Cyber Heist İncelemesi: The Ascent DLC’sinin Yetersizlikleri
Cyber Heist İncelemesi: The Ascent DLC'sinin eksikliklerini keşfedin, oyun deneyimini nasıl etkilediğine dair detaylı bir bakış.
3 saat önce

Zamanında The Ascent oyununu büyük bir keyifle oynamıştım ve bu nedenle dergimizdeki incelemeye “İkinci Görüş”le katkıda bulunmak istemiştim. “Cyber Heist”’in piyasaya sürüleceğini duyduğumda heyecandan yerimde duramadım demek belki doğru olmaz, çünkü oyunun çıkmasının üzerinden aylar geçmesine rağmen ancak şimdi ona vakit ayırabiliyorum. Süre kaybı yaşadığım için üzülmüyorum fakat yine de zamanımın boşa gitmediğini söyleyemem.
- The Ascent – İnceleme
Cyber Heist, The Ascent’in harika dünyasına, oynanışına ve sistemlerine herhangi bir katkı sağlamıyor. Eğer ana oyunun heyecanını yaşamak istedinizse, düşmanlarla mücadele etmek ve beyzbol sopasıyla suratlarını yamultmak istiyorsanız, bu DLC size bu imkanı sunuyor. Geliştiricilerin, The Ascent oyuncularının sürekli olarak yeni içerikler istemesine yanıt olarak Cyber Heist’ı çıkardığı anlaşılıyor. Ancak, oyuna yenilik katmadan sadece birkaç skin ve farklı renk tonları ekleyerek yeni bir bölge sunmak, bu içerik için yeterli olmuyor. Bu oyun içeriğini daha fazla eleştirmek istemiyorum çünkü sorun sadece bu DLC’de değil, benim beklentilerimde de olabilir. Sonuç olarak, bu bir genişleme paketi değil, yalnızca bir DLC ve net bir şekilde parasını hak ettiğini söyleyemem.
Cyber Heist’e erişebilmek için ana oyunu bitirmiş olmanız gerekiyor. Eğer ana oyunu tamamladıysanız ve New Game + moduna geçtiyseniz fakat eski kayıt dosyalarınızı saklamadıysanız, oldukça büyük bir “geçmiş olsun” ile karşılaşıyorsunuz. Cyber Heist, yalnızca ana hikaye tamamlanan oyun seanslarında etkin hale geliyor. Bu noktada zaten bir problem var ancak bu tercih edilen yöntemin arka planını anladığınızda daha büyük bir sorun ortaya çıkıyor. Boss’lar, Souls tarzında zorluklarla dolu bu 2-3 saatlik macerada sizi bekliyor. Oyunun zorliği sorun değil, fakat sadece zor olsun diye zorlanmak bir mesele. Görünüşe göre Neon Giant, bu DLC’nin uzunluğunun çok önemli olmadığını fark etmiş ve boss mücadeleleriyle süreyi uzatmaya çalışmış gibi.
Oyun içindeki yeni bölge Dark Playground, hiçbir yenilik sunmuyor. Aynı silahlar, aynı geliştirmeler ve yetenek seviye limitiniz hala 20. Yani karakterinizi ana oyunda geliştirip tamamladıysanız, burada kazandığınız yetenek puanlarını gereksiz yerlere harcamaktan başka seçeneğiniz kalmıyor. Silahlarınız da daha fazla geliştirilemiyor, sadece farklı boss’lara karşı oynamak için sizi farklı silahları denemeye itebiliyorlar. Bu durum, DLC için yaratılan parlak fikirlerden biri gibi görünüyor.
Bununla birlikte, oyundaki tek gerçek yenilik melee silahlar olabilir. Ancak onların ne kadar kullanışlı olduğu tartışmalı. Düşmanlardan mermi yağarken kimsenin beyzbol sopasıyla savaşmak isteyeceğini sanmıyorum. Ayrıca, çözülemeyen teknik sorunlar da mevcut; bu durum gerçekten akıl almaz. Bir oyuna AMD FSR entegre etmek ve Ray Tracing’i kullanarak performansı artırmayı beklemiyordum. Fakat yüklenirken 3-5 kare/saniye gibi düşük bir performansla karşılaşmak ve navigasyon yardımının yanlış yönlendirmesi oldukça can sıkıcıydı.
The Ascent, bana göre hala gizli bir hazine. Eğer oyuna yeni başlıyor olsaydım, belki Cyber Heist’i oynamak isteyebilirdim. Ancak bunun için bile, zorluk seviyelerindeki gereksiz artış beni oyunu yarıda bırakmaya sebep olabilirdi. Umuyorum ki Cyber Heist, The Ascent’in ilk ve son DLC’si olur ve Neon Giant, ilk oyundan edindiği tecrübeleri tamamen yeni bir The Ascent’e aktarır.
Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?