McDonald, hayal gücünü kullanarak oyunun akışını hızlandırıyor. Daha hızlı kaçın, daha az lanet ol!

admin

Ünlü mod yapımcısı Lance McDonald, nihayet *kan terlemeden* beklenen Bloodborne yamasını PS4 için çıkardı. Evet, yanlış duymadınız! Bu, avcıların gece yarısı kan emicileri avlarken bir yudum daha *kahve içmesine* olanak tanıyacak bir gelişme. McDonald, bu yamanın 60 fps ile oynamaya olanak tanıdığını duyurduğunda, oyuncuların gözleri ışıldadı. Ama ne yazık ki, bu yamanın çıkışı bir zamanlar beklenen PlayStation 5 duyurusuna bağlı kalmıştı. Yani aslında o bekleyiş, bir televizyon dizisinin sezon finali gibi, her bölümde biraz daha uzuyordu.

Geçen senenin Ekim ayında, McDonald, yamanın hazır olduğunu müjdelemişti. O zamanlar, “Sony, Bloodborne’u PS5’te yeniden çıkaracak mı, yoksa *kurtulmakta olan bir avcı* misali bekleyecek miyiz?” sorusunu sormak pek de mantıksız değildi. McDonald, *PlayStation’a duyduğu derin saygıdan* ötürü, bu yamanın ilk olarak Sony’nin resmi bir duyurusundan sonra yayınlanmasını istemişti. Tabii ki, bu saygı bir yerde insanları bekletmekle de sonuçlanınca, herkesin sabrı taşmaya başladı. Nihayet, Sony’nin bu konuda bir adım atmadığını gören McDonald, “Artık yeter!” diyerek yamasını yayınladı. İşte bu, bir mod yapımcısının *sabrının son noktası*ydı.

McDonald, Patreon’daki mesajında, yamanın çalışabilmesi için oyunun v1.09’a güncellenmesi gerektiğini belirtti. Yani, “Güncel kalın, yoksa 60 fps’ten mahrum kalırsınız!” demek istiyordu. Yamayı kurduğunuzda, oyun 60 fps olarak çalışmaya başlıyor ve eğer isterseniz render çözünürlüğünü 1280×720’ye düşürebiliyorsunuz. Yani oyunda bir şeyler *daha pikselli* görünse de, en azından akıcı bir deneyim sunuyor. İyi de, bu yamanın birçok oyuncu için ulaşılamaz bir hayal olduğunu kimse yalanlayamaz. Çünkü bu yamayı normal bir PS4’e kurmak, biraz *sihirli bir formül* bulmak gibi. Yani, ‘unsigned’ tabir edilen kodları PS4’ünüzde çalıştırabilmek için Debug Settings’e girmeniz ve bunun için de PS4’ünüzün *kırılabilir* bir versiyona sahip olması gerekiyor. Haliyle bu durum, “Sanırım bu yamanın tadını çıkarmak için bir *hack* uzmanına ihtiyacım var!” dedirtebilir.

Sonuç olarak, Bloodborne’un 60 fps ile oynamak, pek çok oyuncu için *bir hayal* iken, McDonald’ın bu yamasını kullanabilmek, biraz da *şans ve bilgi* gerektiriyor. Eğer bu yamanın tadını çıkarmak isteyenler yoksa, o zaman onlar için yapılacak tek şey, bir gün Sony’nin resmi bir remaster duyurmasını beklemek. Ama o zamana kadar, belki de *kanlı avcılar* ve pikselli görüntüler arasında bir denge kurmayı öğrenmeliyiz.

İlgili Gönderiler

Exit mobile version