Clair Obscur: Expedition 33, bu yılın en ses getiren oyunlarından biri haline geleceğini daha ilk günlerde belli etmişti. Oyuncular ve eleştirmenler, bu yapıma sıraladıkları notlarla adeta sevgilerini kusmuş durumdalar. Hem yüksek puan ortalaması hem de oyunculardan gelen olumlu geri dönüşlerle yapımcıların yüzü gülerken, oyuncuların da gözleri sevinçle parlamış durumda. Hadi gelin, bu başarının arkasındaki sırları ve istatistikleri biraz daha derinlemesine inceleyelim. İşte burada her şey bir anda başlamıştı: Oyun, çıktığı ilk üç gün içinde bir milyon kopya satmayı başarmış. Twitter (X) hesabında yapılan bu duyuru, oyun dünyasında fırtına gibi esti; ama gelin görün ki, bu satış rakamına Game Pass oyuncuları dahil değil. Yani sayı, muhtemelen çok daha yüksek!
Geçen günlerde iş arkadaşım Ahmet ile bu konuyu konuşuyorduk ve o da “1 milyon kopyayı geçmek için elinde bir lamba var mı?” diye sordu. Ben de güldüm, çünkü bu sayılar doğruysa, Clair Obscur: Expedition 33, sanal dünyada tam anlamıyla bir patlama yapmış gibi görünüyor. Steam’deki eş zamanlı oyuncu sayısı da bu başarıyı destekler nitelikte; 121.422 eş zamanlı oyuncu ile büyük bir performansa imza atmış durumda. Yani oynamayanlar, oyuncuların fısıldadığı bu harika deneyimin sadece birkaç tıklama uzağında!
Oyunun İçindeki Sır Perdesini Aralayalım: Nedir bu Clair Obscur: Expedition 33’te oyuncuları bu kadar cezbeden? Belki de rengarenk dünyası, sürükleyici hikâyesi ve karakterlerin arasında kaybolmakta buluyoruz cevapları. Sanki yaratıcısı, her karakteri birer sinema yıldızı gibi daha da parlak hale getirmiş. Ayrıca, oyun mekanikleri de işin içine girince, oyuncular kendilerini bir Nebula’da dans ederken bulabilirler. Hani bazı oyunlar vardır, başlarsınız ve zamanın nasıl geçtiğini anlamazsınız. İşte bu oyunda da zaman akıp gidiyor!
- Hikaye: Kahramanımızın önüne çıkan engeller, öyle sıradan değil; sürekli değişen bir labirentte kendinizi kaybedeceksiniz. Kim bilir belki bir boşlukta kaybolmuş bir yapımcı bile vardır arkalarda!
- Grafikler: Görseller öyle bir ahenk içinde ki, adeta bir tabloya dalmış gibi hissediyorsunuz. Hatta bazen öyle düşünüyorum ki, tuvali yapmaya çalışan bir ressam, ‘Bunu ben de yaparım’ dedirtiyor insana!
- Seslendirme: Karakterlerin seslendirilmesi öyle gerçekçi ki, sanki yanımda oturup ‘Merhaba dostum!’ diyorlar. Ama tabii ki yanımda kimse yok; sadece sessiz odada ben ve oyun.
Yani, Clair Obscur: Expedition 33, yalnızca bir oyun değil, bir deneyim haline gelmiş durumda. Oyuncular bu deneyimi yaşarken, aynı zamanda birbirleriyle bir rekabet içerisinde kendilerini buluyorlar. Yıl sonunda ödül törenlerinde bu başarıyı elde edip edemeyeceği ise bir başka meselenin ta kendisi; ama şunu unutmayın ki, bu oyun yalnızca iyi işleriyle değil, aynı zamanda kendine has mizahi yaklaşımıyla da adından bahsettirmeyi başarıyor. Belli ki, Clair Obscur: Expedition 33, oyun dünyasında kazandığı bu ivmeyi sürdürebilecek gibi duruyor; tıpkı bir gol atan futbolcu gibi saniyede bir sevgi ve coşku yaratarak!