Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

6

Call of Duty: Black Ops 4’ün Hikaye Modu İptali ve Geliştirici Zorlukları

Call of Duty: Black Ops 4'ün hikaye modu neden iptal oldu? Geliştirici takımı, kahramanlık yerine kahkahalarla dolu zorluklarla mı karşılaştı?

admin

1 gün önce

Call of Duty: Black Ops 4’ün Hikaye Modu İptali ve Geliştirici Zorlukları

Call of Duty: Black Ops 4’ün Hikaye Modu Macerası

Treyarch, geçen yıl Eylül ayında Call of Duty: Black Ops 4’ü piyasaya sürdüğünde, oyuncuların en çok merak ettiği şeylerden biri hikaye modunun nerede olduğuydu. Hani klasik Call of Duty’lerin o muhteşem hikaye modları? Hani o heyecan dolu anlar, düşmanları alt ettiğimiz ve kendimizi bir kahraman gibi hissettiğimiz o anlar? Ama Treyarch, bu sefer hikaye modunu rafa kaldırmış ve yerine Blackout adında bir battle royale modu getirmiş. Yani, “Hikaye mi? Kimse onu oynamıyor ki, hadi gelin birbirimizi vurup, son hayatta kalan olmaya çalışalım!” demişler.

Blackout, oyunun çıkışında mevcut değildi, ama bir ay sonra oyunculara sunulunca herkes “Nihayet!” diye sevinç çığlıkları attı. Ancak Kotaku’nun haberiyle anladık ki, aslında Black Ops 4 için bir hikaye modu düşünülüyormuş. Ama bu hikaye modu, öyle sıradan bir anlatım değil, 2’ye 2 çok oyunculu bir mücadele olacaktı. Yani, düşmanlar, yapay zeka tarafından kontrol edilirken, oyuncular birbirlerine karşı sırf “bana bakma, ben de sana bakmıyorum” oyununu oynayacaklardı.

Fakat, geliştiriciler bu modun gereğinden fazla tekrar ettiğini düşününce, birdenbire “Hadi biraz daha cila yapalım, sağa sola patlamalar ekleyelim, sabit senaryo anları koyalım” diyerek geleneksel bir hikaye moduna dönüştürmeyi denemeye karar vermişler. Yani bir nevi “Yeterince süsleyelim, bırakın bu oyuncular da biraz klasik Call of Duty havası alsın!” moduna geçmişler. Ama bakın burada bir sorun var: Geliştiricilerin bu fikirleri hayata geçirecek kadar zamanı yoktu.

Red Dead Redemption 2’nin çıkış tarihi 26 Ekim olarak belirlenince, Activision da “RDR2’nin gölgesinde kalmamak için hemen Black Ops 4’ün çıkış tarihini 12 Ekim’e çekelim!” demiş. İşte işler bu noktada karışmış. Geliştiricilerden biri, “Bir hikaye yaratmayı ve yine de hikayemizi anlatmayı başarmak imkansızdı!” diyerek durumu özetlemiş. Yani, bir nevi “Hikaye yazmak istiyoruz ama zaman kalmadı, o yüzden bir Türk filmi gibi sonunu hızlıca bağlayalım!” durumuna düşmüşler.

Hikaye modu iptal olunca, iki mod ile yola devam etmeye karar vermişler. Ama bu sefer de Black Ops 4’te alıştığımız üç mod yerine sadece iki mod oluyormuş. Battle royale modunun devreye girmesiyle birlikte, Treyarch’ta ciddi bir crunch dönemi başlamış. Yani, bir işin yetişmesi için uzun saatler boyunca çalışmak zorunda kalmışlar. Hal böyle olunca, geliştiriciler haftada 64 saat çalışmaya başlamış. Pazartesiden Perşembeye günde 12 saat, Cuma ve Cumartesi ise 8 saat çalışmak zorunda kalmışlar. Yani, “Geliştirici mi, yoksa robot mu?” sorusu akıllarda oluşmaya başlamış.

Treyarch’tan ayrılan bir geliştirici, “Hafta sonu izni bile kullanamadım. Panik ataklar, bıkkınlıklar, her şey karıştı. Yaptığımız işin nedenini unuttuk resmen. Tam bir kabustu!” diyerek durumu özetlemiş. Yani, Black Ops 4’te hikaye modu olmaması, aslında bir zaman yönetimi ve planlama faciasının sonucu olmuş.

Sonuç olarak, Treyarch’ın hikaye modu olmadan geçirdiği bu macera, video oyun dünyasında bir ders niteliği taşıyor: “Zamanında plan yapmazsanız, son dakika hazırlıklarıyla apar topar bir şeyler çıkarırsınız, ve sonuç olarak hikayeniz sadece bir kaç patlama ve “kurtulduk!” çığlığı ile son bulur!”

  • Haydi, bir sonraki Call of Duty’de hikaye modu görmek için dualar edelim.
  • Ya da belki de bu sefer bir simülasyon oyunu yaparlar: “Gerçek Geliştirici Simülatörü”!
Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?