Cities: Skylines 2’de DLC Ertelemelerinin Arkasındaki Sebepler
Cities: Skylines 2'de DLC ertelemeleri, şehirlerimizi yavaşlatan o sakar inşaat işçileri yüzünden mi? Gelin, kahkaha dolu bir keşfe çıkalım!
4 saat önce
Cities: Skylines 2’nin yapımcısı Colossal Order, daha önce oyunun performans sorunlarıyla savaşmak için sıkı bir mücadele verileceğini belirtmişti. Hani şu, “Süper bir oyun yaptık ama performans sorunları elimizden kayıp gidiyor,” diye iç çektikleri anlar. Bu tedbirler arasında, yeni içerikler ve DLC’lerin iptal edilmesi de vardı. Ve, işte o an, stüdyodan gelen haberle birlikte “DLC’lerimiz biraz beklemede olacak!” sesleri yankılanmaya başladı. Ben de oha dedim, ne oluyor kardeşim? Hayallerimizi, şehrimizi nasıl yarım bırakırsınız!

Aslında, Colossal Order CEO’su Mariina Hallikainen’ın, “Pazarladığımız DLC içeriklerinin tamamını sizlerle buluşturacağımızdan emin olabilirsiniz. Sadece ilk açıkladığımız tarihlerin dışında kalacaklar,” deyip durması da bir nebze içimizi ferahlatıyor. Ama bilirsiniz, bir şeyi ertelemek “Ben buradayım, daha varım!” demek gibidir. Tam ortasına geldiğimizde, o DLC’ler 2024’ün ilk çeyreğine kaydırıldı ve kendi kendime dedim ki, “Bu nasıl bir zaman yolculuğu böyle?”
- Beach Properties, herkes yaz tatilini beklerken 2023’ün son çeyreğinden 2024’ün ilk çeyreğine denk getirildi. Yaz gelmeden biz anca güneşin doğuşunu izleriz, sahi nerede o kumsallar?
- Urban Promenades ve Modern Architecture creator paketleri ise, 2024’ün ikinci çeyreğine kaldı. O zaman kadar şehrin güzelliklerini gerçekten anlayıp anlaştığımızı umarım!
- Bridge and Ports genişleme paketi de aynı dönemde bizleri karşılayacak. Bakar mısınız? Liman ve köprüler, daha çok beklemezsek nereye ulaşacağız? Aramızda köprü, liman inşa etmeye çalışan bir İskandinav mimarı var mıydı?
Şaka bir yana, bu ertelemenin arkasında elbette oyunun ilk günden beri karşı karşıya kaldığı ciddi performans sorunları yatar. Yani Colossal Order için artık zaman, bu sorunları gidermek ve oyunculara daha rahatsız edici bir deneyim sunmaktan başka bir şey değil. Hint kınasıyla yolunu açmaya çalışan bir köylü gibi, bizlere de sabırlı olmayı salık veriyorlar.
Gözlerimizin önünde yıllar sürecek olan bu şehrin başı dertte görünüyor. Daha oyun yeni başlıyorken, her yer lag tıklıklığında. Oyuncular olarak, bu performans sorunlarını umarım en yakın zamanda gömleğinden çıkarır ve sağlıklı bir oyun deneyimi yaşarız. O gün geldiğinde, hepimiz iş yerinden kaçıp bilgisayar başında “Schwifty şehir kurma kıyaslaması” yapmayı dört gözle bekliyoruz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?