Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

3 dakika okunma süresi

12

Bungie’nin Marathon Projesinde Antireal’in Sanatçı Krizinin Arkasındaki Gerçekler

Bungie’nin Marathon Projesi, Antireal’in sanatçı krizini çözmekle kalmayacak, aynı zamanda kahkahalarla dolu bir yolculuğa çıkaracak!

admin

14 saat önce

Bungie’nin Marathon Projesinde Antireal’in Sanatçı Krizinin Arkasındaki Gerçekler

Bungie’nin yeni oyunu Marathon, tam anlamıyla bir çığlık halinde kendisini duyurdu. Aylardır beklenen bu oyunun çıkışı, ne yazık ki, bir sağlık raporunu elinde tutan hasta bir akrabanın geleceği gibi muallakta kalmıştı. Kötü bir sürecin ardından “çalıntı görseller” skandalıyla gündeme gelen oyun, bu durumu hafifçe aşmak için ertelemek zorunda kaldı. Hayranlar, bir yandan ‘Marathon’nın çıkmasını beklerken, bir yandan da üzüntüyle Antireal’a bakıyorlar. Çünkü bu sanatçının, Bungie ve Sony Interactive Entertainment ile olan “yani ben sana yardım ettim, sen de bana” anlaşması, adeta bir iki taraflı borsa işlemi gibi!

Bungie'nin Marathon Projesinde Antireal'in Sanatçı Krizinin Arkasındaki Gerçekler

Antireal, Twitter’dan yaptığı açıklamada, tarafların sorunu “kendisini tatmin edecek şekilde” çözdüklerini belirtti. Burada dikkat çeken en önemli detay, bu ifadenin ne kadar resmi ve soğuk bir dille yazıldığı. Bir sanatçının yaptığı açıklama, sanki bir hukuk bürosunun bıkkın avukatı tarafından kaleme alınmış. Durumdan anlaşılan şöyle: Antireal muhtemelen beklediği parayı aldı ve şimdi torunlarına köşk alacak kadar zengin! Hatta, bu konuda başka bir spekülasyon yapacak olursak; bu tweet’in atılması, tarafların arasında varılan anlaşmanın şartlarından biri olabilir. Ne de olsa, sosyal medya çağında, resmi açıklamalar bazen bir Prada çantasında saat gibi görünür!

Durum, yaklaşık yedi ay önce başladı. Antireal, Marathon’un Mayıs ayındaki test sürümünde, kendi tasarımlarının izinsiz bir şekilde kaplama olarak kullanıldığını fark ettiğinde, patlayan krizin fitilini ateşlemiş oldu. Hayal güçlerini ve yaratıcılıklarını yıllarca emek vererek ortaya koyan bu sanatçı, bir anda bu süreçte “Sanki on yıl boyunca çizim yapmamış gibi bir his” dedi. Sanat dünyası için bu tam anlamıyla bir skandal. Bahsettiğimiz sanatçı, durumu protesto etmek için çizim yapmayı bıraktı diyelim ki, ama halkı bir yerde fısıldıyor ki, “Bungie’nin hatası, Stubby’nin hatası ile yan yana gelir!”

Bungie cephesi ise sorunu kabul etti ve yaşanan durumun mevcut ekipten habersiz bir şekilde, eski bir çalışan tarafından hazırlanan dosyadan kaynaklandığını açıkladı. Yani işin özü, eski çalışan, ‘kopyalama-kıyamet’ senaryosunu o kadar sevmiş olmalı ki, bu verilen izin ve gizlilik talepleri açıkça rafa kalkmış. Sanırım bu çalışan, test sürümünün tadını çıkarmaya çalışırken, sanatı değil bir şekilde mizahi bir komediyi kopyalamayı pek de iyi becerememiş. Ne diyelim, yıllarca süren çalışma sonunda paranın sıfırdan dönmesi gibi duruma gelince, taraflar arasında çözüme ulaşmak bir hayli zorlaşmış.

Sonuç olarak, Marathon ruhu, Antireal ve Bungie arasındaki bu olayda, tam anlamıyla bir suçlu aramak yerine, biraz eğlenmeye ve esprili bir bakış açısıyla konulara eğilmeye daha çok ihtiyacımız var. İşte tüm bu durumdan elde edeceğimiz öğüt; bazen refleks gibi davranmak yerine, yaratıcı düşüncenin engin denizinde kaybolmayı denemekte fayda var. Yoksa siz de “Neden pierce değil de punch?” diye düşünürken bulursunuz kendinizi. Umarım bir gün Bungie, hem heyecan dolu oyunlarıyla hem de yaratıcı ekiplerle karşımıza çıkar. Ve tabii ki, umarım Antireal, torunları için yeterince kıymetli bir miras bırakmayı başarır!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?