Covid-19 Salgını ve Oyun Geliştirme: Erteleme Zamanı

Covid-19 salgını oyun geliştiricileri için bir erteleme süresi! Oyun yapmayı beklerken, evde kahve içip mızmızlanmayı unutmayın!

admin

Covid-19 Salgını ve Oyun Geliştirme: Erteleme Zamanı!

Ah, Covid-19! Hayatımızı altüst eden bu küçük virüs, oyun sektörünü de pek sevdi. Her gün yeni bir oyunun ertelendiğini duyuyoruz ve bu durum, hiç de şaşırtıcı değil. Oyun stüdyoları, uzaktan çalışma yöntemine geçtiklerinde, projelerin hızını kaybetmesi kaçınılmaz hale geliyor. Evet, evde pijama ile çalışmanın bazı avantajları var, ama hareket yakalama ve seslendirme gibi süreçler uzaktan pek de keyifli olmuyor.

Mesela, düşünsenize, “Hareket yakalama” stüdyosunda birisi, “Şimdi zıpla!” dediğinde, evdeki kedinin zıplamasını mı kaydedecekler? Ya da seslendirme için evin içinde koşturup, “Baldur’s Gate 3’teki ana karakterin sesini yapmak için, lütfen evdeki köpeğinizin havlamasını da kaydedin!” demek ne kadar mantıklı?

Şimdi, Baldur’s Gate 3 de bu erteleme listesine girmeye hazırlanıyor. Larian Studios, bu konuda en azından umut verici bir şey söylüyor: “Erken Erişim sürecine yıl içinde başlayabiliriz.” Yani bir nebze olsun ışık var. Zaten planları başından beri 2020 içinde Erken Erişim’e girmekti, bu yüzden bu gecikme hedeflerini çok da saptırmamış olacaklar. Yani, belki de bu erteleme, oyunun daha da mükemmel olacağı anlamına geliyor, kim bilir?

Swen Vincke, “Geliştirme süreci devam ediyor, sadece yavaşladık” diyor. Durum biraz böyle, hani bir yerden sonra “Yavaş yavaş” moduna geçmek zorunda kalıyorsunuz. Ekip, şu an stüdyonun normal kapasitesinin %70 – %80’inde çalışıyor. Yani, tam ortada bir şey var; çalışıyorlar ama sanki bir tatile çıkmış gibiler.

Vincke, ekibin hala evden çalışma olayına adapte olmaya çalıştığını da belirtmiş. Yani, “Evet, evde çalışıyoruz ama pijama ile toplantı yapmak biraz zorlayıcı olabiliyor” demek istiyor. Düşünsenize, bir toplantıda herkes ciddi bir yüz ifadesiyle “Evet, bu hareket yakalama sahneleri hakkında ne düşünüyorsunuz?” derken, arka planda birisi “Sakın beni dinlemeyin, ben sadece kahvemi alıp geliyorum!” diyebilir.

Buradaki en büyük sorun, hareket yakalama ve seslendirme aşamalarının uzaktan yapılma şansının olmaması. Vincke gereken tüm önlemleri alarak kısa süre içerisinde hareket yakalama stüdyosuna dönebilmeyi umduklarını, ancak şu an bunun için ‘bir çözümleri olmadığını’ da eklemiş. Yani, o şirin hareket yakalama kostümlerini giymek için hala sabırla bekliyoruz.

Sonuç olarak, ben büyük değişimler yaşandığı için erken erişim süreçlerine katılmayı pek tercih etmeyenlerdenim. Divinity: Original Sin 2’de nasıl sabrettiysem, Baldur’s Gate 3 için de sabrederim. Ama yeter ki bu bekleme süresi çok da uzamasın! Sonuçta, sabır taşımın çatlamasını istemiyorum, çünkü o zaman evdeki kedim bile bana “Sakin ol, bu sadece bir oyun!” diyecek!

  • Evde çalışmanın zorlukları: Pijama ile toplantılar, kahve molaları!
  • Hareket yakalama sorunları: Kediler ve köpekler, stüdyoda olmaktan daha iyidir!
  • Erken erişim sabrı: Beklemek, oyunun daha iyi olmasını sağlar mı?

İlgili Gönderiler

Exit mobile version