Bruce Straley ve Wildflower Interactive: Oyun Dünyasında Yeni Bir Başlangıç

Bruce Straley ve Wildflower Interactive ile oyun dünyasında çiçekler açıyor! Oyun geliştirmek hiç bu kadar eğlenceli olmamıştı!

admin

1999 yılında Naughty Dog’da işe başlaması, Bruce Straley için hayatının macerasının ilk adımıydı. Uncharted 2: Among Thieves’in yönetmen koltuğuna oturması, yalnızca pek çok gamerseverin değil, aynı zamanda kendi kariyerinin de yönünü değiştirdi. Hani derler ya, “Kader bizi hazırlıyor” diye, işte o kader bir gün onunla karşılaştı! Uncharted 4: A Thief’s End’de bir kez daha vampir gibi emek akıtmışken, 2017 yılında stüdyodan ayrıldığında herkes oturduğu yerden “Hayır ama Bruce, daha hiç bitmedi!” dedi. Neyse ki Straley bu sessizliğine son vermekte gecikmedi ve hepimizi şaşırtan bir haberle karşımıza çıktı.

“Artık oyun yapmak isteyip istemediğimden emin değildim” dediği anlarda, kim bilir belki de spor salonunda çalışmaya karar verdiydi! Ama arada kaynayan fikirler havada uçuşmaya başlayınca, Straley, “Ahh, ne kadar da boş boş oturmuşum!” dedi ve yeni oyun stüdyosu Wildflower Interactive’i kurmaya karar verdi. “Sektörden uzak kaldıkça daha fazla düşündüm,” derken, bu düşündüklerinin arasında belki de ne zaman pizza yiyeceğini, hangi takımı tutacağını veya en iyi aksiyon filmine kimlerin kafa yorduğunu düşündüğünü hayal ediyorum. Fakat ciddi bir şeye dönüşünce, “Yapılması gereken her şeyi düşündüm” dediğinde, aklımızda sadece bir oyun değil, aynı zamanda pizza servisi de açma fikri canlandı!

Bir grup arkadaşına da bu yolculukta eşlik etmesi için çağrıda bulundu. Yani, bu durumda Straley, bir çeşit oyun stüdyosu kurmuş olup, kendi ketçaplı hamburgerini taklit eden bir mutfak kuruyordu! Prototipler üzerinde düşündükçe fikrin güzelleştiğini ve heyecan verici bir hâl aldığını fark etti. Bu noktada, biz de “Evet dostum, bunu yapmak zorundasın!” diye düşündük. Ama tabii ki, bir oyun yapacaksa kendisine bir ekip oluşturması gerekiyordu; yoksa egzersiz yapacak tek başına bir kahraman, filmi tutmayan bir sahne gibi olacaktı! Başka bir deyişle, yaratıcılığını paylaşabilmek için bir firmanın varlığı şarttı.

“Eh, eğer bunu yapacaksak, doğru biçimde yapmalıyız değil mi?” sorusunu yazar uzaktan bir yerlerden okumakta. Buradaki “doğru biçimde” ise, “Hani şu herkesin eşit ve adil çalıştığı yerler var ya, işte orası!” olması gerektiği anlamına geliyordu. Ama Straley’in vizyonu buna katlanmakla kalmayacağından eminim; aynı zamanda büyük yürekli insanlarla çalışmanın güzelliğine de vurgu yapıyor. Olay sadece iş değil; burası bir dostluk festivali gibi!

Şimdi, Wildflower Interactive’in yaratıcı, küçük çaplı, benzersiz biçimde stilize oyunlar yapacağı planı, tam olarak neyi ifade ediyor? İşte burada biraz hayal gücüne ihtiyaç var. Bu oyunların kesinlikle standart kalıplarına uymayan, gökyüzünde uçan kangurularla dolu, az biraz cüretkâr ve polka noktaları arasında kaybolmuş dünyasında geçmesini düşleyelim! Hayal edelim ki bu oyunlar, bizlere eğlencenin ötesinde, kalplerimize dokunan hikayeler taşımakta. Ve en güzeli, şu anda uzaktan çalışma sistemine uygun olarak pozisyonlar arayarak, yeni kahraman arayışına giriştikleri söyleniyor.

Hadi bakalım, Straley ve ekibi, oyun dünyasında yeni bir rüzgâr estirecek gibi görünüyor! Bu projede onların yanında olmak için çağrıda bulunanlar elini çabuk tutmalı; çünkü ortaya çıkacak olan yapımlar gerçekten hem yaratıcı hem de eğlenceli olabilir! Eğlencenin kapısında sıranın beklediği kesin!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version