Bungie’nin yeni oyunu Marathon ile ilgili gelişmeler oldukça hareketli geçiyor! Takvimler Mart ayını gösteriyordu ve bu sırada gözlerimiz Bungie’ye çevriliydi. Takvimleri kontrol ettikten sonra bir çay daha alıp beklemeye devam ederken, karşımıza çıkan haberler gerçekten de ilginçti. Marathon üzerinde çalışanların başındaki ismin değişmesi, oyun dünyasına nihayetinde bomba gibi düştü. Hani bazen bir kedi peyzajın ortasında belirir ya, işte o misal! Valorant’ın yaratıcılarından Joe Ziegler’ın ekibe katılması beklenenden çok daha fazla dikkat çekti. Ama tabii asıl dikkat çeken şey, ünlü tasarımcı Christopher Barrett’ın aniden stüdyodan ayrılması oldu.
Barrett, Halo ve Destiny gibi dev projelerde büyük işlere imza atmış bir isim. İşin şakası, 25 yıl boyunca Bungie’nin bir parçası olmuş biriyle vedalaşmak, oyun camiasında bir veda konseri gibiydi. Ancak, Bloomberg’in son raporuna göre Barrett’ın ayrılmasının ardında bazı talihsiz gelişmeler yatıyor. Oh, ne kadar da haberci bir cümle oldu bu, değil mi?
- Bungie’nin Yeni Oyunu Marathon’un Yönetmeni Değişmiş
Kulislere göre, yaklaşık 8 kadın çalışandan gelen şikayetlerin üzerine Bungie bir araştırma başlatmış. Bu olaylar, bir gün Barrett’ın ofisinde “doğruluk mu cesaret mi?” oynamak istemesiyle başlamış gibi görünüyor. Gerçekten, oyun dünyası bazen sadece bir tık ötedeki absürtlüğüyle tanınır! Sadece bir kartvizit vererek iş bulma stratejisi değil, aynı zamanda ‘birader, seni şirkete alırım’ dediği iddiaları da ortalığı karıştırmış. Barrett, gücünü kullanarak çalışanlarının kariyerlerine “yardımcı olabileceğini” söyleyerek ortalığı şekillendirmek istemiş gibi duruyor. Bu tür yaklaşımlar her ne kadar eski filmlerde komik sahneler gibi görünüyor olsa da, gerçekte oldukça ciddidir!
Bazı kaynaklar ise Barrett’ın o esrarengiz flörtöz mesajlar gönderdiğini ve bazılarıyla “takılmak” istediğini öne sürüyordu. Gözlerinizi açarak bu kuyuya düşerseniz yandınız demektir! Hadi canım, bukalemun da, ‘bak işte tanıştık kapılar açılır dedim’ derse, ne olacak şimdi? İş eve döndüğünde, “Her gün 8 saat work hard, play hard” ilkesinin sanal bir gösterimi mi olacak? Haa, işin gerçek yüzü başka ama, dönüp dolaşıp bu tür davranışların iş yerlerinde nasıl felakete yol açabileceğini vurgulamak önemli.
Bloomberg’e açıklamalarda bulunan Barrett, tüm iddiaları çok nazikçe reddediyor. O da ne! Kendi kendine “Sadece saygı duydum” diyerek durumu güzelleştirmeye çalışıyor. Arkadaşlık mı? Bir şeylerin sarpa sarması hiç de iyi değildir! “Bu kişileri yakın arkadaş olarak görürüm” demekle, en yakın arkadaşınızın yanında “Burası cennet!” diye bağırmak arasında ince bir çizgi olduğunu, bir gün birisi hatırlatırsa hiç de fena olmaz.
Sonuç olarak, olaylar sarpa sarmış olabilir ama Bungie’nin bu durumu nasıl yöneteceği ve Marathon’un geleceği gerçekten merak konusu. Umarız bu tür karmaşalar, sektörün duyarlılığı ve adaleti adına son bulur. Çünkü biz oyuncular, eğlenceli oyunları ve sağlıklı bir çalışma ortamını hak ediyoruz. İyi ki oyunlar var, eh ne de olsa, küçük çatışmaları onlarla dondurup kayıplarımızı telafi edebiliyoruz!