Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

4

Ciri’nin Hareket Yeteneği ve The Witcher 4’teki Yenilikler: Gerçekliği Arttıran Grafikler

Ciri'nin hareket yeteneğiyle dans etmeye hazır mısınız? The Witcher 4'teki grafiklerle gözlerinizi bayram ettirin! Kılıçlar ve kahkahalar bir arada!

admin

2 saat önce

Ciri’nin Hareket Yeteneği ve The Witcher 4’teki Yenilikler: Gerçekliği Arttıran Grafikler

CD Projekt Red, geçen yıl Unreal Fest’nde The Witcher 4’ün ilk gösterimini gerçekleştirdiğinde, biz de heyecan içinde bekledik. Hani o oyunlardaki ilk sahneler var ya, her şey çok havalı ve muazzam görünür; biz de “Yok artık, bu kadar gerçekçi grafikler de nereden çıktı!” diye düşündük. Ciri, Kovir’de at sürerken, kasaba sokaklarında yürüyordu. “Nihayet işte!” dedik. Ama ne yazık ki bu sahnelerin aslında bir teknik demo olduğunu öğrendik. Unreal Engine 5’in tüm gücünü göstermek amacıyla tasarlanmıştı. Bizi kandırmayı başardılar, tebrikler CD Projekt Red! Ama artık işin ciddiyetine dönelim.

Şimdi ise yeni AnsweRED podcast’inde The Witcher 4’ü bu yıl tekrar Unreal Fest’te göreceğimiz müjdesini aldık. Yani 16-18 Haziran tarihleri arasında düzenlenecek olan etkinlikte, yeni bir sunum yapılacak. Fakat bu sefer sadece bir teknik demo olacağına pek ihtimal vermiyorum; büyük ihtimalle oynanış kesitleri de karşımıza çıkacaktır. Zira oyun çıkış tarihi hızla yaklaşıyor ve bizler de merakla PC veya konsollarda nasıl görüneceğini görmek istiyoruz. Elimizde bir oynanış kesiti varsa, “Oh be, işte bu!” diyebiliriz. Gerçi şu anki grafiklerin bile bir resim sergisi gibi olduğunu düşünüyorum, ancak her neyse! Matruşka sayısı kadar katmanlı grafikler beklerken, umarım hikaye de en az grafikler kadar katmanlı olur.

Podcast’te Ciri hakkında bazı yeni oyuncu detayları da verildi. Anlaşılan Ciri, bu sefer gerçekten çok daha aktif bir karakter olacak. Zaten kadınların çoğu koşarken büyü yapmak için ekstra bir çaba harcamıyor mu? E bunu oyun dünyasında da görmek fena değil! Şu an için, onun derin sulara dalabileceğini bildirmekle yetineceğiz. Düşünün, Ciri derin denizlere dalacak ama biz hala hayatımızın sorularına yanıt arıyoruz. “Bu sabah ne yiyeceğim?” ve “Neden bu kadar çok işim var?” derken o derin sularda dalıyor. Gerçekten de birer sahil kasabası gibi yüzleşmemiz gereken sorunlar var!

Üstelik oyunda özel bir zıplama tuşu da bulunacakmış. Ciri’nin bizim Geralt’tan daha çevik olduğunu düşünürsek, belki de bu tuşu çok fena bir biçimde kullanan bir oyuncu olmak, Youtube fenomeni ya da en azından “Bakın ben ne yapabiliyorum!” şeklinde bir üne kavuşmak mümkün. Kim bilir, belki de zıplama tuşu öyle bir şeydir ki, her zıpladığımızda üzerimize düşen sembolizmin de özümüze etki edeceği düşüncesi… Tam bir parodi havası! Dikey bir dünya tasarımı ve hareket özgürlüğü demek, Ciri için daha sonradan ağlayarak “Neden bu kadar yüksek bir yere çıktım?” diye düşüneceği sahnelerin kapısını açıyor olabilir. Tıpkı hayatımızda olduğu gibi, bir anlık serinlik, derin bir havuz… Ve hop, yukarıda!

Sonuç olarak, Ciri’nin hareket yetenekleri ve yeni detayları beni heyecanlandırıyor – daha eğlenceli, daha hızlı ve belki de daha komik bir oyun deneyimi bizi bekliyor. Umarım bu defa gerçekte görmeyi umduğumuz görüntüler, sadece birer teknik demo kalmayacak. “Bir şey olursa, zıplarız!” diyerek gireceğimiz bu yeni maceradaki kararlılığımız, Ciri’nin çevikliğini geride bıraksın. Bakalım, zamanla ne gibi sürprizlerle karşılaşacağız!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?