Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

5

Command & Conquer: EA’nın Açık Kaynak Dönemi ve Mod Yapımcılarına Yeni Ufuklar

Komutanın komutu! EA, açık kaynakla mod yapımcılarına savaş alanında yeni savaş taktikleri sunuyor! Taktiksel mizah burada!

admin

4 saat önce

Command & Conquer: EA’nın Açık Kaynak Dönemi ve Mod Yapımcılarına Yeni Ufuklar

Ah, Electronic Arts, bu oyun dünyasının gidişatını değiştiren dev! Yıllar boyunca oynadığımız ve yıllar geçtikçe nostaljik anılar biriktirdiğimiz Command & Conquer serisi, artık mod yapımcılarına kapılarını açıyor. Tam da öyle bir zamanda, “Neden bu köklü oyunu sadece oynayalım ki, bir de mod yapalım!” diye düşünen mod severler, EA’nın bu cesur adımını dört gözle bekliyordu. Sonunda bu hayal gerçek oldu! EA, serinin klasik oyunlarının kaynak kodunu yayınlayarak Steam Workshop desteği ekledi ve mod üreticilerine yepyeni ufuklar açtı. Yani, bir zamanlar “Bunu ben yaparım!” diye haykıran hayalperest oyuncular için bu, tam anlamıyla bir altın fırsatı!

Servis edilen açık kaynaklı oyunlar ise şaşırtıcı değil; her biri adeta RTS tarihinin taşlarına kazınmış gibi! Şöyle bir göz atalım: Command & Conquer (Tiberian Dawn), C&C Red Alert, C&C Renegade, ve elbette C&C Generals + Zero Hour. Bu oyunlar artık Genel Kamu Lisansı (GPL) altında yayınlandı ve bu, Command & Conquer serisini yaşatmanın yanı sıra, mod yapımcılarının hayal gücünü daha da zenginleştirecek bir adım. Şimdi bu klasik oyunların ömrü biraz daha uzayacak gibi görünüyor. Kim bilir, belki de bir gün “Tank Zamanı” adlı bir mod ile karşılaşırız. Hayal gücümüz, aşırıya kaçmaya o kadar alıştı ki!

Oyunların kaynak kodlarına ulaşmak ise oldukça kolay; buradan başlayarak girizgah yapabilirsiniz:

  • github.com/electronicarts/CnC_Tiberian_Dawn
  • github.com/electronicarts/CnC_Red_Alert
  • github.com/electronicarts/CnC_Renegade
  • github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour

Fakat iş burada bitmiyor! EA, kaynak kodları açmakla kalmadı, aynı zamanda Steam Workshop desteğini genişletti. Görev Editörü (Mission Editor) ve Dünya Oluşturucu (World Builder) araçları, artık güncellenmiş haliyle oyunculara sunuluyor. Yani haritalar, bir tıkla doğrudan Steam Workshop üzerinde yayınlanabilecek. Tam olarak “Aman Tanrım, bu ne kadar kolay!” dedirtmek için hazırlanmış bir sistem. EA’nın bu adımlarla, mod yapımcılarını düşündüğünü söylemek yalan olur. Tıpkı bir pasta dilimiyle “Ben de buradayım!” diyen mod yapımcıları gibi!

Eh, yetenekli mod severlerin elinde bu gelişmeler, birer sihirli değnek haline geliyor. C&C Modding Support Pack adı altında yeni bir paket de EA tarafından piyasaya sürüldü. Bu paket, SAGE motoru kullanan tüm oyunlar için XML, Şema, Script, Shader ve Harita dosyalarını içeriyor. İşte burada C&C topluluğunun uzun süredir beklediği devrimler yaşanacak gibi. Bu gelişme, bu büyülü serinin hayranlarının hayalleri için altın bir şans!

Sonuç olarak, Command & Conquer serisi, gerçek zamanlı strateji (RTS) türünün en etkileyici serilerinden biri. EA’nın bu büyük projeye katkı sağlaması, serinin mirasını koruma yolunda gerçekten de bir kahramanlık hikayesine benziyor. Böylece mod yapımcıları ve hayranlar, bu efsanevi seriyi daha da ileri götürmek için ellerini ovuşturarak başlayacaklar; yeni içerikler ve maceralar peşinde koşacaklar. Umarız ki, geriye dönüp bakıldığında, bu adım ile yeni nesil oyun geliştiricileri türemeye başlar ve geçmişin efsanelerine modern dokunuşlar kazandırılır. Belki de bugünün “mod yapımcıları”, yarının oyun kralları olacak!

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?