Catherine Alexander ve Take-Two Arasındaki Dövme Savaşında Kazanan: Sanatçının Zafere Giden Yolu
Catherine Alexander, dövme konusunda Take-Two'ya karşı açtığı mücadelede galip gelirken, sanatıyla ofis arası bir komediye dönüşüyor!
2 saat önce

Dövme sanatçısı Catherine Alexander ile oyun devlerinden Take-Two Interactive arasında yıllardır süren epik bir savaş, sonunda Alexander’ın zaferiyle sonuçlandı. Hayır, bu bir video oyunu senaryosu değil, gerçek bir hikaye! Alexander, WWE 2K16, WWE 2K17 ve WWE 2K18 gibi oyunlarda, kendisine ait dövme tasarımlarının izinsiz kullanıldığını iddia etmişti. Aşk mektubu gibi bir şey değil ama sonuçta bir sanatçının emeklerinin hiçe sayılması hiç de hoş bir durum değil, değil mi? İşte burada bir hikaye başlıyor; zira bu çatışmanın kökleri daha da gerilere, yani 2009 yılına kadar uzanıyor.
Aslında, Catherine Alexander’ın Take-Two ile olan dalaşları bir aşk hikayesine benziyor; sürekli bir geri dönüş, tekrar tekrar kötü davranışlar ve sonuçta bir ayrılık. 2002 ile 2008 yılları arasında profesyonel güreşçi Randy Orton‘a yaptığı dövmelerin oyunlarda kullanılabilmesi için Take-Two ile lisans anlaşması yapmak istemişti. Ancak şirketin ona sunduğu teklif, sadece 450$ olmasıyla sınırlı kalınca, Alexander hemen “Hayır, teşekkürler” moduna geçip anlaşmayı reddetti. O an kesinlikle fiyatı düşürmekte pek de etkili olmamış gibi görünüyordu.
Buna rağmen Take-Two, Alexander’ın dövme tasarımlarını adeta bir çiçek gibi koparıp kullanmaya devam etti. Ne de olsa, dövme sanatını çok da önemsemiyor gibi görünüyordu. Nitekim 2020 yılında Alexander, bu konudaki ilk davayı kazandığında yargıç, WWE’nin gerçekten de dövme sanatçısının işlerini kopyaladığını ve bunun sonucunda Alexander’ın zarar görmüş olabileceğine hükmetti. Yargıç, WWE oyunlarının satılmasındaki otantikliğin önemini vurgularken, ortada dövmeler olmadan, farklı dövme örnekleri ile donatılmış bir Randy Orton karakterinin kabul görmeyeceğini söyledi. Yani, bu durum, Randy Orton’u oynamayı hayal eden birçok insan için bir kabus olabilirdi!
30 Eylül’de kesinleşen mahkeme sonucunda Alexander’a 3750$ ödenecek denildi. Ama en yüksek miktar düşmanı değilse de, en düşük miktar, ne yazık ki, Take-Two’nun oyun satışlarından elde edilen gelirlerin dövmelerin varlığına bağlı olmadığı düşüncesinden ileri gelmiş. Bahsettiğimiz gibi, bir video oyununun satılması için dövme sanatı çok da kritik bir etken değildir, belki de bu nedenle pek bir para kazanamadı. Ancak sonuç olarak Alexander, Take-Two gibi bir devi mağlup etmeyi başardı ve akıllarda önemli bir soru bıraktı: “Acaba ben de bu tip durumlarla karşılaşabilir miyim?”
Hayat da işte böyle! Bir anda her şey tersten dönebilir. Ama her koşulda, bu olayın dövme sanatçıları için sembolik bir zafer olduğunu söylemek hiç de yanlış olmaz. Belki de bu dava, diğer dövme sanatçılarına kıymetli eserlerini koruma konusunda daha cesur olmaları için ilham verebilir. Unutmayalım ki, bazen en küçük bir dövme bile, bir devin düşmesine neden olabilecek kadar etkili olabilir!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?