CD Projekt: Yeni Oyun Stratejileri ve Hızlandırılmış Geliştirme Süreci

CD Projekt yeni oyun stratejileriyle, geliştirme sürecini hızlandırmayı planlıyor. Merak etmeyin, oyun tasarımcıları kahveyle besleniyor!

admin

CD Projekt, 2077’deki siber kabustan daha az kabus yaşamak için “Büyük oyunlar, büyük planlar!” diyerek kolları sıvadı. Yani, bu stüdyo artık kütüphanelerindeki tozlu eski oyunları bir kenara atıp, daha sık büyük oyunlar piyasaya sürmeye karar vermiş görünüyor. Genişleme paketlerini saymazsak, stüdyonun şimdiye kadar çıkardığı büyük oyunların sayısı pek de az değil. Belki de bu oyunların her biri, bir yazarın “Benim en iyi eserim!” demesi gibi bir durum; birbirlerinden çok farklılar ama hepsinin kendine özgü bir parıltısı var.

CD Projekt’in büyük oyunları arasında tarih sırasıyla şöyle bir liste çıkarabiliriz:

  • 2007 – The Witcher
  • 2011 – The Witcher 2: Assassins’s of Kings
  • 2015 – The Witcher 3
  • 2020 – Cyberpunk 2077

Hemen fark ettiğiniz üzere, arada 4 – 5 yıl gibi bir süre var. Yani, CD Projekt’in “her beş senede bir büyük oyun çıkarırız” felsefesini biraz daha hızlandırmayı planladığını söylemek mümkün. Eğer bu hızlanma gerçekte gerçekleşirse, kim bilir, belki de iki yılda bir yeni bir büyük oyun göreceğiz. Hayal edin, *Cyberpunk 3088* çıkıyor ve karakterimizin dişleri metal! (Daha da ileriye gidebilir miyiz, bilemiyorum!)

Stüdyo, birden fazla oyun üzerinde çalışarak bu büyük oyunları hızlandırmayı hedefliyor. Şu anda, Boston’daki ekip *Cyberpunk 2* üzerinde çalışırken, Avrupa stüdyoları da oldukça kıymetli bir projeye odaklanmış durumda: *Polaris*. Duymuşsanız, bu kelimenin anlamık “Kuzey yıldızı”, ama biz ona “CD Projekt’ın gelecekteki yeni gözdesi” diyelim. Yani, stüdyo 2020’nin gölgesinden çıkmaya ve yeni kayıtların kapısını açmaya hazırlanıyor.

Unutmayalım, bunların yanı sıra başka projeleri de yürütmektedirler. *Canis Majoris* iş birliği ile yapılan *The Witcher 1 Remake* de gün yüzüne çıkıyor. Bir zamanlar PS1’de oynanan grafiklere bakınca, şu an ne hale geldiğimi düşünmeden edemiyorum! “Neden bu kadar ilkel görünüyordu?” diye sormak istiyorum kendime; belki de nostaljiyi bu yüzden seviyoruz, değil mi?

Bunların hepsine katılmıyor olabilirsiniz, ancak CD Projekt, bu projelerin çıkışı arasındaki zaman dilimini tahmin etmekte zorlandıklarını belirtiyor. Ama bu gerçeği değiştirmiyor, zira stüdyonun, planlarını gerçekleştirmek için yeterince iş gücüne sahip olduğunu söylemeden geçemeyeceğim. Yani, eğer bu yıl sonunda grubunuzda “Büyük Oyun Akşamı” yapılacaksa, hazırlığınızı yapın, zira CD Projekt evinize dolup taşacak gibi görünüyor! Ancak dikkat! Yanında bir miktar patates cipsi ve asitli içecek bulundurun; çünkü çok fazla oyun oynamaktan mideniz guruldayabilir!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version