Yukarı Çık
Bildirimler
Şu anda, yeni bir bildirim mevcut değil!

Yeni bildirim olduğu zaman tam olarak burada karşına çıkacak.

4 dakika okunma süresi

7

Cyberpunk 2077 CEO’su Marcin Iwinski’den Özür ve Açıklamalar

Marcin Iwinski, Cyberpunk 2077'nin CEO'su, özür dilerken "Yıl 2077, ama hala bug'larla boğuşuyoruz!" diyor. Gelin gülümseyelim!

admin

21 saat önce

Cyberpunk 2077 CEO’su Marcin Iwinski’den Özür ve Açıklamalar

CD Projekt’in kurucu ortaklarından ve CEO’su Marcin Iwinski, Cyberpunk 2077 etrafında gelişen karmaşaya bir video ile yanıt verdi. Bu videoda, oyunun özellikle de konsol versiyonlarının durumundan dolayı özür diledi. “Bize güvendiniz ve oyunumuz için ön sipariş verdiniz,” dedi Iwinski, “ama PC’deki iyi incelemelere rağmen, Cyberpunk 2077’nin konsol versiyonu arzu ettiğimiz kaliteyi yakalayamadı.” Yani, konsol sahipleri için oyunun durumu, bir gece yarısı yapılan pizza siparişi gibi olmuş; dışı harika görünürken, içi tamamen yanmış! Kimse bunu istemezdi, değil mi?

Cyberpunk 2077 CEO'su Marcin Iwinski'den Özür ve Açıklamalar

“Ben ve tüm lider kadrosu bunun için oldukça üzgünüz,” diyen Iwinski, “lütfen olanlar için ekiplerimizi suçlamayın. Bu konuda son karar mercii ben ve yönetim kuruluydu. Oyunu bu şekilde piyasaya sürmeye biz karar verdik.” Yani, şimdi anlıyoruz ki, bu durum tüm ekibin değil, birkaç kişinin sanal masasında alınan bir kararın sonucu. İçten içe, “Belki de bir süre daha oyun oynamak yerine, biraz daha test etmeliydik!” dediklerini hayal edebiliyorum. Gerçekten, bazen bir oyunu piyasaya sürmek, bir çocuğu okula göndermek gibidir; hazır değilse, sonuçlar kötü olabilir.

Iwinski, Cyberpunk 2077’yi mevcut nesil konsollara uyarlama işini gereğinden fazla hafife aldıklarını kabul etti. Bu, aslında herkesin başına gelebilecek bir durum. Düşünsenize, bir gün “Bana bir araba al” diyorsunuz ve ertesi gün elinize bir bisiklet geliyor. “Ama bu bisiklet, çok hızlı gidiyor!” derler, ama siz yine de otomobilinizi bekliyorsunuz. Iwinski, oyunu hak ettiği seviyeye çıkarmak için ellerinden geleni yapacaklarını ve oyun üzerinde çalışmaya devam edeceklerini de ekliyor. Hatta neden PC inceleme kodlarının Aralık başında, konsol inceleme kodlarının ise oyunun çıkışına iki gün kala dağıtıldığını açıklamaya çalışıyor. Ama bu açıklama, “Biraz geç kaldım, ama buradayım!” diyen biri gibi geliyor. Özellikle de, bu tür oyunlarda, inceleme kodlarının zamanlaması hayati önem taşır!

Iwinski’nin video boyunca oldukça gergin bir havası vardı. O kadar gergin görünüyordu ki, sanki bir oyun geliştiricisi değil de, bir “gizli ajan” gibi bir şey arıyordu. Yani, bir yandan “Hataları düzelteceğiz!” derken, diğer yandan “Bize biraz zaman tanıyın!” diyordu. Oyun dünyasında bu tip durumlarla karşılaşmak sık yaşanıyor, ama bu kadar büyük bir projede, oyuncuların sabrını zorlamak pek de akıllıca değil. Hataları düzeltmek, bir yandan tamirciye gitmek gibi; ne kadar çok bekletirseniz, o kadar çok sorun ortaya çıkar.

Şu anda, oyundaki hataları gidermeye ve kalitesini yükseltmeye odaklandıklarını belirtiyor. İlk yamanın yalnızca 10 gün içinde, daha kapsamlı bir güncellemenin ise önümüzdeki haftalarda geleceğini söylüyor. Ama biz biliyoruz ki, “önümüzdeki haftalar” ifadesi genelde biraz belirsiz. Birisi, “Bunlar ne zaman geliyor?” dediğinde, yanıt genellikle “Yarın, belki!” olur.

Tabii ki, CD Projekt Red denince akla hemen erteleme haberleri geliyor. Oyunu uzun vadede destekleme planları değişmemiş olsa da, Cyberpunk 2077’nin çıkış sonrası içerikleri şu an ertelenmiş durumda. Normalde oyunun çıkışından kısa bir süre sonra yayınlanması planlanan ücretsiz DLC güncellemeleri, oyunun sorunlu kısımları çözülene kadar ikinci plana atılmış. Yani, “Daha fazla içerik için bekleyin” derken, oyuncuları bir süre daha sabretmeleri konusunda ikna etmeye çalışıyorlar. Iwinski, önümüzdeki aylarda daha çok bilgi paylaşacaklarını da belirtiyor. Umarım bu bilgi, “buz dolabına koyduğumuz pizza” gibi kaybolmaz.

Tüm bu olaylara oldukça ciddi bir şekilde yaklaşıyor ve durumu düzeltmek için çok sıkı çalıştıklarını belirtiyor. “Tüm bu olaylar için çok üzgünüz,” diyerek özrünü sonlandırıyor. Yani, Iwinski, oyunun geleceği için umut veriyor, ama aynı zamanda “Biraz sabır lütfen!” diyor. Bu durumda, biz oyuncular olarak, “Tamam, sabır gösterelim ama pizzamız da yanmasın!” diyerek bekleyeceğiz.

Son olarak, Iwinski’nin açıklamalarını altyazılı olarak aşağıdaki videoda izleyebilirsiniz:

Yorumlar

Henüz yorum yapılmadı, ilk yorumu sen yapmak ister misin?