Clair Obscur Serisinde Yeni Maceralar: Broche’dan Heyecan Verici Açıklamalar
Clair Obscur serisinde, Broche'dan gelen açıklamalarla yeni maceralara atılıyoruz! Heyecan, komedi ve biraz da kafa karışıklığı burada!
3 saat önce

Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33’ün yönetmeni, serinin tamamının sonunun gelmediğini bildirdi. Evet, serinin adı Clair Obscur, ancak Expedition 33 sadece *bu ünvanla* adlandırılmış eserlerden bir tanesi. Yani, takip edeceğimiz daha çok yol, daha çok zorluk ve daha çok “Neden buradayım?” sorusu var. Tüm bunlar bir kenara, kim bilir belki de bir gün uyanıp, Clair Obscur’ün çok daha büyüleyici bir dünyasındayız.
Broche’un gelecekle ilgili konuşmaları oldukça belirsiz, ama “Kesin olan bir şey var: bu Clair Obscur serisinin sonu değil!” dedi. Yani üzülmeye gerek yok; hüsranlarınızı bir kenara bırakın çünkü yeni bir macera kapıda. Ancak dikkat! Bu, doğrudan bir devam oyunu olmayabilir. İkimiz de biliyoruz ki, çoğu zaman “devam oyunu” demek, “Lütfen benimle oynamayı bırakmayın!” demek gibi bir şeydir. Broche’un, “Devam oyunu yazarken önceki işlerimi unutmayı tercih ediyorum,” sözü, sanırım eski sevgiliden vazgeçebilmenin zorluğuna bir göndermedir. Kahvaltıdan sonra tekrar görüşürüz eski seriler!
- Bizden 10 tam puan alan ilk oyun – Clair Obscur
Broche’un Final Fantasy serisinden *ne kadar ilham aldığını* düşünürsek, Clair Obscur serisi de Final Fantasy gibi birbirinden bağımsız ama bir o kadar da iç içe geçmiş hikayeler sunabilir. Yani, bakalım bu yazımda neler göreceğiz? Ekip, her yeni oyunda farklı bir renk paleti ve çekici bir anlatımla karşımıza çıkmaya hazır. Oynanış mekaniklerine fazla dokunmaktan çekinmesinler; yeter ki, o iksirler içindeki garip yaratıkları ve komik diyalogları kozmik bir zevkle sunmaya devam etsinler!
Hayal edin, bir gün yeni bir oyun açtığınızda, karşınıza çıkacak figürler; ilk başta yalnızca görünüşleriyle etkileyici, ama kısa sürede geçmişte yaşanan komik olaylarla tam bir kahkahanın kaynağı haline geliyor. Zaten bu oyun türünün *özgünlüğü*, karakterlerin özelliklerinde gizli. Belirli bir geçmişe sahip karakterler, aniden yazılımsal bir güncelleme ile yepyeni kimlikler kazanabilirler. Belki de “Düşmanı bekliyordum ama sen geldin” diyen, her seferinde gülümseten karakter konsepti geliştirecekler!
Sonuçta, hikayelerin bitmeyecek gibi görünmesi, kesinlikle gelecekte daha çok Clair Obscur maceraları yaşatacak gibi duruyor. Fakat, düz ve çirkin bir yola sapmamalarını umuyoruz. Yani, bu yeni yeni maceralarda yenilik deneyerek *şimdiye kadar hiç görmediğimiz* bir oyunun kilometre taşını koyabilirler. Daha ne olsun? Yeter ki, esprili diyalogları kaybetmesinler ve biraz da absürtlük katsınlar. Zira, oyun dünyasında absürtlüğün kıymetini bilen sayılı insan var. Hazırlanıyoruz, Clair Obscur! Biz de seni bekliyoruz!
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?