Civilization 7: Yavaş Başlayıp Taze Bir Nefes Almaya Hazır

Civilization 7 ile tarih yazmaya başlayın! Yavaş ama emin adımlarla sevimli bir medeniyet kurun, kahvenizi yudumlayarak strateji geliştirin!

admin

Civilization 7, bu yılın başlarında bizlere elinin tersiyle “Merhaba!” dedi ve maalesef pek de sevimli bir başlangıç yapmadı. Oyunun incelemesi için Serpil’in kalemini almıştık; kendisi, bu oyunun tuhaf yönlerine biraz fazla merhametle yaklaşmış ve puan vermek zorunda kaldığında 7.5’i uygun görmüştü. Bu durumda oyunun Steam’deki kullanıcı incelemeleri hala “karışık” seviyesinde. Sanki bir yemek sipariş ettik, ama garson siparişi kaybetti de arada kaynatılan bir çorba geldi! Neyse ki, Take-Two Interactive’ın CEO’su Strauss Zelnick, Civilization 7’nin uzun vadede beklenen hedeflerine ulaşacağına dair fazlasıyla umut dolu. Belki de Zelnick, oyunu inatla pişirmekte olan bir aşçı gibi, az ama öz lezzetle tüketicinin karşısına çıkaracak.

Zelnick, oyunun ilk dönemde karşılaştığı sıkıntıları kabul ediyor ve bu sorunun ünlü strateji serisinin bu yeni sıralarına “yavaş bir başlangıç” yapmasına neden olduğunu belirtiyor. Şimdi ben bu “yavaş başlangıç” terimini duyduğumda, aklıma hemen sabahları uyanmak için bir saat boyunca kendimi zorlamam geliyor! Ama Zelnick bu konuda da bir teori geliştirmiş. Eğlence sektöründeki ‘uzun kuyruk’ teorisine pek inanmıyor, ama Civilization serisi sanki bu teorinin tohumlarını eken bir bahçıvan gibi. İlgili açıklamalarında, bu yavaş başlasa da ileride sağlam bir yere oturacağına olan inancını sürdürüyor: “Şu anda oyuncu ilgisinin giderek arttığını görüyoruz ve oyunun geleceği konusunda oldukça umutluyuz.” Yani, belli ki bir sabah uyanıp “Hah, işte benim Civilization 7!” diyecek bir güne doğru ilerliyoruz. Aşırı sabırlı bir şekilde beklemek gerekirken, sabırsızca bilgi peşinde koşarken yanımda patlayan patatesler ile bu serüveni unutmamam gerekiyor. Bu da ayrı bir komedi unsuru değil mi?

Civilization 7’nin en son güncellemesi olan v1.2.3, kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri ve oyun kalitesini artıran düzenlemeleri içermekte. Aynı zamanda en çok elden geçirilmesi gereken konulardan biri olan “Çağ Geçişleri” mekanizmasında da ilk değişiklikleri getirmiş. Şimdi çağlar arasında geçiş yapmak, sanki bir zaman diliminde kaybolmuş gibi hissettiren o çirkin tecrübeye devam etmememiz için daha iyi bir deneyim sunmaya çalışıyorlar. Firaxis, bu konudaki sıkıntıları çözme yolunda daha kapsamlı değişiklikler üzerinde çalıştıklarını beyan ediyor: “Şu anda Çağlar sistemi, tekrar oynanabilirlik ve oyuncuların medeniyetleriyle tarih boyunca kurduğu bağ gibi konular üzerinde daha derin çalışmalar yapıyoruz.” Yani kısaca, eğer bir strateji oyunu istediyseniz, Firaxis hemen siparişinizi aldı ve mutfağa girdi!

Kısacası, Firaxis ve Take-Two, Civilization 7’nin başlangıçtaki sorunlarına rağmen, uzun vadede hak ettiği yeri bulacağına inanıyor. Umarım bu yeni güncelleme, oyuna taze bir nefes getirir ve bizi de oyun dünyasının o keyifli anlarına sürükler. Zira, bir oyunun tarih kadar eski fakat bir o kadar da dinamik bir yapıya sahip olması, tabii ki bizlere eğlence dolu kahkahalar vaad ediyor. Şimdi sırada yeni güncellemelerle tam bir başlamışlık hissi beklemek var!

İlgili Gönderiler

Exit mobile version