Capcom’dan Resident Evil 2 ve 3 İçin Ray Tracing Açıklaması: Zombi Kâbusu Devam Ediyor!

Capcom, Resident Evil 2 ve 3 için ray tracing ile zombileri daha gerçekçi öldüreceğiniz bir dünya sunuyor. Korku dozunu artırmaya hazır mısınız?

admin

Capcom, Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 oyunlarının Steam versiyonlarına gelen son güncellemeyle birlikte, tam anlamıyla bir “gözlerimizi ovuşturma” durumuyla karşılaştık. Neden mi? Çünkü birdenbire, ray tracing seçeneklerinin menüde gözükmediği, yani sanki kaplumbağa gibi yavaş yavaş kaybolmuş gibi bir durum ortaya çıkmıştı. Bu, bizim gibi grafik meraklıları için bir kabus! Tabii ki, bunun ardında bir hata olduğu belliydi, ama Capcom’un bu konuyu resmi olarak açıklaması, en azından aklımızdaki minik soru işaretlerini ortadan kaldırdı. Eğer Capcom’un bu açıklamasını almazsak, kafamızdaki sorular, jandarma kılığındaki zombiler gibi artmaya devam edecekti.

Capcom’un “Steam’deki tüm Resident Evil 2 / Resident Evil 3 kullanıcılarına” diye başlayarak yaptığı o tweet, adeta huzur veren bir melodi gibi geldi. Piccolo cümle yapısı ile merak içinde bekleyen kullanıcılara hitap ediyordu. “Grafik menü ve ayarlarda ray tracing seçeneğinin görünmeme sorununun farkındayız,” diyerek tanrısal bir açıklama yapmış, hemen arkasından “Bu sorunu gelecekteki yamayla düzelteceğiz, verdiğimiz rahatsızlık için özür dileriz,” ifadesiyle kendilerini affettirmeye çalışmışlar. Sanki, oyunda kaybolan bütün ray tracing’ler için bir anma töreni yaparlarmış gibi!

Ve sadece ray tracing’le de kalmadık; evet, 3D ses seçeneği de o menüden bir anda uçup gitmiş. Yani şimdi, oyunda zombilerden kaçarken sesi doğru yerden alıp almadığımızı kontrol etmek zorundayız. Capcom, bu seçeneğin de etkinleştirileceğini belirtse de, “geçmişte yapılan hata için” bir tarih vermemeleri, bu problemi çok ciddiye almadıklarının bir göstergesi olabilir. Tabii ki, biz hayranları olarak, “Hadi ama Capcom, şu sesin nerede olduğunu doğrulamanız bu kadar mı zor?” diye sormaktan kendimizi alamıyoruz!

Güncellemeyle ilgili olarak bazı oyuncular HDR işlevinin düzgün çalışmadığını da dile getirmişti. Ancak, Capcom bununla ilgili sessiz kalmayı tercih etti; belki işlerin karmaşık yapısı dolayısıyla HDR ile ilgili net bir bilgi vermek istemediler. Yani, belirli bir süre daha HDR’ı düzgün çalıştırmadan bekleyeceğiz gibi görünüyor. Belki de HDR, 3D ses gibi bir gün geri dönecek; ama bu sefer elmas gibi parlak bir şekilde!

  • Capcom’un açıklaması: Çoğumuz için bir teselli kaynağıydı.
  • Zombiler için 3D ses: Bazen başımıza bela oluyor, fakat yine de çok eğlenceli.
  • Ray tracing kayboldu: Adeta bir grafik şakağı gibi, kimseye haber vermeden kaybolup gitti.
  • HDR belirsizliği: Bir tür gizem gibi, oyun dünyasında asılı kalmaya devam ediyor.

Sonuç olarak, Capcom bakıldığında problemleri çözmek için çalışmalar yapıyor, fakat bazen bu sorunların ne kadar büyük olduğunun farkında olmayabiliyorlar. İşte bu nedenle, Resident Evil hayranları olarak bir yandan heyecan, bir yandan da karmaşa içinde beklemeye devam ediyoruz. Sahi, acaba Capcom turnuvada hangi zombileri alır? Şaka bir yana, umarız ki en kısa sürede tüm bu sorunlar çözüme kavuşur ve biz de oyun dünyasında tekrar ray tracing’in tadını çıkarırız!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version