Commandos serisi, yıllardır oyuncuları kendi içine çeken, taktiksel savaşların ve kayıtlardan daha iyi sonuçlar elde etmenin kıyasıya bir mücadelesini sunan bir fenomen. Ancak gelin görün ki, bu serinin en yeni oyunu Commandos: Origins, 9 Nisan’da PC, Xbox Series ve PlayStation 5 platformlarında yayınlanmaya hazırlanırken, içimi bir merak kaplamış durumda. Bu, sana etrafa “Komando olmak istiyorum!” diye fısıldatan bir oyun olacak mı, yoksa sadece beni çöl kumlarına gömecek bir deneyim mi? İşte burada, bu soruların cevabını bulmaya çalışacağız!
Geliştirici Claymore Game Studios’un stüdyo yönetmeni Jurgen Reusswig, “Yayınla” demeden önce, dört yıl boyunca çeşitli geribildirimler alarak, oyunun üzerinde çalıştıklarını söylüyor. Bu zorlu süreçte, oyuncuların istek ve beklentilerini göz önünde bulundurmuşlar. Peki, bu her şeyin üstünde ne anlama geliyor? Şimdi, daha önce Commandos serisinde pek de görmediğimiz bu “orijin” hikayesinin içinde neler bizi bekliyor, ona bakalım!
Oyunun iki versiyonu olacak: Standard ve Deluxe. Deluxe versiyonu alarak, Commandos 2’deki kostümleri giymek, hatta 3D baskı şablonuyla Green Beret gibi olmak mümkün! Kim bilir, belki de evde bir komando takımı kurmak isteyenler için iyi bir fırsat olabilir. Ayrıca, dijital Commandos: Origins takvimi ve orijinal soundtrack albümü gibi ekstra içerikler de bu sürümle birlikte gelecek. Böylece arkadaşlarınıza, “Aman Tanrım, ben bir komando olacağım!” diyerek müzikli bir gösteri yapabilirsiniz. Tabi, komando olmanın sesi neye benziyor, o da ayrı bir muamma!
Önceden yayınlanan demoda yaşanan sıkıntılardan dolayı, benim beklentilerim pek de yüksek değildi. Demosu inceleyip “Hmm, bu nasıl bir şey?” derken, zaman yürüdü gitti. Artık, üstünden 3 aydan fazla zaman geçti. Eğer geliştiriciler bu süre zarfında oyunculardan gelen geribildirimleri dikkate almayı başardıysa, büyük ihtimalle demoda karşılaştığım sorunları ortadan kaldırmışlardır. Yoksa Commandos serisi, hayranlarının gözünde bir düş kırıklığı yaratmaktan öteye gidemezdi. Ve biliyorsunuz, düş kırıklığı hayranlar için oldukça acı bir şeydir; kahve içerken gözyaşı dökmek anlamına gelir!
- Şimdiye kadar gördüğümüz kadarıyla: Commandos: Origins, hem geçmişe saygı duruşunda bulunan hem de yenilik getiren bir yapıma benziyor. Komando çetesi olarak yeniden toplanmak, daha önceki oyunlarda eksik kalan heyecanı geri getirebilir.
 - Geliştirilmiş grafikler: Duyumlar doğruysa, bu oyun görsel anlamda bir şölene dönüşecek. Kendinizi bir komando gibi hissetmek, kaybolmuş bir ormanda özgürce koşmak gibi bir şey olacak!
 - Hikaye ve karakter derinliği: Yıldız gibi parlayan karakterler ve iç içe geçmiş bir hikaye sunulacak. Yani, kahramanların sırlarıyla oynarken, ”bu neydi şimdi” dediğimiz anlar yaşanacak!
 
Bütün bu heyecan verici detaylarla birlikte, Commandos: Origins’in yalnızca bir video oyunu olmakla kalmayıp, aynı zamanda bir deneyim olacağı konusunda iyimserim. Umarım gün yüzüne çıkma zamanı geldiğinde, beklentilerim boşa çıkmaz ve hayal ettiğim komando hayatına doğru yol alırım. Eğer karşıma çıkan her oyun, bu serinin kıymetini bilmezse, elimi cebime atıp ”Sakın bana bu yağı sürmeyin!” deme noktasına gelebilirim. Komando olmak zor, ama eğlenceli olabilir!