Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

5

Children of the Sun: Sniper Oyunlarına Farklı Bir Bakış Açısı

Güneşin Çocukları: Sniper oyunlarına farklı bir bakış açısı sunarak, oyunculara yeni deneyimler ve stratejiler keşfetme fırsatı veriyor.

admin

3 saat önce

Children of the Sun: Sniper Oyunlarına Farklı Bir Bakış Açısı

Sniper oyunlarında kendime açıklayamadığım bir haz buluyorum. Ancak bu haz, sürekli bu tür oyunlar oynamakla ortaya çıkmıyor; aralıklı olarak oynamalıyım ki eğlence dolsun. Sonuçta bu tür oyunlar, başlı başına kendi halinde süregelen bir deneyim sunuyor. Böyle bir durumda, mermi kontrolüne odaklandığımız bir oyun fikri olan Children of the Sun ile ilk karşılaştığımda, “kesinlikle hızlı bir şekilde sıkıcı hale gelecek” diye düşündüm. Ancak yanıldığımı fark ettim; mermi yönlendirmek gerçekten de eğlenceli bir aktivite olabiliyor.

Children of the Sun: Sniper Oyunlarına Farklı Bir Bakış Açısı

Oyunda uğraşmamız gereken esas iki şey var: mermiyi yönlendirmek ve merminin çıkış noktasını seçmek. Burada mermiyi tek başına kullanıyoruz çünkü belirli bir alandaki tüm düşmanları etkisiz hale getirmek zorundayız. Başlangıç aşamasında, merminin kontrolünü yalnızca hedefimizi vurduktan sonra gerçekleştirebiliyoruz. Bu noktada, zaman yavaşlayarak çevremizdeki görülebilir düşmanlara nişan alıp merminin yönünü değiştirmek mümkün oluyor. Eğer bölgede bulunan tüm düşmanları ortadan kaldırmayı başaramazsak, başarısız sayılıyoruz ve yeniden denememiz gerekiyor. Ancak oyun ilerledikçe, mermi yönlendirme yeteneğimiz de artış gösteriyor. Örneğin, mermi fırlatıldıktan sonra düşmana doğru hareket ederken, hedefe ulaşamayacağını fark ettiğimizde küçük bir düzeltme yaparak merminin yönünü değiştirebiliyoruz. Fakat unutmayalım ki, bu ayarlamayı serbest bir şekilde yapmak mümkün değil; belirli bir açı aralığında çalışmamız lazım. Oyun içerisinde eklenen yeni bir özellik, merminin yönünü tam istediğimiz gibi değiştirmemizi sağlıyor. Fakat bunu yapmak için, en az iki düşmanın belirli noktalarına isabet etmesi gerekiyor.

Düşman türleri de her bölümde çeşitleniyor; başlangıçta yalnızca sarı yöneticiler karşımıza çıkarken, zamanla zırh giyen ve kalkan kullanan düşmanlar da oyuna dahil oluyor. Hatta bazıları araç sürerken, diğerleri çevreyi savunma aracı olarak kullanıyor. Bu durum, her seferinde yeni bir strateji geliştirmeye zorlayacak. Children of the Sun‘ı sıradanlaştırmayan en önemli unsur bu. Her bölümde dikkatlice düşünmek zorundasınız: “Arkada duranın vurulması, zırhlı düşmanı etkisiz hale getirmek için yeterli mesafeyi sağlar mı? Kalkanlıyı vurmak için uygun açıyı yakalayabilir miyim? Mermi bükebilmek için önce şu iki sarı formalıyı mı hedef almalıyım?” gibi sorular aklınızdan geçiyor. Bu taktiklerin tek bir bölüm içerisinde bile birçok farklı versiyonu olabiliyor. Bazen kuşlar, bazen balıklar veya bir araç gibi “mermi bükme noktaları” kullanarak alternatif çözümler bulabiliyorsunuz. Bu nedenle bölümlerin tek bir çözümü yok.

Children of the Sun: Sniper Oyunlarına Farklı Bir Bakış Açısı

  • Skor sistemi, ilerlemeyi teşvik eden bir diğer unsur. Bölümü tamamladıktan sonra, skor tablosunda üst sıralarda yer alamıyorsanız daha iyi olabileceğinizi anlıyorsunuz.
  • Oyun süresi genellikle 3-4 saat civarındadır; doyurucu bir oyun deneyimi yaşamak istiyorsanız, tek seçenek bu puanları artırmaktır.

Her bölümün başında, ana karakterimizin silah tetikleme noktasını belirlemek mümkün. Ancak umduğunuz gibi her yere ulaşamıyorsunuz. Sadece yatayda sınırlı bir mesafeniz var. Bu sayede farklı açılar oluşturmak mümkün hale geliyor. Ayrıca, düşmanları işaretleyebiliyor ve toplam düşman sayısını ekranda görebiliyorsunuz, bu da kalan düşmanların varlığını daha iyi anlamanızı sağlıyor. Unutmayın ki, oyun sadece iki tuşla oynanıyor. Ben fare kullanarak oynadım ve bu deneyim oldukça konforluydu. Zaten oyunun temel kısmı mermi kontrolü olduğundan, fare bu iş için yeterli kalıyor.

Ayrıca, her bölümün başında hikayeyle ilgili, birkaç saniye süren soyut kareler görüyoruz. Bu görüntüler, bazen psikolojik bir karmaşayı andırıyor ve herhangi bir yazı içermeden oyuncuya sunuluyor. Bu muğlak anlatım, ilginç bir yön taşısa da, beni tam anlamıyla etkileyemedi. Belirtmeliyim ki, oyunun genel teması karanlık, punk ve intikam obje olarak öne çıkıyor. Ekran görüntülerinde aydınlık bir sahne bulamamanız da bunu gösteren bir işaret.

Children of the Sun: Sniper Oyunlarına Farklı Bir Bakış Açısı

Sonuç olarak, Children of the Sun, sniper oyunlarına yeni bir bakış açısı kazandırmayı başarıyor. Sadece mermi kontrolü yaparak, oyuncunun dikkatini kaybetmeyecek bir çeşitlilik sunuyor.

♦ İnceleme puanlarımız ne anlama geliyor?
Children of the Sun: Sniper Oyunlarına Farklı Bir Bakış Açısı

Children of the Sun: Sniper Oyunlarına Farklı Bir Bakış Açısı

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?